绝地求生最容易打开僵局的武器因伤害太高导致

大家好,
大家遇到敌人占据房屋不露头的时候会做什么事?
在决赛圈看到敌人趴在树后的时候会做什么?
在房屋里看到有人悄悄摸到围墙后想阴人会怎么做?

一般的作用是炸残敌人,或者碰运气收掉残血。
而《使命召唤》和《战地》系列的手雷威力都特别大,只要在附近,都会被炸死。
《绝地求生》作为一款拟真游戏,肯定是想还原武器的威力的,所以威力也相当大,距离3米远之内,必被炸死。
CS的手雷威力一直被军迷吐槽,破片手榴弹的杀伤性其实很强,10米范围内都会受到很大的伤害,而且伤害主要是弹片的刺伤,而不是爆炸的冲击力。
《战地》系列的手雷还可以破坏地形,能把掩体炸碎。
所以《绝地求生》的手雷威力其实中规中矩,既比较还原,又没有恐怖到可以炸碎地板让你没法在房区隐蔽。
而且《绝地求生》里手雷拉环的声音很明显,听到以后有足够的时间转移。
如果扔到房间,也是可以听到弹跳声,或者看见的。
就算瞬爆雷很可怕,但是温雷也是一个比较有风险的行为,高手可以在听到拉环声的位置后迅速解决敌人。
有时候还能让雷掉到敌人脚下,把队友一锅端。
大家同意我的观点吗?
还是觉得手雷应该削弱呢?
在评论区讨论一下吧!
参考:
在绝地求生这款游戏中拥有步枪,手枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击步枪,投掷武器等众多不同的类型的装备,其中狙击枪以及手雷这两种武器被称为最容易打开僵局的神器,在游戏中一旦出现两支队伍互架的时候,对于手雷运用越好的战队越容易在团战中获得优势,就算是在高手如云的职业联赛中也同样如此,像4AM战队队长韦神就因为在比赛出神入化的手雷运用而被观众们们称之为“爆破鬼才”。
但也正是因为手雷强力的破局能力,很多职业选手认为手雷使得团战变得不太精彩,Liquid前队长Scoom发布推文表示希望蓝洞能对于手雷的伤害进行调整。
而比赛解说wtfmoses也赞同了Scoom的观点,他表示现阶段手雷的伤害确实太大了,需要对其进行削弱。
他们两人的观点在外网引起了网友们的热议,是否应该削弱手雷的伤害成为近期玩家们争论的主要话题之一。
达姿认为:我认为不应该削弱手雷的伤害,而是应该限制手雷的数量或者降低刷新率最好。
之所以说不应该削弱手雷伤害的原因在于,一旦手雷伤害被削弱,两支队伍在相互卡住的时候,想要打开僵局会变得非常困难,尤其是在职业比赛中就会出现谁也奈何不了谁的情况,这样会使得比赛观赏性进一步下降,其次还有更重要的一点,在攻房的时候如果手雷伤害降低,进攻方会变得更加劣势,没有手雷的强力破局能力,谁愿意主动去进攻别人的房区呢?
在这种情况下拥有安全区优势位置的队伍会变得更加无敌,于情于理来讲削弱手雷伤害并不是一个特别好的提议。
在不影响现有游戏平衡的前提下,又想减少手雷对于团战的影响,最好的办法就是限制玩家手雷携带数量亦或者降低手雷刷新率。
朋友们,你们认为应该削弱手雷伤害吗?

参考:
遇上对的人,什么枪都可以