久哲盛赞夏侯惇各个时期都很强势是一个很受欢

在kpl秋季赛总决赛结束之后,面对媒体的采访,久哲回应了自己的阵容选择问题,其中有这么一句话,他认为当前版本的夏侯惇在各个时期的强度都很强,前、中、后期都可以有很大的贡献,无论是对线还是打团都不会太虚。
那么,现在版本的夏侯惇究竟什么时期最强势呢,还是如久哲所述一直很强势呢?
我们一起分析一下!夏侯惇强度如何,何时达到他的强势期?
我们简单看一下夏侯惇的技能特点,被动技能是一个回血技能,生命值低于50%时,每次技能或者普攻都可以回复3%最大生命,增强了夏侯惇的续航能力;
一技能可以触发2段,第一段造成2秒的减速,第2段直接击飞,是主要的控制技能;
二技能增加护盾,并且对敌人造成真实伤害,这是夏侯惇的“保命”和输出技能;
夏侯惇大招可以远距离位移,同时晕眩触碰到的首个敌人。
所以夏侯惇是一个续航能力强,有位移、有强控,能抗能打的全面英雄,尤其是上次强化之后,夏侯惇的出场率和胜率都大幅提升,路人局和职业赛场都颇受
而且,
他的大招既可以作为开团技能,同时也可以在团战之后选择逃跑,链条带动夏侯惇飞行期间是免受控制的。
不过,和久哲想法不同的是,我认为夏侯惇后期相对要乏力一些,论控制不如那些专门的辅助,如牛魔等,论抗伤也不如那些大肉坦;
而输出能力更是不如常见的战士英雄。
所以使用夏侯惇尽量前期就征服敌人,让对面前期就“束手就擒”,各位小伙伴,你觉得夏侯惇最强势的时期是什么时候呢?

参考:
确实强势,但很吃队友配合。
控制很厉害,但不够迅速。
玩他往往有一种有心杀贼,无力回天的感觉。

参考:
下午打的,队友配合的好