暴雪为未知的手游招聘制作人会是手游版《守望

暴雪制作《守望先锋》手游的可能性不大。
原因有二,且听我一一道来。
严重的信任危机2018年是暴雪盛极而衰的转折点,一场发布会不仅让估价缩水6%,也造成了严重的玩家信任危机。
而这一切的始作俑者,便是暴雪与网易联合开发的《暗黑破坏神:不朽》。
本来《暗黑破坏神》手游来到移动端是件极富创新的事,但最大问题就在于游戏发布的时间点不对。
大部分玩家都期望暴雪制作《暗黑破坏神4》,而暴雪自己为了给新游戏造势,在18年嘉年华未开幕前疯狂暗示可能是D4。
但游戏正式发布后,突然发现是一款手游,就问你气不气?
[暗黑:不朽]而这也引发了严重的信任危机,直接导致暴雪裁员,创始人离任,以及动视更多干预暴雪的开发计划。
因而,为了挽回信任,暴雪内部正在全力开发《暗黑破坏神4》。
这一点绝非无端臆测,大概今年暴雪嘉年华会出具体演示。
18年触碰手游让暴雪苦不堪言,在此时间点断不会再“越雷”池半步。
守望先锋2综合国内外媒体的爆料,可以知道的是,暴雪有开发《守望先锋2》的计划。
[守望先锋]OW2与现在版本的OW大有不同,前者将主要表现故事剧情,以及PVE副本上。
这是很早之前就能预想到的,毕竟暴雪此前已在OW上发布了几个PVE副本进行试错,实际效果还不错。
这也是开发OW2的信心所在,值得一提的是,OW的背后有一个巨大的世界观设定以及素材库,那就是被暴雪自己砍掉的《泰坦》。
因而,在暴雪积力推进OW2项目时,即便对有意开发OW手游,也是分身乏术。
[PVE:国王行动]结语讲真,你真的渴望《守望先锋》手游吗?
如果让我来回答,我的答案是否定的。
虽然移动端的游戏体验便携性极佳,但在移动端OW的游戏表现定会大幅度缩水,而且买断制手游在国内是吃不开的。
而为了玩家基数,运营商能做的就是改变游戏付费模式,届时OW手游又会是什么样呢?
好了,这就是我的看法。
你期待暴雪做OW手游吗?