《刺激战场》Mini14被称为最菜备用枪械而一些大

大家好,
有人说《刺激战场》中的Mini14是菜鸟必备的狙击枪,而大神只用单发狙,对于这一点,我很同意前半句,Mini确实非常适合新手使用,但是大神只用单发狙,这一点就有点牵强了。
在《刺激战场》TGA大奖赛中,WE战队的队员除了M4以外就配备了一把Mini14,职业队员算不算大神?
当然算!大神都在用Mini,而不是单发狙,所以后一句是不对的!大神枪法确实很好,但一些枪法好的玩家不一定是大神。
因为这款游戏除了枪法,还有战术、身法、物资、配合等因素,其中物资和配合就要求玩家在单发狙和连发狙之中做出选择——落点很穷,没有单发狙,但是有高倍镜,那连发狙是必用的;
队友有两个已经拿了单发狙,那还是要配两把连发狙来补枪以及点射移动敌人的。
如果一个队伍全都是单发狙,那么在阻击跑毒敌人的时候很容易让敌人轻松摸到近点,本来有的地形优势全都浪费掉了。
再说Mini14,这把枪的初速非常快,比神狙AWM还快,位列第一。
初速快意味着飞行时间短(击中敌人更快),弹道下坠非常轻微,所以Mini几乎不管多远都能指哪打哪,不会像其他狙击枪那样有弹道下坠的问题,新手用这把枪,不必考虑抬高枪口,也不必像SKS那样因为子弹很慢,要估算提前量,直接瞄准敌人就够了。
再加上Mini的后坐力不算大,可以比较稳定地连发,容错率很高。
枪好不好还是要看自己的使用手感和战场情况,大家不要认死理哦!
而做为连发狙中射程威力都适中Mini14非常受新手玩家的追捧,不过很多大神倒是对连发狙倒是挺不屑的,主要是刺激战场是手游,无需端游的屏息操作,所以没有所谓的枪械晃动,那快速击杀才是游戏主要节奏,将Mini14称为最菜备用枪的玩家,估计是模拟器玩家,所以觉得手游玩家都“手残”吧。
Mini14狙击步枪的具体性能Mini14该枪使用的是5.56mm口径子弹,没有全自动模式,特点是比其他的射手步枪射击的弹道下坠程度小,并且基础的容弹量可达到20发,是所有射手步枪中在载弹量最高,而且连发射击的时候稳定性最好,但是缺点也很明显,假装消音器噪音也比价大,在近决赛前的时候较为容易暴露自己的位置。
它的总体属性参数为:威力是46;
射程是63;
稳定性为35;
射速为43;
对防具的伤害身体部位:无防弹衣~1级防弹衣需要三枪才能致死,2~3级需要多枪才能击杀,头部部位的防弹等级,无头盔情况下一枪就可毙命,1~3级头盔需要两枪致死!Mini14具体作战能力该枪可以算是狙击枪入门武器,所需要的配件较少,而且容易压住枪,对于手游玩家来说该枪的灵活性要大过栓动狙击,在进行远程的是能够提供就较好的火力压制,虽然M416也可以作为连发狙使用,但是威力和射程上还是要比射手步枪来的弱,而M416的高射速在远程作战上并不能起到什么做用,而Mini14虽然在连发速度上不如,但是能做到射击间隔的时间较为适中,玩家容易控制!并且枪口抬动幅度小,在使用4倍镜进行持续性射击,对移动的中的敌人击杀的概率也较高,而其他的连发狙就比较难做到这种稳定性,而且SKS这把连发狙的威力虽然高,配件全了也是有很大的后坐力,比较难控制!而对于连发狙和单发狙的讨论,大神和新手用这两类枪的做为区别,其实没有什么根据!刺激战场本身就是生存策略的FPS游戏,任何枪对于玩家来说,只要用的顺手就是一把好工具。

参考:
感谢
而说到大神只玩单发狙,并不是这样的,单发狙主要是伤害高,部分玩家只是单纯看伤害,觉得一枪能秒二级头都就是厉害,连狙和单发狙各有优劣,在远距离敌人疯狂蛇皮走位栓狙就显得很鸡肋,要是拿着AWM甚至都不舍得开枪,毕竟打不中的几率是很大的,而这时连狙的优势就完美发挥出来,就拿98K和SKS比,SKS是很吃配件的狙击枪,虽然伤害不如98K,但是满配的SKS性价比远超98K,98K是一枪二级头,SKS则是一枪一级头,一枪头加身子一样能击杀,而且面对三级头98K和M24这样的栓狙就很尴尬,打完一枪人家就反应过来了,距离远点换步枪又难命中,就算有机会命中换枪开镜的时间人家也反应过来了,而SKS直接就是两枪头,就算是mini在中距离速点可是能比SKS还杀得快。
大神玩栓狙不仅是好用,在战神局大家都是战神,不会给你太多机会,而栓狙就是打完收枪,并且玩栓狙玩得好是很帅的,特别是可以吸引妹子的芳心,永远不要评判一把武器的强与弱,大神手里拿着win94都是厉害的,菜鸡手里给他AWM也打不到人。

mini14作为射手步枪,又被玩家俗称“连发狙”,也就是能够远程连续发射子弹的一种狙击枪。
虽然它的单发伤害不高,但是胜在可以连发,而mini14可以说是在众多连发狙里表现射速最快的了。
只要你的手速够快,那所有连发狙中,你最先适应的一定是mini14,这把枪只要点的快,射速比M4还快,那时候它就不是所谓的射手步枪了,而要算突击狙击枪了,毕竟有哪把突击步枪的伤害会比狙击枪高呢。
而单发狙这种东西,用得好确实可以一枪爆头,击毙对手。
但是在高端局基本不会给你这个机会,倒了也有队友扶,毕竟开了一枪就要上一下子弹才能继续开枪。
这时候它的弊端也就出来了,敌人完全可以趁着这个时间段躲到掩体后,避免被补掉。
如果换了mini14这种连发狙,就不存在这种情况了,你倒了又怎么样呢,我一样有子弹继续开枪,一顿操作连打带补,绝对把敌人恶心的不要不要的。

参考:

反驳:难道像我这样的S686大神,就不叫大神了?
每一把枪械的玩家,都可以称之为大神,你UZI玩的好,照样能称呼‘大神’。
2、MINI14只能做‘最菜备用枪械’。
反驳:‘最菜备用枪械’难道不是VSS狙击枪吗?
mini14就算再菜,射程远,威力比VSS大,而且,弹道的下坠也比VSS稳定。
MINI14狙击枪的属性容量:裸配20发子弹,满配30发子弹威力:44(比vss高)换弹时间:1.7秒(扩容弹匣)兼容范围广:可以用狙击枪枪口、弹匣,也能用步枪枪口、弹匣(兼容性好)总结作为一把连发狙击枪,mini14拥有单发狙击枪所不具备的优势,不仅能使用狙击枪枪口、弹匣,还还能使用步枪枪口弹匣。
这个优势是单发狙击枪不具备的。

参考:
栓狙有栓狙的好处,连狙有连狙的用处。
所谓的高手爱拿栓狙也是分段位的,越是高端局栓狙除了awm越没人拿,相反高手都爱拿连狙。
因为手游三级头很普遍,所以中期开始,除了awm外,很难做到一击必杀。
而且随着段位的升高,精准打头也就再也不是那么轻易就能做到的了。
这种情况下,连狙的优点就展露出来了,火力一样凶猛,压制力强,容错率高,一般第一枪打头后面连续打身体,并不比栓狙差。
不过相对的,缺点也明显,不能跟人对狙,在掩体对战中,不能一枪打出高伤害。
总得来说,连狙是新手拿着好用,高手拿着是为了对付高手。
而栓狙则在手游中有一定的弱化,毕竟三级头太多,awm可不是什么时候都有的。

参考:
Mini14打遍天下无敌手。




栓狙射速真的让人感人。



栓狙拉个栓打第二枪,迷你都打三枪出去了,手速快的四枪都放倒人了。


一把迷你,横扫一个满编队。



打的他们都不敢露头。



栓狙只适合打固定靶或是直线运动的目标如果对方在不规律的运动时,栓狙真的是无可耐何。



用迷你的话,我可以连射,稳定性还高,而且还可以移动着打。



连射你30发,你怕不怕?
栓狙打慢了就得挨凑而且伤害真的是很玄学。



98K命中3枪不倒。




感不感人?
我最高记录,AWM打了7枪,枪枪命中,才放倒。



中间人家还没打药。



不相信的可以看我以前发布的视频。





我们现在一队人,之前全是打迷你,后期我一



不然真的是没办法补枪。


所以栓狙不适合所有人,更不适合满队人都要用栓狙,一定要有连发狙补枪栓狙想补枪真的是太难了。

参考:
少侠,你这个问题问的好!且听老夫来为你指点迷津!PS:在各位看官往下看之前,可否动一下你可爱的招手,轻轻戳一下老夫的肉体,单击一下
游戏大神有很多,并不是每
虽然使用5.56毫米子弹,威力一般不如7.62毫米子弹,但是这把枪胜在射速快,后坐力小,最重要的是好获取,载弹量大,这把枪打好了,完全就是一个远程自动步枪,并且非常稳的那种。
一把满配的mini14,在刺激战场里是把非常好用的枪,因为这是手游,不是端游,相比端游更难控制后坐力大的枪,对比其他连狙,mini14最大的优势就在于好控制,效率高。
大神也不是只爱单发狙,除了AWM必须是人人都爱的之外,其他枪械都差不多,一人一个喜好,所谓的大神更偏爱击杀效率,哪个更顺手,而不是看哪个枪更出名,威力更大。
之所以把AWM脱离这个犯愁因为这把枪属于神器,弹道多远都不下坠,指哪里打哪里,威力强大,所以没有枪能和它比较。
如果多看看直播和视频,你就会发现,mini14这把枪出场率其实是很高的。
好了,老夫就说到这里。
江湖虽远,有缘再会!告辞了,少侠。
么么哒!各位看官,记得
我先说一下我们的心理,单发狙一枪致命,mini还需要很多枪,我举个例子,我开局捡到撬棍,我旁边一



参考:
你这称为是在哪称为的 单发狙在远距离打移动靶全看运气 还不如mini mini是最稳的射手步枪 容错率高 那几个主播拿拉栓狙打移动靶也就打5枪中一枪 我看来拉栓狙最大的优势就是对点的时候有用点
参考:
大神压根就不会选择,对于一般玩家来说单发狙在偷袭和对狙的情况下十分优秀,而连狙更适合打兔子,打活靶子,而连狙中mini的掉落非常丰富,只要你想用,基本上局局都可以入手,而且不吃配件,对于镜的要求也不像栓狙那么苛刻,4倍及