《八方旅人》在steam开启预购售价超过《怪物猎人

单就游戏质量而言,我觉得steam版《八方旅人》定价过高了。
在一众3A大作的评论定价为370的时代,我佩服史克威尔定价402的勇气,以及那略微难看的吃相。
既然问了游戏体验,就能看出
下面,我就以switch版《八方旅人》谈下具体的游戏体验,毕竟steam版是根据switch进行移植的,二者内容无差。
[八方旅人]游戏画风复古像素JRPG+精致场景游戏的人物建模,地
简单地说,玩家在《八方旅人》里的所见,皆是20年前JRPG的标准画面。
但《八方旅人》又区别于传统复古JRPG,因为游戏在整体像素风格下大胆用了虚幻4进行场景渲染。
因而,在玩《八方旅人》时会发现一个很有趣的现象。
当你操控人物穿过像素街道,画面延伸至远方,目之所及的阳光以及远处树木皆是精致,但画面却仍是像素。
[近景与远景]游戏体验《八方旅人》在一定程度上在致敬经典,致敬20年前,那个属于JRPG的黄金年代。
除了复古的人物建模,游戏还有一个JRPG常用的叙事结构,八个性格不同的主角,以相同的羁绊汇聚一处,继而展开一段冒险故事。
讲真,这种典型的日式叙事结构并无新奇之处,而它的剧情真正吸引人之处则在于故事推进节奏。
[八方旅人]再者就是游戏的战斗体验,回合制战斗并没有太多为人称道之处。
最值得一提的是当属华丽丽的技能,当一个技能被选择释放,满屏特效离子扑面而来。
在配合不同的怪物建模,游戏战斗体验尚佳。
[战斗场景]总结正如前文所言,我
但它的游戏体验,绝对称不上402的售价。
好了,这就是我的看法。
你觉得《八方旅人》定价如何?

参考:
首先感谢
直接上答案吧!如果你是那种能耐住性子的玩家,游戏体验还是可以的,这游戏越玩越有味道。
但也并非什么必玩的神作,佳作够得上。
如果你性子比较急,我劝你还是不要浪费钱了。
基本能挺过第一个猎人就不容易了。
最后,此游戏售价
现在这个价格,呵呵。
最后,如果你我有缘,你又喜欢看评测,可以
首先,这是一款用虚幻4引擎打造的游戏,是的,虽然游戏的画面看上去十分的复古,人物角色都有着浓浓的马赛克味道,然而游戏的场景和光影效果绝对不输给那些高清画面大作。
不管是水面的效果,反光,还是不同场景不同光线下的阴影效果都非常出色,而且游戏还搭配了各种音效(行走、海浪、开关门、洞窟的水滴、风沙等等)。
游戏的音乐也是这款游戏最棒的地方,不同的场景,不同地域,都被配上恰到好处的音乐,接近100首的BGM绝对不容错过。
然后是人物,游戏中你可以控制的角色共有8人,每
虽然游戏主线整体的剧情并不长,甚至有点老套和简单,但是这些简单的故事,却像是古典的诗歌一样,点到为止,让人回味。
除了主线任务以外,游戏还有着大量的支线任务,
(部分支线是需要特定角色才能够触发的)然后是游戏的战斗,没有拘泥于每个角色的职业,你可以随时改变每个角色的职业,原本是战士的角色一样可以当奶妈当法师使用,使得游戏的战斗也变得更加有趣。
至于售价的问题,PC版的定价确实有点问题,毕竟游戏已经发售了一年了,目前NS的下载版价格也就在280RMB左右,steam版的400RMB明显是过高了。
这估计是开发商SE自己的问题,毕竟SE的游戏高定价也不是第一次了,之前的《尼尔:机械护纪元》,在steam上面也是卖到了400多的价格,比PS4版的也高出相当的多。
关于《八方旅人》售价超过《怪物猎人:世界》这一点,可能是想表达这游戏的价格高吗?
不过这两款游戏的类型完全不一样,
总结来说,《八方旅人》绝对是RPG爱好者不容错过的佳作。
如果你真的感兴趣,

参考:
这价格不合理但很正常吧,想想当年的尼尔,经历过的都会觉得这次没什么了
参考:
这个游戏小球球之前有聊过,价格是他最大的硬伤。
一款不算3A的游戏,虽然制作和剧情都可以称得上精良,但是高达400多的价格还是很难让人接受,尤其还是steam版本,而非NS上的实体卡。
有人可能会说,这点钱不算什么,毕竟很多手游大部分人都经常充一个648,相对于这款游戏来说已经很便宜了。
但逻辑不是这个逻辑,尤其是在和其他游戏有对比的情况下,想想看,照这个逻辑,那《GTA5》这样的大作,卖这个价格不更像是白送?
所以没有对比就没有伤害,在大部分游戏价格并不高的时候,《八方旅人》这个操作有点像是把玩家当冤大头宰。
不过SE历来就有宰玩家的习惯,先前的《尼尔机械纪元》从发售时的199直接一路涨到400多,这简直惊呆了众人,再对2B小姐姐多么热爱都不得不斟酌一二。
所以问题的根源还是在于定价上,实体卡这个价格完全可以接受,毕竟玩了以后还能卖二手,结果NS上这个游戏非实体才200多,到了steam就成了400多,很难想得通。
话说回来,说到游戏性上,还是得说真香!《八方旅人》在游戏质量上面做得其实很不错,游戏画风虽然复古,但也是实打实虚幻4引擎给渲染的。
游戏把怀旧和风景结合在一起,但并不显得古怪,不妨看看这个
而本身游戏中的BGM更是让得这款游戏变得更加让人喜欢。
当然,小球球说的这一切前提,仍然是建立在一个合理的定价上。
毕竟,穷,是万恶之源。

参考:
价格是最影响游戏体验的八方旅人作为一款传统rpg,在市场缺乏同类作品的情况下被誉为最好作品并不夸张。
独特的视觉风格:在像素风的基础上做出了充满创意的变动,高清渲染的2D画面、复古与创新并存,给人的感觉就新奇+惊艳游戏的玩法:八位主角都有自己独特的天赋技能,所以他们与游戏世界的交互变得多种多样。
例如,盗贼可以从NPC身上偷取物品;
舞女则能诱惑村民,并在战斗时召唤出来。
这也让战斗系统变得多彩,但玩起来确实难,不过很公平。
But再好也只是rpg,在现在市场上最好的3A大作喊出349都心虚,这个402确实有点不伦不类。

至于游戏内容,就算内容非常好,可玩性非常高,但是抱歉,移植游戏不是新游戏,探索游戏的心情会被各种攻略吸引,那么高的价格非常不值得购买去玩。
最后,因为没有想法去玩这款移植大作,就不会有游戏体验,这游戏发行商吃相太难看了。

参考:
这游戏适合在移动设备上体验,这个价格再等两个月,等switch版更新中文吧
参考:
感谢
首先se游戏公司的游戏定价普遍超好,这也是该公司的谜之自信之处,好比当年的尼尔 机械军团,被价格吓得说不出话!不过话说回来,se公司的游戏大多质量上有保证,加上粉丝众多,很多玩家嘴上叫贵,还是可以买单。
再来说说这款游戏本人,
要下来感觉《八方旅人》的游戏系统跟勇气默示录系列很相似。
游戏的画面虽然是像素的,但是做的很精致!近景远景切换流畅,很容易让人投入到游戏的氛围中。
强调下本作的背景音乐真的不错,特别药师这
整体剧情上来说,很平淡也没有太大的惊喜之处,当你通关以后也不会有太大的成就感。
因为游戏过程不会很难,不需要特别的练级,整个历程缓慢的循序渐进的推进!但你如果结合系统,画面,音乐来看,该作绝对算得上近几年难得的日式rpg游戏!八方旅人就是会让你静下心来玩游戏,所以喜欢rpg的玩家还是很推荐的
参考:
日厂的游戏一向是按照汇率定价的,并没有按照STEAM的低价区指导价来定价。
这款游戏之前发布的时候还是广受好评的。
我个人的观点,玩游戏不要单纯的从画面去判断一个游戏的好坏,把自己限制住,年货系列画面是好,但是往往都爽完了索然无味,游戏的乐趣不应该仅仅是视觉刺激上的体验,有条件的话各个类型都尝试一下