DNF红10换幻神15S打桩500E红13下水道15S打桩300E这样

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。
各位读者姥爷们大家好,
DNF中一直存在下水道和幻神职业,所以DNF中流传着强不强是一个版本的事情,帅不帅是一辈子的事情这句话,确实许多职业之前是下水道,再经过改版重做之后一跃成为了幻神职业,也有许多职业因为太强呗阉割的,所以对于职业平衡,蜗牛君认为一直没有做好。
正如
好了,不开玩笑了。
DNF现在的职业平衡蜗牛君认为确实做得不够好,职业之间的伤害差距巨大,而且许多职业的特设在现在版本之下很难发挥出来,或者说是有些特色职业变得完全没有特设了,比如现在版本的团本都是靠打桩爆发伤害,这样对于持续输出职业来说非常不友好,如果要论爆发伤害,直接把所有职业改成爆发职业算了,还分什么持续输出职业和爆发职业呢?
再不如剑魂,剑魂作为武器大师,这个职业的特性就是没把鬼剑士类的武器在剑魂手中都有独特的效果,可现在的剑魂蜗牛君完全看不出有什么特色可言,以前的版本中虽然剑魂伤害也不是很高,但是针对不同的
所以说蜗牛君认为职业平衡不单单是本身职业的强弱对比,这还和职业的输出性质以及副本的性质而定的,想要达到真正的职业平衡DNF还有很长的路要走,不知道大家怎么看呢?
好了
我们再来看一看下水道,下水道职业有很多,这里就拿风法来举例,这是一个增幅13套的风法,一身装备打造是非常强的。
站街5236点力量的情况下,面板高到7.9W,但是在修练场,15S打桩却只能打出300E,你没看错,只有300E,比红10的念皇还低200E。
虽然二者装备防具不一样,但这并不是伤害差距如此之多的原因,一个红10一个红13,因为职业的差距,二者对比,红13的下水道还比不过红10幻神,你说这个职业平衡真的平衡吗?
玩家脱坑的原因有很多种,我想所谓的职业平衡应该也是其中一种,毕竟老玩家的主号都被削成渣渣了,氪金再多也比不过新职业新幻神,你觉得玩家还会继续玩下去吗?