国产武侠吃鸡手游《武侠乂》开测游戏上线一天

就游戏质量而言,《武侠乂》手游版就是个半成品。
即便该游戏此前已经过大规模测试,但该测与上测所示游戏质量并无显著提升。
「武侠乂」在tap上,《武侠乂》未大规模测试前,游戏评分大概在9分左右。
而在进行大规模测试后,游戏上演见光死戏码,一天之内评分跌至5.3。
虽然游戏评分不是衡量一款游戏的专业数据,但这一数字是由玩家体验得出,最接近游戏的真实情况。
从9分掉至5.3,便能生动说明《武侠乂》手游的质量。
就笔者这两天的体验而言,《武侠乂》需要优化更新的地方不在少数。
更重要的是,这可能暴露出开发商DreamGameStudio一个很重要的问题:他们对虚幻4在移动端的调校优化,略显吃力。
「UI显示略小」两次测试,间隔数月。
游戏提升之处并不明显,甚至连系统UI都还没来得及做。
关于这一点可以从游戏内击杀信息通知,以及购买服饰箱后通知可知。
更重要的是,游戏内设置在一定程度上有照搬端游之嫌。
将这些系统层级的东西总结起来就是,开发商是真的在做移植,而非针对移动端定制UI以及系统设置。
「楼梯贴
而游戏却还顶着虚幻4引擎制作的名头,不知道心情开发商EPIC知道游戏质量后,会不会觉得丢脸。
目前游戏尚处于测试阶段,所以未来还有补救的办法。
而武侠吃鸡作为差异化的游戏表现方式,也注定拥有一定量的玩家,就看开发商能否把握住了。
好了,这就是我的看法。
你觉得《武侠乂》如何?

参考:
去年本想着在端游上体验一下武侠乂这款游戏的,毕竟这游戏是打着武侠吃鸡这样的招牌,玩腻了普通吃鸡游戏,对这个题材还是挺感兴趣的,正好今年官方一直在开发手游端,趁着这次内测的机会体验了一下。
官方在Tap上的宣传视频和宣传
整体上来看,测试版确实问题比较多,玩家们反映的问
2、闪退、黑屏、BUG众多,还有非常严重的发热问题,这就是官方的优化问题了,距离上次测试已经过了几个月,然而这些问题并没有改善,这也导致了很多玩家在TAP给了1星/2星的缘故。
3、游戏打斗系统还存在问题,这是最核心的东西,结果这次测试还是没做好。
此外还有反馈字体小的、视角移动差的、坐骑没感觉的,反正各种各样的反馈都有,大部分人包括老夫子也是,只玩了几把就删了,实在受不了。
这个游戏个人感觉后续没什么太大的发展,估计做出来也没几个人玩,其实要说这种武侠动作游戏,流星蝴蝶剑是做的最好的,你们觉得呢?