lol设计师公布新版冰杖改动与现在的冰杖相比是

在前段时间,拳头首席设计师RiotRepertoir公布了一些装备的改动,其中冰杖的改动有些诡异。
设计师为冰杖新增了一个全新的被动效果“疯狂”,该被动会使一些擅长持续性输出的法师愈战愈强,但是与现有冰杖的属性一一对比之下,“疯狂”带来的收益就有些不尽人意了。
新版冰杖:总价3000金币(现在的冰杖2600)合成公式:巨人腰带+幽魂面具+700合成属性:550点生命值(300)——、50点法术强度(90)。
新增被动“疯狂”:与地方英雄对战时,每秒提升3点法术强度,最高叠10秒。
对于设计师的这番改动,我有些摸不着头脑。
照理说新增的被动应该会有炸掉天的效果,可我没理解错误的话,被动十秒最多也就叠30法强,比之现在的冰杖属性还要低出10点,最可怕的是总价上还要贵出400金。
或许有小伙伴会反驳,这不是多出250点血量了么,以联盟的经济换算,250金相当于665的经济了,稳赚不赔啊。
但是这要被动都叠满才能在性价比上超越原有的冰杖,非战斗状态下,两者几乎没有区别。
而且就算“疯狂”不是唯一被动,可以多出几个来叠法强,但实际加成上还不如多出几个时光来的划算。
总结:冰杖之所以好用,很大程度上是因为合成圆滑,几个基础小件就可以得到90点法强和限制能力,何况2600在中期很多人都承受的起,可要是改版了,华而不实的效果和昂贵的价格相信会吓退不少玩家,我想除了少数几个吃冰杖的英雄会咬牙买外,其他英雄很有可能会放弃。