你觉得鲁班能不能打赢雅典娜

鲁班在游戏中的定位为射手,其主要的输出方式为技能衔接普攻,通过技能的控制和输出效果为普攻营造出可观的输出环境。
在游戏中,鲁班算得上是一位比较老牌的站撸英雄了,其操作简单输出能力强,在顺风局中拥有强势的火力压制能力,但是其防御能力并不可观,而且在保命能力方面又比较匮乏,所以其在实战最忌讳的便是与刺客英雄正面硬刚,在单兵作战能力方面远远路后于机动灵活的射手。
那么,通过技能的技能特性又能否打赢重装战士雅典娜呢?
鲁班技能机制分析其被动技能主要是起到一个普攻伤害增益效果,是鲁班主要的输出机制。
使用1技能可打出范围伤害,能够降低命中目标的移动速度,在追击对手时使用能更好地黏住对手,并以此保证普攻输出的完整性。
2技能是一个全
鲁班的大招是一个范围伤害技能,其覆盖的面积广且持续的时间比较长,能够在团战的时候配合队友持续的碾压敌方英雄,如果能有效的配合己方的控制技能,那么鲁班的将会打出更爆炸的伤害。
技能特点总结:鲁班的输出机制非常齐全,但是鲁班却并没有可观的开团能力,在单兵作战方面,鲁班的防御限制了其输出的稳定性!鲁班的输出对装备存在着很大的依赖性,在没有任何经济优势的情况下,就算是遭受到低额的减速效果也难以保证脱战。
鲁班对于玩家们的走位意识要求较高,如果不能保证走位的灵活性,那么在有机会完成反杀的情况之下,也会因错失良机而被对手直接“一套带走”。
雅典娜特性分析雅典娜是一位由坦克蜕变为战士的英雄,对局中的路线为上单和打野!其主要的特点为“刚柔相济、攻守兼备”。
“刚”与“守”主要体现在强势的免控及承伤能力,而“柔”与“攻”主要体现在机动灵活性及控制与输出的兼备。
雅典娜是一位具备双形态的英雄,当被对手击败后,其会立刻进入真身状态,在此状态下其不会打出伤害,但是却能通过游走为队友提供视野!当复活时间结束后其会在真身状态所停留的位置进行复活。
使用1技能,雅典娜可向指定方向进行一次位移,可对路径上的目标造成伤害且在这个过程中雅典娜将会获得一个护盾效果!在护盾状态下,雅典娜会获得一个免疫效果。
雅典娜的2技能为其主要的输出技能,使用后可快速向指定的方向进行位移且普攻将会得到强化!大招是雅典娜的主要防御技能,使用后会直接在原地生成一个抵御高额伤害的护盾,在一定延迟之后,护盾会直接的破碎,可以对周围的目标造成高额的法师伤害,并降低命中目标的移动速度。
在护盾生成的过程中,雅典娜将会免疫一切的控制效果。
鲁班与雅典娜的较量①单兵作战能力上,鲁班很难战胜雅典娜雅典娜的1、2技能都可以打出可观的突进效果,其1、3技能的护盾不仅可以保证生存还能在突进的时候保证不被对手控制,而这恰好就使得雅典娜在突进方面几乎等同于畅通无阻。
雅典娜在最近的几个版本中,主要以擅长于打野,而鲁班在单线发育的情况下,其最忌讳的便是遇到敌方的打野英雄突袭!在实战中,即使鲁班的经济再怎么又优势,其在防御能力上都是一个致命的缺陷!当雅典娜获取到鲁班的视野后,通过技能的低冷却值和1、2技能的位移效果,可快速的突进到鲁班身边,并通过强势的输出能力,直接的拿下鲁班。
虽然鲁班的2技能的在近距离的情况下可以直接的击退目标,但是雅典娜在护盾加持的情况下,其可获得免控效果。
而这正是雅典娜力克鲁班的地方。
②在有队友辅助的情况喜爱,雅典娜很难贴身输出鲁班,但是鲁班要完成反杀也并非易事。
雅典娜的免控效果时间非常短,在使用大招的时候又是无法移动的,因此在突袭敌方鲁班的时候,如果其身边恰好又有队友在,而雅典娜的切入打出伤害就显得有些吃力了。
而此时的鲁班不仅可以借助对手脱战,还能在队友的配合下打出一波反击!但是雅典娜的技能非常灵活,且自身的防御能力本身就比较可观,所以鲁班也不能轻易的完成反杀。
总结打野对射手虽然并不能做到100%的克制,但是对于一位拥有强势突进能力和高防御及伤害的英雄来说,在面对敌方的站撸射手时,单凭英雄的技能机制要完成对其的收割时肯定没有问题的,但是英雄都是玩家们自主操作的,在不同操作水平和意识之下,能否完成收割并非是绝对的。
因此,对于“鲁班能否打赢雅典娜”的这个问题,答案不是绝对的!其结果完全掌握在玩家们自己手中,毕竟英雄的克制机制并不能代表着一切,最终的决定权还是在玩家们自己手中!
参考:

但是你既然提出这样的问题,那么我们就来做个设想吧!在4级前,仅有两个技能的情况下,雅典娜因为无法触发三连捅的被动效果,因此无法瞬间打出高额的输出。
加上技能冷却时间长,几乎是打不过鲁班的,不得不说鲁班和雅典娜都属于比较吃经济的英雄,一旦有了经济,都是很恐怖的输出点。
雅典娜的1技能具备免控的能力,如果能在前期用1技能骗出来鲁班的2技能,其实也是有一定的机会的,不过前提是要顶到鲁班降低2技能的冷却,这样三连枪能触发一次被动的伤害,怂一点的鲁班就要逃了。
而在装备成型之后,那基本不要想,鲁班的主要输出点在于被动的扫射,而扫射不同于普攻,子弹无法追踪,雅典娜的普攻和技能都属于强制位移,因此不可能一梭子子弹打满雅典娜的身上,加上13技能的免控,对鲁班来说,装备成型的雅典娜见面基本就宣告凉凉,闪现都跑不掉那种。
单挑如此,但是身边有个辅助帮忙挡伤害就另当别论了,给鲁班这种英雄输出空间,基本上瞬间就能打出成吨的伤害。
因此这个问题可以用简单一句话来回答,4级前鲁班机会更大,需要考验雅典娜1技能的预判,4级后鲁班大概率打不过,不过想跑也不一定死,装备成型后鲁班必死,基本上没有任何机会,除非雅典娜径直走过去,给了鲁班扫一梭子的机会,这样还有一定的可能性。

参考:

雅典娜的1技能具备免控的能力,如果能在前期用1技能骗出来鲁班的2技能,其实也是有一定的机会的,不过前提是要顶到鲁班降低2技能的冷却,这样三连枪能触发一次被动的伤害,怂一点的鲁班就要逃了。
而在装备成型之后,那基本不要想,鲁班的主要输出点在于被动的扫射,而扫射不同于普攻,子弹无法追踪,雅典娜的普攻和技能都属于强制位移,因此不可能一梭子子弹打满雅典娜的身上,加上13技能的免控,对鲁班来说,装备成型的雅典娜见面基本就宣告凉凉,闪现都跑不掉那种。
单挑如此,但是身边有个辅助帮忙挡伤害就另当别论了,给鲁班这种英雄输出空间,基本上瞬间就能打出成吨的伤害。
因此这个问题可以用简单一句话来回答,4级前鲁班机会更大,需要考验雅典娜1技能的预判,4级后鲁班大概率打不过,不过想跑也不一定死,装备成型后鲁班必死,基本上没有任何机会,除非雅典娜径直走过去,给了鲁班扫一梭子的机会,这样还有一定的可能性。

参考:
同一经济下,雅典娜吊打鲁班,不问我为什么,我有反杀射手神器。
神器在手,单挑射手,横着走。
介绍一下反伤刺甲吧:物理防御:420,物理攻击:+40,唯一被动 荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)。

参考:
鲁班,无位移,生存能力差,被动打输出的adc,被动输出炸裂雅典娜,机动性强,同样是靠被动普攻打输出同样经济下切都是极限操作没有谁强谁弱1.鲁班被贴脸,由于雅典娜技能免控,鲁班是挣脱不开的,加上雅典娜被动普攻为锁定技能,鲁班是定向技能,雅典娜贴脸可以躲掉,所以被贴脸必死2.鲁班被动优势,利用闪现有机会打出两段普攻,以后期高输出,是可以秒杀雅典娜的。
结论就是前期鲁班很难打赢雅典娜(雅典娜前期盾可以抗很多输出),后期可以利用被动输出秒杀雅典娜,由于考虑因素太多,还是得看战场情况,和实际操作
参考:
哈喽,大家好,
今天来说一下雅典娜能不能打过小短腿儿鲁班?
说实话这个问题有点问题。
王者荣耀中的英雄都是相生相克的,不是说谁一定就能打过谁,但这也没有说不可能,但你说一个adc和刺客哪个厉害?
我只能为大家分析一下。
假如adc鲁班和雅典娜都出了是暴击装,我可以很很很肯定的说,雅典娜可以在三秒之内把卤蛋给杀死,因为的话这是雅典娜是靠一点操作的二技能打过去一技能,如果顶到人二技能会重新刷新,而且大招又加护盾卤蛋是一套是秒不死的。
这个时候因素变化的因素就很大,如果这个时候鲁班也是会有操作的,他二技能可以把他一技能推开雅典娜的一技能二技能就得不到刷新,呃,能不能把卤蛋杀死又是一个变数。
但如果一开始的话,卤蛋就用一技能大招先释放,把被动刷出来,打雅典娜因为伤害毕竟都是很高的嘛,这个也不确定。
嗯,如果雅典娜出的是半肉半输出,那鲁班就更难打了。
因为就像大家说的,它会出反伤刺甲,极寒风暴,不祥之兆这些防御性的护甲可以使鲁班的攻速减速,而且增加自己的血量,所以说谁能打过谁是一个很大的基数,同样是看操作,同样是看装备,也可以说是可以看团队的协作能力,不一定说谁能打过谁。
大家如果还有什么疑问或者是有不同意见,可以在评论区评论出来。

参考:
其实吧。
这鲁班分两种的,一种就是六神装,一种就是未六神装。
雅典娜呢,他就是个刺客,叠加装备只是伤害越来越高。
先说鲁班未六神装状态,他的普攻加被动造成的伤害对雅典娜丝毫没多大损害,而鲁班血少,所以对雅典娜来说技能随便放两下就把鲁班弄残,虽说鲁班有二技能推动效果,但是雅典娜大招也不是吃素的,所以说前期雅典娜胜。
后期六神鲁班就不一样了,那伤害被动啊百分比一下能造成至少6000的伤害论单挑的话,不带阴人的话,雅典娜走不到鲁班面前就结束了。
六神鲁班胜。

参考:
不知道怎么会有这样的问题,鲁班和雅典娜定位不同,鲁班定位为射手,雅典娜定位为战士,同经济,同操作水平的情况下下雅典娜绝对完虐鲁班。
近身一套射手怎么受得了。

参考:
大家好,
这样对方就会晚到达四级,尽量做到级数上的优势。
只要对面没切到你,那么你就无敌了(被动无敌,被动介绍鲁班的普攻第五下会变成扫射,它每施放一个技能之后的下一次普攻也会变成扫射,扫射不仅攻击距离变得更长,伤害还会变成AOE(范围型伤害),同时附带百分比伤害,后期伤害爆炸)这局比赛十拿九稳了。
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参考:

鲁班作为一个爆发极高的射手,却有着致命的短板,没有位移,身板又脆。
而雅典娜,作为前中期强势英雄,野区霸主的地位。
对于雅典娜和鲁班的较量,如果是1v1的话,十次里可能九次是打不过雅典娜的(也有可能是十次),除非两人隔着墙,雅典娜位移撞墙,强化普攻又打不到墙对面的鲁班,而此时雅典娜却不回头,铁了心想杀鲁班,正好鲁班技能全中,正好二技能把第二个二技能雅典娜推开,正好雅典娜一技能大招打空。
正好鲁班有名刀。
嗯。


可能这样才能杀的了雅典娜。

参考:
中期鲁班是不可能打过雅典娜的,,,后期六神装的话就不一定了,看你怎么出装,如果补了名刀,就有机会反杀雅典娜,只有躲过雅典娜一捅加上名刀,二技能弹开扫射,闪现再躲,一技能再扫射,基本秒了,,,当然,,,对手也不是傻子,他不会和你纠缠,两下捅不死他可能就走了,,,或者开大抵抗一波扫射,接两捅,,,鲁班是扛不住的,,,谁能秒谁主要还是看操作,,,单独对线的话,雅典娜是占据绝对优势的,,,据我的经验来看呢,鲁班的胜算只有三成,雅典娜占据七成,是双方都没有失误的情况下,,,