《风暴英雄》核心设计师转岗玩家评价风暴凉凉

在调侃了三年“风暴要火”后,这款集合了暴雪所有人气角色的游戏,已经穷途末路。
2018年,暴雪嘉年华后,《风暴英雄》更新了2019运营计划。
作为一个风暴old player,笔者还饶有兴致的发文解析了运营计划的关键字眼。
在2019年,暴雪将一如既往的注重游戏平衡,使游戏更趋向于团队合作而非单打独斗。
但在18年末,暴雪取消了《风暴英雄》的联赛,而近日《风暴英雄》核心设计师Kevin转岗离开了《风暴英雄》项目组,而创意总监“光头哥”也于前日官宣离开工作岗位,转入暴雪新项目中。
多位核心成员转离《风暴英雄》,这无异于雪上加霜。
核心员工转岗在很大程度上意味着《风暴英雄》优先级的降低,因为暴雪没有公布“光头哥”去向,而根据暴雪铁桶般的保密机制。
其极有可能转入了暴雪的新项目的研发中,但为么新项目抽调核心员工,不用笔者过多赘述,也应该明白暴雪对待《风暴》的态度了。
2014年,《风暴英雄》经历更名后正式上线。
在上线之初,新款MOBA我一直就被称为暴雪亲儿子,因为暴雪在该项目上的投入是史无前例的。
如:暴雪全系人气角色,为了推广风暴而多次进行的游戏联动。
甚至OW全球爆火后,暴雪都不忘推出联动角色,借此拯救一手《风暴英雄》。
暴雪想象美好,但现实却也残酷。
努力四年,《风暴》上交了不及格的答卷。
所以在动视染指暴雪后,《风暴》项就成了最没必要存在的游戏。
既然不能省钱,也不能赚钱,干嘛还留着它呢?
因而在18年末,暴雪宣布联赛暂停,风暴优先级被调整,新英雄英普瑞斯建模缩水,而后项目组核心成员被抽离。
当我们把这些散落的事件串联,不难发现,风暴已走入困局。
作为暴雪布局电竞最重要的一环,暴雪已承认风暴的失败,正如多年前砍掉《泰坦》一样,决绝而冷静。
最后仍希望风暴有生之年能火一次。
好了,这就是我的回答了。
你对此怎么看?