王者荣耀杨戬胜率飙升如何驾驭这个战士

hello大家好,这里是指尖上的王者,一个深挖游戏内涵的小编,本篇给大家带来的是刚刚强化归来的杨戬,一天的时间胜率飙升,可以算是预定了高段位边路一霸的位置了。
杨戬的定位是战士,具备条件性位移、控制、真伤、回复、中程输出于一体,被动技能减少控制,从数据层面上来看比较全面,不过也因为面面俱到,导致杨戬的强度一直处于中游,甚至中下游的水平,不过在9.3日的调整之后,半肉杨戬大招伤害提升,回血提升,对他来说真的是不小的增幅。
连招思路我

有了闪现,可以出其不意闪现到目标身边员选,在敌方被控制的过程中,一次普攻(附带真伤),1技能第一段标记,加上一段大招,这瞬间的操作没有晕眩将会浪费很多时间,在利用大招的远距离消耗之后,压低敌方血限,1技能附带的斩杀伤害才能发挥最大的效果,在1技能范围内使用会瞬间追到目标身上造成高额伤害。
所以,在输出不够的时候连招思路是闪现起手,2技能晕眩接一次普攻,之后1技能挂印记开启大招,之后如果敌方没有逃走,用普攻和大招之间穿插打伤害,大招第三段贴脸伤害和回血更高,可以考虑1技能贴脸输出或者三段打完用1技能打出更高的斩杀伤害。

大招加强伤害之后,变得更加好用,神装状态无需多余操作,一套打不完就能秒脆皮,如果敌方是个短腿英雄,闪现都省了。
如何抗压?
杨戬可当蓝领打野,但是多数都是走边路的,对线到射手任何战士4级前都不好过,杨戬同样如此,因此开局并不建议直接点技能,点1和点2的效果是不同的,点1可以抢河蟹,可以补刀,但是打架太弱,点2有控制,可以帮助守野区,有真伤对拼伤害较高,所以建议开局视情况而定。
铭文及装备选择杨戬的出装中是没有攻速装的,因此需要普攻的杨戬,可以考虑一下攻速阈值的问题。
杨戬每级成长攻速2%,也就是说满级天生28%攻速,如果带10狩猎,刚好突破37.6%的攻速阈值,而想要突破51.4%的档位,则需要带24%攻速才能达到,而当下赛季,前期打出优势才是正解,因此并不推荐带24速,直接10狩猎即可,这样在英雄五级、10级的时候分别能突破一个阈值。
因此铭文建议:狩猎、鹰眼、异变因为大招本次的调整是增加了基础的伤害而降低了ad加成,因此单论伤害肯定是纯输出高,但考虑到性价比,生存以及输出之间的比例,我还是倾向于版本走向半肉流。
抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女斗篷(不死鸟之眼)、名刀司命这套出装能抗能打,极寒风暴提供的冷却缩减很适合杨戬的属性,毕竟是个靠大招打爆发的英雄,不过对线到射手,也可以考虑换成反甲。

参考:
大家好,
从目前杨戬的胜率情况分析,其胜率为49.51%,出场率为3.20%。
虽然胜率依然低于50%,但是已经远超目前比热门的吕布、关羽、赵云等战士英雄,而杨戬目前的这些数据或许只是暂时的,按照其现在的增长速度,其胜率提升到50%也只是时间上的问题了。
杨戬的胜率为何而飙升在当前的版本机制之下,核心的物理输出装备其暴击率普遍进行了一定下调,加之暴击效果的定型,往日常见的一些的输出英雄,在面对后期的坦克英雄时,多少都会显得有些输出乏力。
所以,在英雄的选择方面,一些输出频率高且技能附带真实伤害的英雄,成为玩家们上分的首选。
与此同时,在最近的几个版本中,“控制”仍然是制胜对手的核心机制!而选择一些具备强势续航能力的英雄,不仅可以提高队伍的持续作战能力,还能在势均力敌的情况下,与敌方英雄长时间的拼消耗。
杨戬在未调整之前,其技能的冷却时间低,可以在短时间内连续的打出多套伤害效果,而2技能的直接命中目标还能触发减速或者眩晕,并通过2技能命中目标使普攻获得真实伤害效果,再加上调整之后的大招,杨戬在实战的续航能力得到了强化。
因此在技能与版本的需求达成一致的情况下,杨戬的胜率提升便成为了必然之事了。
如何驾驭这个战士在任何情况下,当玩家接触到一位新的英雄时,首先要做的便是理清这位英雄的技能机制,而后才是实战运用,如果直接运用到实战中,玩家们在不清楚英雄技能机制的情况下,很难通过这位英雄获取到最佳的游戏体验。
被动:神智侵蚀当杨戬承受对手的控制技能时,周围的敌方英雄数量可以使杨戬减少自身10%所受到的控制时间,且最多可减速30%。
此被动技能的效果有些类似于抵抗之靴提供的韧性,但是不同的敌方在于杨戬可通过周围敌方英雄的数量提升控制时间的缩减效果。
例如:当杨戬承受到了王昭君2技能的冰冻效果时,在正常情况下,其所受到的控制时间为2.5秒,但是此时恰好有3位敌方英雄在杨戬周围,那么从杨戬被控制的那一刻开始,杨戬只会承受1.75秒的控制。
一技能:逆转乾坤向指定方向召唤出哮天犬,对命中的第一个目标造成伤害!如果能有效命中第一个目标,那么将会直接的触发第二段位移效果!使用第二段效果会直接位移到目标身旁并再次打出伤害!如果能直接击败目标,那么一技能将会再次刷新。
1技能名为逆转乾坤,而1技能恰好是驾驭杨戬的核心技能,此技能机制的设定与钟馗的2技能有着相同的用意,只有在命中的前提之下才能有效的承接出后续的伤害效果。
利用1技能命中目标可以直接打出150~300(+70%AD)点物理伤害,而第二段伤害可以再次打出225~450(+105%AD)点物理伤害,同时附加目标以损生命值16%的物理攻击。
如何计算伤害:如果杨戬在15级的情况下,其最大AD值为800,而目标的最大生命值为7000,已损生命值为2000,那么杨戬单凭1技能便可以直接的打出860(第一段伤害)+1290(第二段伤害)+320(附加伤害)=2470点伤害(未计算敌方防御及伤害减免效果的初始数值)。
如何提高1技能的命中率:1技能的释放延迟几乎是可忽略不计的,但是在使用的时候最好不要以最远距离进行释放!远距离使用时,一定要避开小兵或者野怪,防止技能被打断,当目标在不断一定的情况下,需要做出预判,在使用时最好不要以目标为“靶心”通过提前估算对手的移动规律及轨迹,可提前锁定敌方靠前或者靠后一个身位进行释放。
在近距离使用时,可以直接的丢出1技能!通过拉近距离使用1技能可以很好的保证1技能的命中率,所以在日常的对线时,可以借助残血的小兵并利用1技能的刷新机制,靠近敌方英雄,以此提高1技能的命中率。
远距离使用,主要是迎战一些远程输出的射手及法师英雄,而在面对近战的对手时,直面硬刚杨戬时不会吃亏滴!二技能:虚妄破灭向指定的方向进行横扫,对范围内敌人造成高额的物理伤害,且将会降低目标2秒的移动速度,如果目标的生命值的百分比高于杨戬,那么其减速效果将会变为眩晕!利用1技能命中目标后其在接下来5秒时间里普攻将打出额外的真实伤害。
解析:2技能是杨戬核心的近身输出技能,同时也是触发控制及真实伤害的核心技能,当然这一切都只有在命中的前提之下才能进行。
三技能:根源之目杨戬利用天眼向指定方发射激光,此激光可触发3次,每次的间隔时间不能超过5秒。
此激光的第一、二次相同,在第三次时将会发出3道激光。
杨戬的大招虽然为主要的输出技能,但是却有一个伤害衰减机制,连续使用激光命中同一个目标时,从第二道开始只会打出30%的伤害!利用大招命中目标时,会将50%的伤害转化生命值。
因此,杨戬的续航能力完全依托于大招的命中率之上,在残血的情况下,玩家们要提高持续的作战能力,那么提高杨戬大招的命中率是必然之事。
如何驾驭杨戬:通过杨戬的技能机制分析,要玩好这位英雄,其关键就在于提高技能的命中率,通过命中目标才能有效的打出技能的控制、真伤、回血、高额输出及位移。
连招思路在实战中,玩家们可通过掌握杨戬的核心连招技巧,提高技能的命中率!1、前期对线消耗(没有大招的情况下)利用2技能的打出减速或控制,以普攻衔接伤害,在1技能命中的5秒内至少有3秒在衔接普攻,当目标血量值过半时利用1技能的2段再次追加伤害。
(2-1-普攻-普攻-普攻-1-普攻)2、以输出为核心,保证大招输出的最大化效果。
当与对手保持中程距离的情况下,可优先使用1技能命中目标,而后远距离连续使用两次大招,接着快速使用1技能的第二段位移效果,贴身后快速使用2技能打出控制及触发真实伤害,最后衔接普攻收割对手。
3、以控制为核心,为队友营造输出的主动权优先使用1技能命中再使用二段近身,快速衔接2技能并穿插使用大招保证续航!4、后手切入,收割战场!在队友提供有效控制的情况下,使用2技打出连控,并通过普攻持续消耗(有输出环境的情况下衔接普攻),持续使用大招远距离消耗,最后利用1技能完成最后的收割。
杨戬出装思路分析杨戬在打法方面的核心是为了保证命中率,在实战中提高杨戬的输出的能力,除了操作之外还得建立一套完整的出装思路。
首先,杨戬的被动技能主要的作用在于控制时间的缩减,所以首先装备即为抵抗之靴,此件装备的韧性效果可以与杨戬的被动无缝衔接,以此在团战时扩大杨戬的灵活性。
杨戬主要的输出方式还是在于技能的,利用普攻的时候也是为了衔接2技能命中目标时的真实伤害,所以其装备的核心属性主要以物理穿透为主!因此首个大件可以选择安隐战斧!其次,杨戬的输出主要以技能为主,而杨戬本身又具备血量值的回复,所以一方面为了提高技能的释放的频率,一方面要有一个足够高的坦度保证回血,所以杨戬防御装可以为极寒风暴、魔女斗篷,当然在情况允许之下,可以将魔女斗篷替换为不死了之眼,后续再衔接衔接的庇护。
杨戬的技能伤害附加有高的物理百分比,而且1技能的第二段伤害的与目标的已损生命中有关,所以在装备的选择上用一件破军作为核心的输出装,通过破军的被动效果与1技能的第二段伤害无缝衔接。
最后一件装备可以选择名刀,在魔女斗篷的配合下衔接名刀可以更好的利用大招实现“扭转乾坤”!(在经济允许的情况下,名刀与贤者的不庇护可以相互替换)
参考:
如何驾驭杨戬这个战士呢?
小编认为,要想玩好杨戬,首先要搞清楚这个英雄的定位,杨戬这个战士在位置选择方面,可以有打野和上单两个选择,而不同的选择决定了不同的打法。
出装铭文方面在铭文选择上,杨戬需要提升的是技能伤害和攻速,所以红色选择异变,绿色选择鹰眼,蓝色选择狩猎,这是基本的百穿铭文,非常适合杨戬。
而在出装选择上,上单的话出魔抗鞋、极寒风暴、暗影战斧、破军、不死鸟之眼、名刀,如果是打野将名刀换成红色打野刀,毕竟杨戬需要冷却缩减,到后期将抵抗靴换成名刀或者复活甲就好了,总之杨戬是走一个半肉输出减cd流路线。
技能连招方面杨戬一般的技能连招是二技能把敌人控制,而后挂上一技能,再用普通攻击加大招输出,等到敌人交过位移技能或者一技能二段足以斩杀对手时再释放一技能,确保一技能能够再次刷新。
还有一种技能连招是先放一技能对准残血小兵,而后退后等到能击杀小兵时再使用二段,贴脸的瞬间用二技能,打敌人一个措手不及,上路杨戬一般召唤师技能选择带斩杀或者闪现,打野的话必带惩戒,斩杀的目的是为了追加伤害,闪现的目的是为了多一段位移确保可以直接贴脸二技能并且不容易被抓死。
细节理解方面杨戬在操作细节方面有几个小细节,第一,由于杨戬二技能被动,当敌方血量百分比高于自己时二技能会造成晕眩,所以玩杨戬一定要学会保持自己的血量一直处于不健康状态,这样可以确保每次二技能都能眩晕敌人。
第二,杨戬的一技能虽然是击杀敌方后刷新,但有的时候不能为了击杀刷新技能一直捏在手里不放,最后被敌方逃之夭夭。
第三,杨戬的大招回血量与其造成的伤害有关,但自己残血被抓时千万不要慌,二技能晕眩住敌方,尽快站在兵线中跟敌方对拼,这样大招打中小兵时就会带来大量回复,看准时机使用一技能最后进行反杀。
总结
这些都是属于本人的
作为一个18888英雄,肯定机动性很强。
尤其它的大招回血,很让人意想不到。
推荐出装: 抵抗之靴+暗影战斧+破军+名刀司命+极寒风暴+不死鸟之眼 (后期如果考虑强行切后排的话,可以将后面的两件肉装换成破军和贤者的庇护,两把破军,只要1技能能命中敌方c位,或者是1技能能突进到敌方c位的旁边,就可以轻松斩杀敌方c位。
可以说杨戬是堪比刺客的战士。
)推荐铭文10异变+10鹰眼+10狩猎推荐召唤师技能 斩杀 杨戬是很适合带斩杀的战士喔,杨戬可以说是爆发力很强的战士了,但是,杨戬的爆发力强,也有一个弱点,就是一套技能爆发之后就没有什么后续的伤害了。
如果将敌方的英雄打完一套后,很有可能是将敌方英雄打残,差一点后续的伤害,而斩杀则将这一点避免掉了,可以确保杨戬能够一套秒掉敌方英雄,杨戬的思路及连招杨戬前期不管是对线射手还是对线战士,都是不需要怂的。
1级学习2技能,专心的清兵线就行了,射手前期的伤害很低的,对杨戬的消耗不是很高。
这样可以优先敌方到达2级。
然后就可以1技能命中敌方英雄,然后2技能眩晕敌方英雄了。
(注意,杨戬的血量比敌方高时,2技能只能将敌方减速,比敌方血量低的时候才能将敌方眩晕)正因为如此,杨戬先前的行为可以说是故意让敌方消耗的。
2技能还附带不俗的真实伤害,2级的杨戬和1级的射手打,可以说是非常的轻松的,而且杨戬还带着斩杀,如果敌方的射手还继续打的话,注定是会给杨戬一血的。
藏草丛,给敌方致命一击,效果不错。
接下来给你们教一个我常用的连招。
到了4级的时候,杨戬可以轻松的一套送走敌方射手,这里有一个很实用的技巧,就是利用1技能的机制,1技能的第2段如果击杀掉敌方单位的话,是可以刷新的。
杨戬在准备杀敌方射手之前,可以将1技能打在小兵的身上,然后象征性的撤退。
引诱敌方的射手的站位靠前一些,同时杨戬计算好1技能的时候,让第二段1技能击杀小兵,同时向射手突进,然后就会刷新1技能,接着1技能命中敌方射手,接着2技能(减速或者是眩晕),然后再平a接着大招就行了,如果认为伤害不够的话,可以在3段大招的间隙穿插平a,最后再补个斩杀,轻松收下人头。
连招:1技能命中+1技能突进+2技能(减速或眩晕)+大招+平a+大招+平a+大招+平a +斩杀 (最好是将自己和敌方的血量计算好,这样可以将敌方眩晕,可以更好的击杀敌方射手喔!)祝大家,上分高高。
都是王者大神。

参考:
杨戬这个英雄,走上单路线,四级之前稳定发育,有了四级以后,看时机切后排英雄。
杨戬自身生存能力强是靠大招的伤害值。
杨戬不适合第一个打先手,前期边路发育,后期干扰打游走。
技能打法:1技能命中,走两步看时机贴上去,二技能横扫,眩晕敌方,平A打击,三技能大招,平A。
核心装备暗影战斧出了,伤害就出来了。
九月更新之后杨戬三技能加强了伤害,生存能力加强了。
可以出半肉装打法
参考:
杨戬对线猛,团战顺风局就是爸爸级存在,逆风超级兵!杨戬身板太脆机制是很强势,出装上不能碾压进团很难打出所有输出,而且同为战士位,我觉得可以选择的英雄也不会少,好像李信,吕布这些一点都不会差,主要看楼主什么英雄玩得比较顺手,热门英雄真心没必要去蹭热度,练好了冷门英雄在经济碾压一样可以压着对面打