云顶之弈玩家突发奇想建议云顶加入ban卡机制你

经过一段时间的下棋后,大家发现9.15版本玩虚空斗法或虚空斗刺的玩家越来越多,而且这强度也高的可怕,凡是走冷门流派的纷纷被锤到自闭,最后也就只能保8争7了。
于是有玩家突发奇想,如果云顶引入峡谷排位里的ban位机制,会不会对某流派一家独大的局面有所改善呢?
会,排位开局进入就搬掉版本最强势的卡,游戏还是有很高的可玩性的,比如说,这版本虚空斗法变态的强,那咱们就针对性的ban掉其中的双核,大虫子和狐狸,这套主流玩法再没了双核后,强度大大降低,再想玩斗法的自然就少了。
这也能给其他不跟风的玩家留点生存空间。
现在云顶设计师们的尿性和峡谷的一毛一样,什么流派强,咱们就来削弱那个,先前恶魔,双龙,极低都很强,然后9.15通通削弱一遍,那为什么就不能把那些强度弱的给提上来呢,原有的保持住不就完了么。
、现在削弱了那些强势羁绊后,又造出了个新爹,更恶心的是,新爹还强的离谱,如果没有一堆人跟风抢棋子的话,怕是连个正面扳手腕的都没有。
当然,想上线ban选还不现实,因为云顶目前还处于初期发展阶段,羁绊卡片没多少,绝大多数羁绊也没有出现溢卡,一般一种羁绊就那么几张卡固定了,如果再禁用其中某张关键卡片,那么接下来该被禁所关联的羁绊就彻底废了,比如游侠,贵族,双龙等无法用金铲子合成的羁绊,岂不是要因为某张卡片沦为弟弟羁绊?
还有该怎么禁,一局禁几张卡,有几人有禁选资格,这些都是问题。
突然引入太多机制很可能引发玩家们的不满。
再者以目前的卡组数量来看也不允许,至少得等到每个羁绊溢卡两到三张才有可能上线,当然,ban选机制对游戏平衡的确有很大帮助,总之希望这个机制在将来能尽早实现吧。

参考:
不实际的,大家共用一组卡牌库,就是一定程度的平衡了。
你要是想限制别人,可以选择别人需要的卡,在不影响自己位置和自己有盈余的情况,可以选其他玩家需要的卡。
毕竟高费卡就那么几张,自己手里有一辆张的话,别人抽到的几率就大大下降了。

参考:
拳头自从跟随大流推出他的自走棋模式云顶之弈后,也是因为LOL本身的用户大获成功,目前云顶之弈应该是自走棋里面热度最高的了,然而虽然热度最高,机制却被不少的玩家所诟病。
从最早时期的德莱文,到盾法、忍刺再到上个版本的剑魔、龙女,这个版本的虚空斗法、虚空斗刺,每个版本总是让一些阵容成为特别特别BUG的套路,现在虚空斗法成型后到了后期谁顶得住啊,后期两星的死歌,一个大直接打一万多伤害,没有那个阵容能撑过两个大。
玩家诟病最多的就是云顶之弈的设计师每次更新版本都是将一个阵容弄得过于BUG,而以前的阵容又被削弱的没法玩,比如现在的忍刺,根本撑不过前期,就感觉他们设计英雄联盟也是一样,每次比赛就那么几个英雄,这也是很多DOTA玩家鄙视联盟的一点,每个版本能上场的就那么几个英雄。
而最近就有一位玩家在论坛表示要给云顶之弈加入联盟中的ban卡机制,这样能够让游戏公平一些。
原话如下:为什么加ban卡模式,不是压缩牌库,设计师用脚做平衡压缩牌局依旧会有脸狗拿到强势阵容稳吃鸡,而且压缩牌库以后肯定会有人卡你牌组让你起不来,最后就是互卡牌组每
Ban卡每次开局ban掉一张牌,必须这个版本ban掉大虫子,上个版本ban掉龙女或者龙王,盾法版本ban露露。
这样别的阵容还有一战之力。
其实我倒觉得云顶之弈是一个运气游戏,虽然没有绝对的公平,但是拳头请的设计师真的有点弱智,一个版本一个爹,谁强下个版本就削谁,搞得每个版本都要思考新玩法。
而ban卡机制的加入会让游戏变得相对公平,最起码不会像现在这样,全都在抢某一个棋子。
但可惜现在是不可能加入的,因为云顶之弈还处于发展期,并没有那么多棋子,四星五星的棋子就那么点,排位八