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英雄联盟为什么有玩家认为乌鸦大招吃重伤到底

众所周知重伤特性对于恢复性英雄是极为致命的,40%的治疗量削弱在某些时候太关键了,可以说遇到恢复性强的对手,反手掏出重伤道具绝对能发挥百分之两百的威力,但是该重伤唯独对于乌鸦的大招是无效的,那为何只有乌鸦的大招是如此特殊呢,原因就在于乌鸦的大招是属于固定吸血,或者说“真实”吸血,它不受任何负面buf的削弱。
英雄联盟为什么有玩家认为乌鸦大招吃重伤之所以不少玩家认为乌鸦大招吃重伤,是因为陷入一个误区。
在乌鸦重做以前,联盟一直都遵守着治疗被重伤克制的游戏法则,也就是重伤=克制回复,这是铁一般的事实,但是当乌鸦重做以后,法则就已经不再适用了,因为存在了乌鸦这个特例。
可能很多玩家观察乌鸦大招也是回复的一种,就下意识套用了这个法则吧。
说一千道一万,不如去训练模式做两张
第一张
第二张
那如果遇到敌方有乌鸦的存在,是否该出重伤呢?
做!通常来说乌鸦的回复分为三部分。
第一份为大招回复的血量;
第二份技能命中后反哺的治疗量;
第三份则是敌方英雄死亡后,乌鸦捡到的回复,总共三部分组成,除了第一份以外,乌鸦的其他回复都受重伤影响,所以倘若在团战中不点燃或者重伤道具限制的话,你会发现乌鸦越挫越勇,进而毁灭所有人。

参考:
出重伤是压制那一部分符文的吸血和时光被动以及自身回血,要不然你以为呢?
你觉得这一部分很少?
开把自定义试试吧。