王者荣耀四类装备大改动攻击装削弱法师装、辅

王者荣耀体验服最近频繁对英雄,地
1.攻击装削弱首先是攻击装备的调整,破晓和碎星锤的穿透比例都降低了5%,破军也降低了20点ad伤害,无尽虽说加了10点物攻,但是暴击伤害削弱了10%,总体来看还是削弱。
这波装备的改动,都是为了改变“互秒荣耀”的情况,集体削弱攻击装,使得后期所有职业的伤害都降低,不过这点削弱我觉得并不会影响到根本,如果想改变“射手荣耀”的情况,还需要再进行一次削弱。
2.冷门法术装备增强法术装备的加强主要是几个冷门装备。
圣杯降低了价格,并且变成了“小霸者”。
改版之后圣杯和秘法之靴会变成一个很好的搭配。
炽热支配者这件装备几乎没什么人出,输出能力不够,保命的话又不如金身,这次大幅增加了护盾的厚度,并且能够解除控制,可能会增加一些出场率。
法穿棒就是纯增强,以后可能面具会逐渐变少,出完小面具后期就直接法穿棒了。
3.紫色打野刀降价第三类调整是打野装备的调整,现在主流都是野核和射手打野,紫色的打野刀逐渐变得冷门。
这次的改版目的是为了让蓝领打野更多的回归,打野刀的价格降低,并且二级紫刀就有献祭效果,还能提供一定的坦度。
4.辅助装备调整最后是辅助装备的调整,现在版本辅助装备两极分化很严重。
救赎之翼占了绝大多数情况,只有孙膑或者鬼谷子会出奔狼纹章,近卫荣耀一般是作为辅助的第二个辅助装。
极影几乎没人出,改版之后极影的主动技能变成了被动,或许会替代原来近卫荣耀的位置。
而近卫荣耀也从集体加攻击变成了集体加防御,说白了还是为了避免“互秒荣耀”,希望团战能打的稍微持久一些。
最后还有冷门装备破魔刀,除了吕布几乎不会有人出这件装备,估计改版之后也很难变成热门。
这几个装备的改动对游戏的改变应该会比较大,整体节奏都会变,但这只是体验服的版本,等到上线正式服还需要比较久的时间,预计还是需要再进行微调的。

参考:
削弱ad英雄,增强法师冷门装备,辅助装备也让极影再度升华成为热门辅助装,版本的变动是正常的,至于调整后对先有的格局来说是否有影响还是看将来的数据。
破甲比例:45%->40%物理攻击:200->180物理攻击:120->130暴击伤害增加:50%->40%破晓和碎星锤降低了5%的穿透,破晓还好,虽然说装备降低了一些穿透,但是不过5%而已,本身就有影响不大,但是射手集体增加了50码的攻击范围,这个增强可不是削弱一点穿透能代替的,怎么说从整体上来看,还是增强了。
破军和无尽都稍稍削弱,不过影响也不大,本次调整这些ad装备都算是微调吧。
价格:900 → 800价格:1930 → 1800新增被动效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值护盾值:375+75*英雄等级+0.5*AP → 500+1.5*AP增加效果:触发护盾时解除控制法术攻击:180 → 240最大生命值:500 → 300增加属性:每5秒回蓝+25合成途径:秘法之靴→ 神速之靴+炼金护符法师的4个大件,圣杯成了最大获益者,就算不降低价格,凭借着新增加的被动,也能让这个装备选取率大幅增加,因为出了圣杯,就不需要蓝爸爸了,并且还有生命值回复的能力,或许未来很多法师连吸血书都省下了,一个调和加上圣杯,满血满蓝。
炽热支配者增加了触发护盾解控的能力,或许未来法师的生存可以通过辉月换炽热支配者来实现,更改了护盾计算的方式,未来后期的法师护盾会更大。
而法穿杖本次算是微调,没什么变化,该出还是要出的。
法穿鞋,增加了25的回蓝,以后或许法师不用再出两个小回蓝项链了,直接出穿透鞋,不仅前期可以获得最大的输出能力,还有一定的线上续航能力,但是如果你出圣杯,这个鞋子就没什么必要了,还有像不知火舞这样没蓝条的,或许再也不会考虑这个鞋子了。
主动技能改为被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。
主动技能改为被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减。
光环效果从增加攻击调整为增加防御物理攻击:22~50、法术攻击:44~100 → 物理/法术防御:40~96 光环效果从增加攻击调整为增加防御物理攻击:33~75、法术攻击:66~150 → 物理/法术防御:60~144凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/军团荣耀 均为辅助装光环效果,辅助装光环效果全队唯一生效。
极影可以说是质的改变,从主动技能增加攻速,变成了以光环形式永久存在的被动技能,只要跟着队友,那就有这个加成,未来射手打野,或者像玄策这种依赖普攻的刺客会更安逸,不仅如此,全队团战全时减少10%的冷缩,以及30%的攻速,收益更大,极影将成为未来最热门的辅助装备,因为是以被动存在的,所以护盾救赎者之翼还是可以出,并不冲突。
倒是近卫荣耀从热门变成了冷门,最高144的双防,到了后期真的没太大用处,反正
本次对这些装备的调整,你觉得哪一个收益最高呢?
评论区说说你的看法吧。

参考:
不得不说本次体验服可谓是大幅度调整,从地
总体来看,本次版本更新后,对于输出英雄的输出能力进行了削弱,等于是变相加强了防御装备,也是继上次火甲、反甲、霸者削弱之后的一次弥补吧,而一些冷门法术装备进行了加强,也算是增加了他们的出场率吧,我
对于新手玩家可能更不“友好”了,希望天美不要这样发展下去,让《王者荣耀》拥有更多自己的特色。
当还叫《英雄战迹》的时候,游戏各方面确实不尽人意,经过几次大修改后,现版本的《王者荣耀》已经得到了大家的认可,而这次的更新削弱物理输出装,那对于很吃装备的射手英雄来说真的不是什么好消息,尤其是后羿、鲁班、虞姬这些后期站撸英雄,本身就没有位移,在失去高伤害的优势,那很可能出场率会直线下降。
而对于刺客、战士英雄来说他们需要的是利用很好走位,在全局对战中去支援、保护、切对方后排,装备的降低不会影响他们的作用。
而法系输出装的增强真是万万没想到的,因为目前版本法系输出装已经够强了,妲己、安琪拉、诸葛亮等法师一套技能下来坦克也受不了呀。
这就更不给射手、刺客们活路了呀!辅助装其实早就应该加强一下,尤其是坦克的装备,到后期坦克团战跟没有一样,几下就回城了,肉盾在后期就是移动提款机一样的存在。
我觉得攻击装备无论法系或是物理系,前中期伤害可以适当加强,而后期伤害能否做出削弱调整?
辅助装备在中后期应该得到加强。

参考:
王者荣耀体验服大版本更新来了,这次更新的范围极大,这里主要是解读新版本的15件装备改动,综合来看这次没有出现什么破晓之类的新装备出现,但天美对S13大批冷门装备进行了打捞处理,一些装备改动颇有亮点,这里来和大家一起看看。
一,破晓,碎星锤,无尽,破军(削弱);
破晓,碎星锤(-5%破甲),无尽(物理攻击+10,暴击-10%),破军(物理攻击-20),很明显王者荣耀是在削弱射手们的后期伤害,但装备伤害一件砍一点,后期估计要多a几下,但综合版本来看,射手依旧是一波大增强。
因为王者荣耀除了防御塔伤害增加,草丛减少以外,作为装备削弱的补偿,王者荣耀新版本所有射手都增加了射程,没错,孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳(射程675-700),后羿、鲁班七号、狄仁杰 、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗(750-800),鲁班新版本削弱,但射手大势仍在,伽罗成射手新一届大佬(技能射程1000码),天美还是太钟爱射手了,破晓削就算了,碎星锤绝对是针对刺客的,这波装备改动我估摸影响更大的是猴子和阿轲一类暴击英雄,韩信新版本继续在下水道游泳。
二,小圣杯,圣杯,法穿杖,法穿鞋,炽热支配者(增强)小圣杯(-100金币),圣杯(-130金币,+法力值已满,每5秒回复5%最大生命值),王者荣耀这两个回蓝杯子已经降价三次了,新版本圣杯只要1800,不过作为一些需求蓝的英雄,有蓝buff存在,圣杯在很多玩家眼里依旧是个浪费格子的存在,不如两个回蓝护符实在,这次增加的回复生命值就是一个赠品效果,低配版霸者,蓝量不满无法触发,感觉鸡肋,但好歹还是增强了。
然后法穿鞋(每5秒回蓝+25),也得到了加强,这个辅助效益感觉还是非常有价值的,这波加强了2.5个回蓝护符,什么概念,小圣杯回蓝每五秒才+20,王者荣耀新版本的法穿鞋已经碾压,看到这鞋子,我已经不想出上面的降价圣杯了,这改动属于法师福利。
炽热支配者(护盾增加,触发护盾时解除控制),这件冷门装备终于被天美想起来了,增加的解控效果可利用空间实在很大,貂蝉相当于多了一个净化,上官婉儿,司马懿和诸葛亮纷纷点赞,很期待这件装备的实际应用,反正不会冷了。
法穿杖这个到没什么好说的,(-200点生命值,+60点法术攻击),感觉还是赚了,王者荣耀S14中单也是闷声发大财,感觉是这一波装备改动最具备诚意的了。
三,二级肉野刀,三级肉野刀(增强)二级肉野刀(打野buff层数-10,献祭等级伤害改为每秒2%自身最大生命值(英雄不生效)),虽然肉野刀的说的人少,但我觉得王者荣耀这波改动还是很有特色,肉野刀以往给我的感觉就是让刺客多几百生命值增加生存能力,减少掉打野生命值的叠加层数,换来百分比的生命值输出,又无疑是给半肉战士和坦克用的,再看看三级的。
三级肉野刀(-216金币,打野buff层数-15,献祭等级伤害改为每秒2%自身最大生命值(英雄生效),800生命值改为120点物理和法术防御)三级刀的减价增强就非常可观,120点法术防御也是亮点,算是很有特色了,结合天美之前疯狂砍战士的额外AD加成,王者荣耀S14版本就是在让失踪一年的半肉战士回归了,S14这把野刀如果使用率上升,那应该就是达摩,赵云,典韦半肉归来的节奏了。
四,凤鸣指环,极影,鼓舞之盾,近卫荣耀(--)凤鸣指环(友军+20%攻速,+6%冷却缩减),极影(友军+30%攻速,+10%冷却缩减),对比王者荣耀现在的效果,这两件冷门装备都是削弱的,不过新版本把极影这件减冷却的装备从主动效果改为光环效果,可以理解为唯一被动,持续对周围友军生效(S13按一次生效一次)。
持续性减冷却,虽然只有10%,但感觉还是恐怖,还记得之前王者荣耀改版的冷却鞋+貂蝉吗?
极影新版本绝对可以开发套路了。
鼓舞之盾(改物理/法术防御:40~96),近卫荣耀(改物理/法术防御:60~144),近卫荣耀也属于新版光环效果,从增加攻击改为增加防御,针对养猪?
功能性发生改变,以前是让c位秒人,新版本变成保护型,144点护甲是不是下水道还不好说,前面碎星锤也砍了。
最主要的一点就是王者荣耀新版本应该把辅助装分为光环效果和主动效果,都系唯一,救赎(主动)和奔狼(主动),极影(光环),近卫(光环),参考现在王者荣耀明世隐这类辅助普遍的近卫+救赎,天美应该承认了这一做法,王者荣耀S14可以有主动+光环的双辅助装流派,救赎+极影可以成为新势力。
最后一件:破魔刀,法术防御加了一倍,但感觉王者荣耀这波还是打捞失败了,因为魔女的存在,叠法术防御魔女永远是第一优选,什么破魔刀都是不存在的。
王者荣耀这波15件装备的改动就是这些了,篇幅比较大,但王者荣耀新版本的集体改动更多,总结一下就是射手大环境的改善,射程增加,S14地位再次提升,无尽一类装备削弱只是一点形式上的小代价,法师装备的改动,法穿鞋很强,击败圣杯,炽热打捞成功,肉刀提前为半肉打野准备,但他们回不回得来也是个问题,辅助方面近卫感觉削弱,但大环境下依旧要打个问号,极影成为新秀,打法可以开发。

参考:
王者荣耀四类装备大改动,攻击装削弱,法师装,辅助装全面提升,这些改动意味着官网不再让单一位置英雄过于强势,而是平衡调整!攻击装的削弱,辅助装的提升,意味着射手也要依赖于辅助,两者相辅相成,而不再强调射手主c!当然,在现赛季的版本中,高端局射手的出场率还是非常低的,主要还是太吃经济了,要发育到后期,而且刺客版本打野英雄太过强势,前中期射手的保命能力不太强,辅助也很难护得住射手英雄,如今加强辅助,削弱攻击,刺客和射手变相削弱了伤害,但总体而言射手更伤,怕是在高端局的出场率会更低了。
但官网如今又在体验服中加强了一大波射手,大部分射手射程变远,输出能力得到大幅度提升,加之辅助装的加强,两者配合下怕是下一个赛季将是射手版本,亦或者是平衡版本,各英雄间需要相互扶持,相互配合输出!而法师装的提升,也会让法师英雄的输出更加强势,不管前期后期,都有她输出的一席之地,而辅助装的加强,如圣杯一类,会让大乔,女娲这类法师辅助英雄得到进一步的加强!下个赛季恐将有大变化,如今地
法师c位之一,这次装备加强会显示出法师的重要性,因为后期基本是射手来c,法师到后期伤害确实不足。
辅助装加强提升了对射手的保护能力,和自身前期经济和生存的能力,王者荣耀是团队游戏,辅助的重要性是缺一不可的。
打野是带节奏英雄,打野装备加强后比赛的节奏会更快,策略运营体系也会得到升级和优化,可以体现出技术和运营多元化玩法。

参考:
体验服主要是timi针对部分用户开发的频道主要的目的也是先行发布一些英雄或者一些调整的修改可以理解为timi的试错频道通过用户的反响程度决定是否在正式服上线法师和辅助 在所以的职业里属于比较“弱势”的一方法师靠狗后方输出生存 辅助靠一些技能 让主C快速发展另一种程度上的法师和辅助对于战士和刺客一类的英雄 很容易被单杀虽然说法师的爆发和辅助配合主C 打团也还Gank也好 都有一定的互补但是这次体验服的调整也可以看出,或许Timi在很大的程度上目的是 调整法师和辅助在全职业中的一个平衡性
参考:
界定中单的含义,确定辅助的重要性。

参考:

法师作为c位之一,这次装备加强会更显示出法师的重要性,因为自古中路出王者 一个好的法师往往能决定一场游戏的输赢。
辅助装加强提升了坦克对射手的保护能力,和自身前期经济和生存的能力,王者荣耀是团队游戏,辅助的重要性是缺一不可的。
打野是带节奏英雄,打野装备加强后比赛的节奏会更快,策略运营体系也会得到升级和优化,更体现出技术和运营多元化玩法
参考:
自古中路是王者