英雄联盟为什么很多人说狗头不算后期英雄

沙漠死神内瑟斯,又被人叫做“狗头”,是一位来自恕瑞玛文明的坦克型英雄,“狗头”这个英雄因为拥有拥有十分亮眼的控制、削弱、爆发和回复等技能,所以一般在游戏中担任上单的位置,但是由于这个英雄在前期对线时太过弱势,所以不管是在比赛还是在平时的游戏中都处于冷门英雄阵营。
不过,一个在游戏过程中能够得到很好发育环境的内瑟斯,在后期,不论是输出还是防御上都能算得上是一个噩梦般的存在。
随着《英雄联盟》最近几个版本的不断更新,相比于之前版本,游戏节奏有了明显的加快,游戏时间也因此有了缩短,再加上S9赛季开始后,防御塔机制的更改,让线上强势的英雄在破掉防御塔镀层的时候还能收获额外的金币,这一改动,对于类似狗头等前期对线较弱,所以只能缩在塔下补兵的英雄实在很不友好。
不仅在对线期被压制,就连金币都要比别人少,这样不管是在经验还是在装备上,狗头都始终处于劣势的地位。
再说回“后期”,《英雄联盟》玩家口中的“后期”基本上在30-35分钟之间,C位大件基本成型,大规模团战开始爆发,一次团战就能破一路高地。
而随着游戏节奏的加快,再加上“狗头”这个英雄本身的限制,在30分钟左右,“狗头”的装备还没有出具成型,尤其是到了“后期”大家基本上都是紧紧挤在一起,这个时候“狗头”威胁不到后排,打前排的伤害又实在不痛不痒,所以,“狗头”现在也只是空有一个后期英雄的称号而已。
那么什么样的英雄才符合后期标准呢?
吸血鬼、大天使、vn都是在后期爆发很高的英雄,尤其是重做后的大天使,当她的等级达到16级后,后期的凯尔AOE真实伤害打足后,就是坦克在她面前都是小脆皮一样的存在,尤其是当她的大招开启后真的可以做到轻松一打五。

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如果是新手的话,可能看了技能介绍后会觉得狗头是后期英雄,但如果是老玩家的话,我想大部分的兄弟应该都不会再这么认为了……实际上很多的实战证实,狗头在25-35分钟的时候是最强的状态,这时候的狗头能肉能输出,对面脆皮又还没有防具装,可以说是一场游戏中最完美的输出阶段。
但如果打到40分钟的后期时候,你就会发现,狗头虽然依旧厉害,但基本上碰不上对面后排了,而且你也抗不了对面的伤害了,经常性出现的状况是这样的,一只巨大无比的狗头抡着个锤子想要大杀四方的时候,被对面控制后支撑了足足3秒然后回家了……所以根据实战效果来看的话,狗头确实算不上后期英雄!当然了,如果你说打个三天三夜,那就另当别论了……那么什么样的英雄比较符合后期英雄标准呢?
ad方面,我认为大嘴、老鼠后期属实变态,如果能有个风女之类的保护英雄,那么他们就真的能够拥有1打5的能力。
中单有一个最具有代表性的英雄,小法!和狗头相同的是都拥有无限成长能力,但和狗头不同的是,小法的技能更全面更有威慑性,别说切小法了,后期肉坦小法就是个Bug的存在,真正的能打能输出。
上单的话可以考虑船长剑姬,都是可以改变战局的存在,然后打野首推千珏,很多人都忘了,千珏也是个成长性英雄,而是还是爆炸成长。
另外呢一些伪后期的英雄就很多了,薇恩能翻多少盘,就能因为她输多少盘,流浪这种手短的很容易被抓住一波带走,刺客性英雄一般到了后期都相对疲软。

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感谢
正是这样的机制,许多人认为狗头是一个后期英雄,但是其实并不是这样的,狗头因为自身的其他技能并没有很好的控制自身也没有位移技能,这样的英雄,会导致英雄空有一身武艺,但却无法对敌人成伤害!在中期的时候,狗头是最好发挥的,正常发育的狗头Q能叠的不错而且敌人的脆皮英雄在这时候也没有过多的防御装备,这个时候的狗头才是最好发挥的。
真正的后期时候,狗头非常容易被人放死的!那么在英雄联盟中哪些英雄才能算的上真正的后期英雄呢?
其实这样的英雄有很多!这类英雄一般来说都是比较吃装备的英雄,在装备成型之后,才能发挥出自身的真正实力!吸血鬼就是一个典型的后期英雄,这英雄在前期,技能CD过长,自身的伤害也不够,但是在装备起来之后,就会化身成一个吸血的魔鬼,一般来说,一个大招再打上一轮小技能对面的敌人几乎就没有战斗力了!在后期,这样能够凭一己之力,扭转整场局势的英雄才能算的上一个后期英雄,而不是像狗头这样在,在后期打不到人十分尴尬!
那什么样的英雄才是后期英雄呢?
吸血鬼!判断一个英雄是否属于大后期,就看这个英雄在后期能发挥多少作用了,吸血鬼在后期的表现,在比赛上大家都是有目共睹的,瞬间爆发的伤害足以秒杀任何粗心的后排,而且有着W保命的他也不至于爆发之后被秒杀。
下面这张动
其他的还有新版铁男、老鼠、卡莎等都属于后期顶呱呱的强力英雄。

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《英雄联盟》狗头内瑟斯因为Q技能(汲魂痛击)杀死敌方单位或者野怪能够增加Q技能伤害,所以被很多玩家误认为内瑟斯属于后期英雄,然而真实的情况并不是如此。
内瑟斯属于短手英雄并且缺少位移技能,所以导致后期的狗头很难去切到敌方C位英雄,并且如果被控制技能击中,很有可能直接被集火灭杀,所以就算Q伤害再高也无济于事。
所以内瑟斯的发力期应该是中期Q技能(汲魂痛击)叠到350-400这个阶段,这时候因为敌方中单和ADC还没有做出防御装根本吃不起狗头的Q技能伤害,团战不管逮到谁配合自己Q技能伤害以及耀光的加成都可以进行毁灭打击,开启大招后也拥有了一定坦度,配合被动伤害回血完全可以追着人砍,这个阶段的内瑟斯发育起来是最恐怖的。
符文推荐如果想要线上打出优势避免被滚雪球,主系坚决点出不灭之握,因为狗头前期的伤害都是来源于Q技能和普工,点出不灭之握在Q技能冷却时可以依靠普攻不灭继续造成伤害,同时点出爆破增加狗头推塔的速度,出了耀光的狗头推塔的伤害非常可观再加上爆破的特性,前期可以轻松的吃下所有的塔皮,塔皮的经济非常重要。
副系启迪,点出饼干增强线上的持续发育能力,狗头最重要的还是Q技能叠加的伤害,饼干增强了续航能力。
技能携带技能可以带闪现疾跑或者闪现传送,闪现疾跑增强了自己中期团战的作用,闪现传送则对狗头的分带有着重要的影响。
装备推荐不管是顺风还是逆风,猫君都是推荐三相,有人说可以选择冰拳呀!但是三相不仅有耀光的效果同时还能增加攻速以及普攻后的移速加成,狗头对战还是比较依赖攻速和移速的,所以三相才是最契合狗头的,出完三相后狗头的伤害将有了质变的提升,剩下的装备可以依靠局势出防御装备。
团战思路狗头因为缺少位移技能所以不适合团战先手,当团战爆发时可以找机会开R大招扰乱敌方整形,W技能可以给ADC或者中单,如果能摸到输出就进行输出,如果摸不到就对面前的敌人输出,W也可以给予敌方刺客保护自家输出避免被击杀,尽量在人堆中用出自己的E技能达到群体减少护甲的效果。
那么什么样的英雄才符合后期标准哪?
猫君可以举个例子:深渊巨口—克格莫大嘴在S7赛季的时候曾经因为炽热香炉这件装备风靡于各大赛区,不止在职业联赛中,在我们平常的RANK排位中也属于T1阶段的ADC,当时的炽热香炉可以提供35%的攻速和35点魔法伤害加成,所以导致璐璐配合大嘴简直不要太强,因为炽热香炉这件装备大大缩短了像老鼠、大嘴、女警这些后期英雄的发育期,使得在中期大嘴就可以1喷5造成恐怖伤害,但是自从香炉削弱后再加上几个赛季的更新导致大嘴从此在比赛中销声匿迹,那么目前版本的大嘴到底强不强,猫君可以告诉你依然很强,但是却不符合目前版本。
大嘴因为前期的弱势所以导致在目前节奏紧张的比赛中很难拖到后期的发育成型,再加上缺乏位移技能线上如果被打野针对很容易下路前期就会进入崩盘节奏,但是如果拖到大嘴装备成型,那么敌方英雄将会见到一个恐怖的输出机器,我们从大嘴的技能描述中就可以一窥端倪为何大嘴属于后期英雄。
Q(腐蚀唾液)Q技能的被动后期最多提供35%的额外攻速,并且这并不是主动技能而是被动技能代表可以一直持有,3件攻速装后的大嘴攻速可以轻松达到上限2.5,并且Q的主动技能如果命中敌人能够减少目标最多28%护甲和魔法抗性,持续4秒。
或许许多玩家不理解这个概念,如果在团战中大嘴的Q技能命中的是地方的前排,这时候前排被减少28%的护甲和魔法抗性,那么当队友全部集火这个前排时,等于所有友方英雄都多了一件穿甲和法穿的装备,所以说团战开启时,大嘴的Q技能的命中率也是足以影响成败的技能W(生化弹幕)或许英雄联盟设计师为了补偿大嘴缺少位移的缺陷,于是通过技能释放提升了大嘴的射程,满级的W一共可以为大嘴提升210的射程,500+210=710,。
所以后期开启W技能的大嘴可以拥有710的射程,仅次于开启大招老鼠的850码。
同时会造成目标最大7%最大生命值的魔法伤害,所以后期不管地方英雄多肉,大嘴在没有致命节奏加成下配合破败的伤害最多5秒便可以击杀一名前排,所以大嘴和VN一起被称为坦克杀手,甚至VN伤害在大嘴面前也要甘拜下风。
如上面技能所述,后期的大嘴在像璐璐或者风女这类辅助英雄的保护下,后期完全可以改变一场比赛的走向,一秒5喷不是梦想而是实打实的存在,尤其百分比最大生命值的伤害根本对坦克英雄来说不讲任何情面,我的坦度在大嘴面前根本不起丝毫作用。
尽管目前版本对大嘴来说很不友好,但是风水轮流转,说不定某个版本大嘴又会晋升最强ADC的宝座。
总结有时候人们总会被表象所迷惑,就像狗头的Q技能介绍,我们所有人都会想到狗头如果Q技能能叠加到一个非常高的时候能够秒天秒地秒空气,但是未免太过于理想化,手短腿短限制了狗头肆意的发挥,毕竟任何英雄都没有最完美,当设计师赐予一些英雄强大的伤害时,必然会为了平衡而削弱他或者限制他,那么还有哪些英雄符合后期英雄哪?

参考:
狗头是一个纯伪后期英雄。
你可以大后期五十分钟1000Q出发,但是十分容易被限制,被放风筝,你不能指望每一次团战你都有闪现接近对面C位吧?
况且大后期一Q根本无法秒杀C位,只能打残,要是ADC吸血一下辅助在盾奶跟上,狗头就真的“陷阵之志,有死无生。
”了前期不算强的狗头,后期没有泰坦石头大树这样的稳定控制,也没有诺手触手这样的团战威慑力,用处在哪?
所以狗头的强势点是在前中期就积攒大量的Q层数,将层数转化为团战输出,而不是疯狂发育单带,吃打野资源,一路走穿,然后其他路崩溃,这样其他路优势还好,要是劣势狗头找发育不就是坑人行为嘛?
况且真到了大后期,仍然有大量英雄能在风筝中击杀狗头,甚至有能够和狗头正面刚的战士英雄,毕竟狗头一容易被风筝,二是不是顶级肉坦,出三项或者冰拳后增加的伤害只在于耀光加的一些,一旦再出其他攻击装肉度就会下降,打不过许多半肉上单,比起诺手武器剑圣这样的更是难以应对。

参考:
狗头大后期强不强,全看对面阵容是什么。
要是对面是什么蛮王,赵信,刀妹这种,你大后期为所欲为,对面谁都拦不住。
想单带没人可以单挑,想打团对面也没有前排。
但如果对面是什么火男日女泰坦什么的,隔三差五一个小短控或者什么冰拳ez减速之类的。
尤其是征服者而不是相位的狗头很可能就摸不到重点。
当然后期狗头单带单挑还是很强的,现在剑圣和羊刀削的惨,没以前可怕了,天敌少了。

参考:
楼主,很高兴回答你的问题。
我身边游戏领域创造的。
也是一名英雄联盟游戏爱好者。
打过的场次没有的万儿也8000了。
我玩过一局是68分钟。
锤石的攻速达到了。
2.35。
平a的被动伤害超过我们我们一方的adc!我对于后期的一个衡量的标准就是,自身有随着时间增长而叠加伤害(真实伤害)的,或者是防御机制。
攻速,限制等各方面,因为到了后期战斗都是瞬息万变的。
来回几秒可能就一方阵亡。
复活时间的增长,比如,维嘉,vn,锤石,刀妹,石头人,等···对于技能没有被动后期到达一个瓶颈,无法再上升的,就不算后期英雄。
我认为狗头绝对算得上是后期英雄。
前期如果发育好的话,队友会配合根本打不到后期。
直接结束。

参考:
英雄联盟平均的游戏时间为30分钟,那么把15分钟作为临界点的话。
15分钟前是前期英雄,15分钟后是中后期英雄,30分钟后是纯后期英雄。
由于现在的节奏快,中前期一般就奠定了胜局,根本不给纯后期英雄发育的空间,纯后期已经不适合现在的版本了。
狗头由于其他技能都很废,只有Q技能还能看,而Q技能的伤害跟时间成正比,所以狗头越到后期越厉害。
但是狗头在Q技能成长起来前,基本就是移动大兵,没控制没伤害没位移,一抓就是死,对线期能被很多英雄吊打,根本不给你发育的机会。
就算是发育起来了,那么由于机动性差,很容易被放风筝,还没有进场就被玩死了。
在这样的情况下,狗头前期没有任何优势,中期还要吃团队资源拖时间,后期好不容易起来了,要么队友已经崩盘,要么被各种控制技能秀死,真是闻着伤心见者落泪。
什么叫后期英雄?
就是英雄的强度随时间的增长,装备的增长,越来越强。
比如吸血鬼,前期伤害也不低,但是装备起来后在中后期可以直接进场秒人,有明显的质的飞跃,这叫后期英雄。
比如乌鸦,前期装备没起来前并不强势,但在线上也是线霸,到了中后期,乌鸦装备起来后很难被杀,无限输出,这叫后期英雄。
所以狗头这样的,只能算是娱乐英雄。
看到对面狗头上单,这局稳了,看到己方狗头上单....GG
参考:
感谢您
狗头这个英雄其实不能算是后期英雄,因为狗头的机制不同。
狗头的机制在于Q技能的伤害加成而不是属性加成。
大家要知道的是。
单个技能加成和属性加成是完全不一样的。
并且狗头的Q技能是物理伤害。
后期的时候只要对面出护甲反甲什么的狗头的作用其实并不大。
而如果狗头疯狂出穿甲的话。
那就会变的特别的脆,会导致直接自身没有防御能力。
一个后期英雄应该是在自身拥有强大伤害的同时。
还拥有者不俗的防御能力,比如坦克小法,一件法穿棒一个大帽子,其余的全部堆血量和防御。
后期伤害高的同时,还肉的一批。
一个完美的后期英雄不但要拥有强大的伤害还要拥有强大的防御,诸如吸血鬼 VN 卡萨丁 卡萨 千珏 小法 等等,如果又喜欢回答的可以点个赞哦
参考:
狗头后期的最大问题是机动性不够,容易被风筝。
狗头只能算标准的中期英雄,被动吸取敌人的生命能量,Q技能的叠加伤害高,w减速与e技能可以造成魔法伤害并减少敌人的护甲,r技能能够加双抗并加持生命值。
在加上装备的加成,三项、绿甲、蓝盾、亡板、水银鞋、正义荣耀等,有肉有输出。
并且能够减速双重减速,开团也可以使用正义荣耀开r直接上去刚。
他的缺陷就是发育周期长,前期太弱,容易被对面打野抓死,发育不起来。
或者,发育成熟时,队友已经4票点击同意投降。
后期英雄,沙皇与吸血鬼是最完美的模板。
沙皇weq一套可以让他腿短的问题得到解决,同时因为沙兵的存在,手长的优势,可以完美输出,r技能可以自保也可以用来开团,伤害爆炸。
吸血鬼后期,闪现进场re一套技能基本能把对面全打残,魔抗不够的ad直接没了,关键他的金身与w技能保命能力极强,红怒q伤害高还给自己吸血。
只要能拖到大后期,有这两个英雄,操作不脑残,基本能赢。