对于《魔兽世界》怀旧服来说点卡制、月卡制和

对于《魔兽世界》怀旧服的收费制度问题,估计是现在喜欢怀旧服玩家最关心的话题之一了,只是在网易最终的方案出来之前,一切只有幻想,但是只要认真想想就大概应该知道,想对玩家很有利的方式估计是比较不可能的啦。
综合起来,怀旧服的收费无外乎这三种,点卡的概率不大,因为今年刚在新版里完全取消了点卡登录;
月卡的可能性最大,也是目前真在实行的消费制度。
那么还有就是年卡和买断制啦,这是有可能的,或者跟新版挂钩的冲值形式,而且对于本人来说,还是比较支持年卡或者买断制。
比如就统一年卡来说,《魔兽世界》毕竟是网络游戏,平时游戏的维护、服务器费用,这些都是长期的需要投入的,这点还是应该要理解代理公司的。
那全部实行年卡冲值就是不错的消费制度了,但是怀旧服嘛,玩的是情怀,比新版服还是需要相对便宜点的,可以一年550战网点,这样对于玩家又不会觉得贵,也不会让网易吃亏,又可以长期玩,对玩家人数又具有稳定作用,两全其美。
还有就是买断制了,这个的话,
如果高于一千块的费用,估计会让很多情怀玩家望而却步,虽然是买断,但一次性拿出一千
总之,点卡不可能,月卡较大概率。
对于玩家视角来说,能550一年的年卡算是最合理的,买断制不好定价。
如果是550一年的话,

参考:
自从《魔兽世界》开怀旧服的消息公布以来,怀旧服的付费模式就是玩家们非常
小编认为,无论从哪个角度来看,《魔兽世界》怀旧服国服版本都应当采取“经典”的点卡制付费模式,点卡制可以说是国服《魔兽世界》最好的付费模式之一,无论买断制还是月卡付费,在国服的大环境下,都必然会引起一系列非常麻烦的问题。
工作室问题在《魔兽世界》改为月卡制后,工作室就从玩家可以接受的东西,变成《魔兽世界》的一害。
喜欢守稀有宠物的猎人们一定知道,在《魔兽世界》改为月卡后,工作室是怎么在刷新点摆尸体,通过神兽刷新后秒复活杀神兽来垄断稀有宠物的。
毫无疑问,月卡可谓是彻底解放了工作室身上罪恶的枷锁。
在点卡制时期,工作室多开小号也是要注意成本的,无论是采矿挖药草还是抓神兽,玩家和工作室之间总能保持着一些微薄的平衡。
而在改为月卡制以后,手动操作的玩家就彻底不是各路脚本的对手了,随着工作室大量倾销资源,《魔兽世界》的经济系统问题越来越多,而在稀有宠物和小宠物方面,工作室“肥水不流外人田”的做法更是让玩家痛恨不已却毫无办法。
尽管《魔兽世界》怀旧服人数非常可能比“正式服”少很多,但不意味着工作室不会盯上这片“荒芜”的土地。
玩过60年代版本的玩家都知道,在那个资源稀缺,而又没有飞行坐骑的年代,守稀有材料和宠物是多么的不容易。
倘若采取月卡或者买断制的付费方法,配合上国服一贯对工作室处理不力,一个各种矿产草药等稀有产品被工作室垄断一空,各个地
点卡交易方面的问题在《魔兽世界》的经典时代,参与团队副本活动,往往意味着要消耗不少的资源。
特别是对于板甲职业而言,光是修理费就是一笔不小的支出。
而点卡交易就是《魔兽世界》中联结重度玩家与其他(例如商人型)玩家的重要纽带。
尽管小编认为,在60年代那个资源稀缺、金币极其难赚、花钱却非常快的版本,即便没有点卡交易,玩家也会找到其他的一般等价物(例如DKP融入一些卖G元素,或某些团彻底转变为GKP),但比起卖点卡更加高效、微妙和合适的,平衡各种游戏内“劳动”的方法,恐怕是很难找到了。
毕竟,装备掉落可能总是不尽人意,稀有材料总是供不应求,装绑蓝装散件拿来卖存在着毕业玩家无需求,而真需要的玩家负担过重,以及容易被恶意炒作等等问题。
可以说,国服60年代的精彩,离不开高度符合国服实际情况的点卡制度。
而如果怀旧服“原汁原味”的复刻了1.12的经济系统的话,采用点卡制度更是有着必要性的。
其他问题固然,60年代《魔兽世界》的经典,离不开精彩绝伦的各种野外PVP大战。
但凡事都有个度,恶意PVP,尽管杀小号和守尸体是《魔兽世界》的玩法之一,但是太过度恐怕也会影响到很多人,特别是休闲党的体验。
正是因为“烧点卡”,玩家在调侃守尸党寂寞的同时,各种脚本和宏24小时守尸的行为才没有非常的泛滥(顺便,在美服,守尸时间太长可能会招来GM的干预)。
由于硬件水平的提高,《魔兽世界》多开早已经不成问题,而国服的氛围中,对于恶意过高的野外PVP和恶意骚扰行为也是既往不咎的。
然而,由于《魔兽世界》的设计(例如NPC皆可杀),恶意玩家报复社会的行为可能会在月卡或者买断制中被极端放大。
例如,一个用脚本多开在关键路口上秒杀任务NPC,或者指定怪的玩家,就可以让整个服务器的任务体验受到极大的影响——特别是激起了双方“对等报复”的情况下。
而毫无疑问,“烧点卡”的考虑可以有效限制此类行为(补充一下,共享怪和随机本升级等设定,间接让此类行为的影响大大降低了,所以在改为月卡制后,这类恶意行为并没有泛滥)。
另一方面,众所周知的是,许多注重情怀的《魔兽世界》老玩家,都已经年事已高,没有精力再去参加重度的团队副本活动。
而月卡制对于“没事上上线”的人来说,显然是很不好的体验,玩家并不喜欢就算不上线,也和别人一样烧点卡。
所以《魔兽世界》改为月卡制后,造成了大量休闲玩家的AFK。
综上所述,小编认为,点卡付费制对于《魔兽世界》经典版本的意义是非常重大的,可以说是完美匹配了各种“经典”的系统设定。
考虑到工作室、经济系统、对恶意行为的遏制以及休闲玩家的体验,《魔兽世界》国服怀旧服有必要采取“经典”的点卡制付费模式。

参考:
就网易这个吃相,月卡没跑了,肯定还会有水军嘲讽:“当时你们不是都想要月卡吗?
给你们时光倒流还给了你们月卡,还有什么不满的?

参考:
买断制+点卡制。
买断制给忠实魔兽粉的毕竟怀旧服。
点卡给只是想体验下的玩家,人数难说有多少,但是赚的钱肯定超过设计的花费,还为萌新提供了游戏体验的通道,何乐而不为?

是吧暴雪。

参考:
该点卡点卡改月卡月卡,我2005年五月一号开始玩的魔兽...九城转网易我都没AFK..然后7.0月卡.冲了半年卡...玩了就AFK了.然后开了飞行...等8.0...8.0开了玩了一个月.继续停了...说实话70一个月不贵.也就一包烟钱....但是作为80后...作为打工族...总觉得有点被强奸...网易牛啊....直接取消点卡....其实点卡取消..最直接的就是幻化党.成就党的消失..我敢说魔兽玩家50%都是70.80后...毕竟有老婆孩子事业....开个点卡.没事上去玩个把小时.就比如我..出差半个月回来.人物红了.你想玩.充钱...特么感觉很郁闷...好吧....不玩就不玩吧....毕竟现实比较重要...有人可能会说70你都充不起.别说爱游戏我只想说朋友..等你有了老婆孩子外加房贷再来说这话....当然啦富二代土豪随意..年轻 人.你们随意...玩吧.魔兽是个好游戏..建议来了怀旧服去玩玩....真的好...真的真的好.....
参考:

基本打团打工挣来的金币都买点卡了, 那个时候觉得挺实在的,当然累了半天也不及商人在门口看数据找的钱多。
那个时候接触的玩家都是幻化玩家,老玩家都比较少(基本都是已经成家,没时间一起推本了),坐在一起聊天,或者是做成就。
反正相当于“不务正业的”。
其实游戏里面有老玩家对于怀旧版本并没有什么期待, 只是怀念以前的那种一起进度的感觉,一起相互帮助,一起探索这个游戏里面各种彩蛋,所留下的美好回忆。
我记得当时看怀旧服的新闻的时候,有个网友的一句话很深刻:“已经轻车熟路了, 你还要装新手,累不累啊”,当然也有喜欢怀旧的,既然怀旧,肯定要用最初的方式来消费了,那就是点卡。

参考:
既然怀旧,那收费模式也按照当时的来呗
参考:
买断,不用考虑。
不要认为谁都能接受旧时的制度忘记了现在的便利。
玩过以前版本的都知道有多坑
参考:
想玩的根本不会讨论这个问题,我跟几个老铁现在讨论的都是开了以后选择什么职业,学什么专业。
走那条练级路线。
基友上线时间等等。
不想玩或者没时间玩的会找各种借口。
真因为这点钱不玩的。
真的有点看不上这类玩家。
如此斤斤计较。
现实中必没有发展。

参考:
给我选择的权利
参考:
我玩了n服两年多,
一个cd通mc。
两个cd通bwl。
第一个cd就打通了taq。
两个cd到老克,成熟的团队,消耗的物资很少,但是因为成熟,那么要准备的物资也很多。
两年的时间,除了参加活动,大部分时间我都在准备物资,我大概准备了二十个仓库的草药和药水,所以那如果只是月卡或者点卡,那么很难将物资储备完善,所以个人建议还是点卡加月卡,让玩家自主选择