LOL里面以下三个英雄你更喜欢谁的被动

在英雄联盟里,经济的重要性不言而喻,剔除召唤师自身的水平差距以外,影响英雄素质最大的因素就是经济了,谁的经济多就意味着英雄能力的全面领先,面板数值伤害更可观,甚至发育较好的话,操纵一些强力英雄以一敌多都不是什么问题。
既然说到打钱了,那就不能不提德莱文船长以及卡牌这三个英雄了,要知道他们是峡谷里出了名的打钱快,相同的时间他们能获取更多的经济,从而实现经济碾压,下面就来聊聊这几个英雄的“赏金”被动吧。
德莱文德莱文的被动不同于他老哥诺手的血怒被动,并不直接提供伤害属性,而是积累赏金印记的功能被动,不过在大神手里这个被动比血怒一点儿不逊色,因为该被动使得德莱文的滚雪球能力大大提升,缩减了不少发育时间。
每当德莱文接到一个斧子就增加一层印记,没有上限,倘若期间击杀一个敌对英雄,先前所有的印记都转为赏金,有时候依靠被动的一次普通击杀,就能得到上千的赏金,是一个很夸张的金钱被动。
不过被击杀一次就要损失75%的印记数量,这种打击对我来说实在难以承受,所以在尝试了几次德莱文后,决定永久封印德莱文!卡牌大师卡牌大师被动【灌铅筛子】可要比德莱文的舒服太多了,被动击杀一个单位额外得到1-6随机赏金,纵然运气再差也有1金币,运气好些一波能多两个近战兵钱。
君不见现在AD卡牌盛行,天赋带上偷钱发育直接拉满,通常不出20分钟就能拉开半个大件的经济,这一点从SKT卡牌后期领先RNG佐伊两件成装来看,便足以证明它是打钱的神技啊!船长最后就是船长了,船长的打钱效率尤在卡牌之上,初期等级不高击杀一个单位是3金币,而到了后期被动成长到极限,赏金可就直接涨到7了,一个单位多7是什么概念?
同样补100个小兵,船长比其他人可多拿700金!在后期那可是相当提前5分钟六神了。
所以我
不知道各位小伙伴认为哪个英雄的赏金被动更优质呢?

我们先来分析一下三位英雄获取金币的条件。
⑴首先是德莱文的被动(德莱文联盟),德莱文每次接到一把飞斧或者击杀一个小兵、野怪和防御塔就会攒一层崇拜效果,这个效果可以无限叠。
而当德莱文击杀了一位敌方英雄时他会消耗掉所有崇拜效果,每层崇拜2金币,并额外加25金币提供给德莱文。
德莱文死亡时会扣除75%的崇拜效果,这个被动有风险被击杀就会功亏一篑,所以不喜欢。
⑵第二个卡牌的被动技能(灌铅骰子)每击杀一个小兵、野怪、英雄后卡牌会投掷他的“幸运骰”,并随机获得1到6枚的金币提供给卡牌。
因为他是一个常常需要游走的英雄,所以他的被动能弥补他支援时候落下的经济,但是随机性太大,我也不怎么看好。
⑶第三个船长的Q技能被动(掠夺),Q技能击杀的目标能够给船长提供最大值7金币,E技能火药桶也能触发掠夺的效果,当船长出了耀光以后EQ就能清掉一排后排兵,这就能让他的三项更提前拿出来了。
船长的清兵能力实在是舒服,经济起来的比同等发育的上单都快,所以我喜欢船长的被动。

参考:
我们先来了解一下三个英雄的被动技能分别是什么,卡牌被动技能灌铅骰子: 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
船长被动技能烈火审讯: 每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火。
德莱文被动技能德莱文联盟: 当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。
当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将消耗所有的崇拜值来获得金币奖励,每一层崇拜值将为他提供2金币,至少提供25金币。
德莱文死亡后,崇拜值将损失75%。
通过技能描述德莱文和卡牌大师的被动有点相似,都是在击杀敌方单位后会有额外的金币奖励,相信玩过英雄联盟的老铁们都知道LOL英雄的装备是游戏取胜的重要因素之一,补兵控制兵线也是考验玩家操作技术的标准之一,前期补好兵再加上这两个英雄的被动,会给经济上带来很大的额外收益,经济碾压对战起来也会舒服很多。
船长的被动是每个几秒钟船长的近战攻击就会让对方英雄身上着火,这就相当于每过几秒钟船长就有一个类似于红buff的烫伤效果啊,缺点就是近战才能触发这个被动,都知道船长的主要伤害是靠Q和E的技能伤害,有这样一个烫伤被动在对线消耗时也挺让地方头疼的。
老铁们你们都喜欢哪些英雄的被动呢?

参考:
大家好,
我们先来分析一下三位英雄获取金币的条件。
⑴首先是德莱文的被动(德莱文联盟),德莱文每次接到一把飞斧或者击杀一个小兵、野怪和防御塔就会攒一层崇拜效果,这个效果可以无限叠。
而当德莱文击杀了一位敌方英雄时他会消耗掉所有崇拜效果,每层崇拜2金币,并额外加25金币提供给德莱文。
德莱文死亡时会扣除75%的崇拜效果,这个被动有风险被击杀就会功亏一篑,所以不喜欢。
⑵第二个卡牌的被动技能(灌铅骰子)每击杀一个小兵、野怪、英雄后卡牌会投掷他的“幸运骰”,并随机获得1到6枚的金币提供给卡牌。
因为他是一个常常需要游走的英雄,所以他的被动能弥补他支援时候落下的经济,但是随机性太大,我也不怎么看好。
⑶第三个船长的Q技能被动(掠夺),Q技能击杀的目标能够给船长提供最大值7金币,E技能火药桶也能触发掠夺的效果,当船长出了耀光以后EQ就能清掉一排后排兵,这就能让他的三项更提前拿出来了。
船长的清兵能力实在是舒服,经济起来的比同等发育的上单都快,所以我喜欢船长
参考:
我更喜欢卡牌大师!卡牌大师总是用一抹轻蔑的微笑和一副漫不经心的随性面对每一天。
无论面对什么情况,崔斯特的袖子里永远都会藏着一张王牌。
“如果你根本不会输,那就不叫赌……”~卡牌大师卡牌大师玩法推荐:ap和ad 核心技能w 刷牌,需要多练!前排利用e技能多抓上下俩路!后期伤害爆炸
参考:
指的应该是这三位英雄的打钱机制吧船长:枪火谈判随着等级的升高会额外获得金币,最高7金币,可以用火药桶触发收益卡牌:被动随机获得1-6金币德莱文:有一个荣耀值的机制,接斧头获得1层,杀死小兵获得两层,在德莱文击杀敌方英雄时会消耗所有崇拜值,每一层崇拜值获得2金币。
不过德莱文死亡会失去75%的崇拜值总的来说各有优缺点。
德莱文滚雪球能力最强,如果菜的话,被动等于没有。
船长前期对线不强势,对线期不好用桶子打钱,当然装备成型中期开始打钱最快。
卡牌万金油刷子中单,打钱收益最稳定。