有哪些圈内交口称赞圈外无人问津的游戏

这样的游戏很多,他们在固定的玩家群体中被誉为神作,但当他们走入大众,却又格格不入。
魂系列魂系列一直是核心游戏圈交口称赞的佳作,喜欢它的人把它视为不可多得,而讨厌它的人就觉得毫无游戏体验,魂系列发布之初,一直都不被索尼看好,当年魂系列初代作品发布时,索尼把首批游戏数量控制在了5万份。
而魂系列当初之所以成为一代佳作,正是依靠圈内玩家的互相安利。
如今的《黑暗之魂》已不再是史上最硬核游戏,但其难度依旧会劝退无数玩家。
从一开始的跃跃欲试,到各种被小怪折磨,萌新好感也基本消磨殆尽了。
星际争霸当RTS的时代落幕,曾经不可一世的王者,也不得不低下了高傲的头颅。
在遥远的RTS的黄金年代,《星际争霸》绝对是知名度和竞技性最高的游戏。
但随着其他游戏品类的崛起,《星际争霸》也逐渐消失在了主流游戏中。
如今的SC更多的是一种观赏性游戏,看各路大神你来我往,绝比自己的菜鸟操作好看的多。
虚荣作为被苹果翻牌子的游戏,《虚荣》从诞生便头顶主角光环,但在国内却没有相应的热度。
《虚荣》是一款硬核向的移动moba游戏,与同品类作品不同的是,《虚荣》的操作模式为点触。
即便它在去年更新了摇杆,就技能释放的准确度和操作而言,点触仍具有不可替代的作用。
值得一提的是,《虚荣》采用了PC端常用的“非指向性技能”设计,这也就使得游戏具有了堪比端游的竞技性。
叛乱这是目前笔者主玩的FPS射击游戏,比较讲究玩家间的配合以及协同作战。
这是第一款让我玩后感觉自己已成特种兵的游戏。
《叛乱》与《武装突袭》的完全拟真不同,它弱化了《武装突袭》式的拟真程度。
转而主攻游戏的战斗体验。
毫不客气的说,这是第一款玩时让人心惊胆战的作品。
子弹的破空声,打在掩体激起的灰尘,手雷爆炸后的短暂轰鸣,都让人置身于战场。

这就好像,有的人喜欢玩RPG,而有的人就喜欢刷刷刷。
找到自己喜欢的才最重要,当然,如果感兴趣也可以体验更多不同品类的作品。
尽量充实自己的游戏时光。
好啦,这就是我的回答。
你知道哪些圈内好评,圈外无人问津的游戏?

参考:
开心消消乐算吗?我妈的圈子特别喜欢玩,每次都叫我一起玩,只不过我拒绝了!再有就是部落冲突了!这是一款手游游戏,从最初的谷歌运行到国内游戏商的代理,再到腾讯也参加进来,亚运会的“皇室战争”就是由此游戏衍生出来的。
圈外人基本五人问津。

参考:
泰坦陨落,星际争霸,使命召唤13,半条命。

参考:
Steam平台的《To the moon》
参考:
战争游戏 红龙,画质牛逼,战略考究。
但是是新手的噩梦。
我试了一段时间,最终放弃。
但是这个游戏在他的圈子里是极棒的,对于军迷圈也很有名。
里面有中国军队奥!
参考:
FGO应该算一个吧
参考:
Warframe, 毕竟是我星际仓鼠,别的游戏氪金,这个游戏氪命,然而周围玩儿的小伙伴寥寥无几…