《彩虹六号》干员Glaz再遇史诗级削弱育碧被吐槽

随着R6s新赛季更新,Glaz被削弱的命运算是落到实处了。
在我看来,Glaz就像R6s开发组心中的痛。
此次削弱,也有点无可奈何,江郎才尽的感觉。
众所周知,R6s的玩法是玩家利用干员技能,以及地形进行战术配合。
因而一局游戏里,干员技能决定了胜利的天平。
但随着R6s新干员的增量,笔者发现了育碧干员设计师的思路,即:进攻防守干员技能多是大同小异。
[彩虹六号]举个例子,进攻方IQ可以侦查电子设备,而防守方的Pluse的则可感应敌人的心跳。
而新赛季育碧针对Glaz的改动,也有点对标新干员“西装暴徒”的嫌疑。
西装哥使用技能需静止,而Glaz也削弱成了静止使用热成像。
西装暴徒使用技能需静止,为了平衡两
[Glaz]直接弱化了Glaz的热成像,给热成像加了个前提,即与西装暴徒相同的静止。
但育碧忽略了一个关键信息,那就是西装暴徒除了反烟雾,还具有大概率防闪的特性。
结语正如前文所言,Glaz是R6s心中的痛,当初做出这个狙击手后,无奈太强,只能削弱。
[西装暴徒]而如今西装哥上线,为了使他俩技能对照,再次强行削弱Glaz。
但又导致西装哥强的可怕,而总结起来就是,育碧此次削弱有点欠考虑。
很像是单纯为了削弱而削弱,没有考虑到Glaz与西装哥对位后所处的弱势地位。
说育碧是江郎才尽,也不为过。
这就是我的看法,你怎么看?

参考:
彩虹炒冷饭了~~早点换代吧!