如果暴雪将一系列游戏拍成电影会怎么样

暴雪在2016年就已试过水了,最终的出的结论是:游戏公司真的不适合搞电影。
在wow电影的全球票房中,中国玩家为其贡献了约13软妹币,但在国外wow电影不仅口碑崩坏,票房也不理想。
仅一部wow,暴雪就没能呈现出艾泽拉斯,将游戏任务流程引入电影,使得整个游戏缺乏电影应有的起承转合。
更关键的是,wow世界观太宏大了,很难将故事浓缩进电影。
这也是wow首部电影出师不利的原因。
所以,暴雪在wow电影失利后。
就已经放弃了wow电影第二部,最起码短时间内不会有第二部制作计划。
去年及今年年初暴雪就在拍卖wow电影道具了。
连wow都未能驾驭的暴雪,更不可能去做系列电影。
比如SC(星际争霸),作为暴雪系赫赫有名的RTS。
在二代开始便开始了世界观构架,经过多年更新,SC2的世界观以及剧情已接近完美。
堪称科幻版wow,但是,SC2的拍摄难度比wow更大。
因为故事剧情横跨整个银河系,拍成系列电影恐怕要一部将一个种族故事。
说完了wow和SC2,咱们再将目光聚焦到《守望先锋》上,这款游戏在我看来更适合做成动画片,或者动画电影。
毕竟操作对游戏CG的打磨,完全可以运用到动画电影的表现上,更关键的是OW的画风本就有美式漫画风,更适合来一部暖心动画。
用爱发电,拯救宇宙。
所以啊,将暴雪旗下的大作拆分拍摄就很成问题,而系列电影又十分考验编剧水平,毕竟暴雪做游戏剧情可以,但打磨电影剧本还差点火候。

以目前的技术水平暴雪还不能将游戏世界搬进银幕。
最后补充一点好玩的:时至今日,游改电影,无一成功。
这就是我的回答啦,你对此怎么看?

参考:

这部电影早就说要拍,结果嚷嚷了好几年,暴雪方面对剧本非常挑剔,一改再改,导演好像都换了吧。
一部电影就费了那么大的劲,你还指望它拍全系列?
除非它大幅度降低要求。

参考:
漫威是从漫画改编的电影,而魔兽世界是游戏,游戏和电影叙事的方式有本质的区别。
游戏的剧情基本上是根据任务章程走的,剧情比较碎片华,关系互相交织比较复杂,所以改变成电影有难度,暴雪拍电影有难度(暴雪的CG做得好但是只是呈现某个小事件所以不需要整个故事的统筹能力),请导演来编排就肯定要变更故事构架,而且整个魔兽系列的故事线很长新老作品本身也有冲突,所以怎么用有限的时间讲好一个大故事不容易。
单单是我
话说回来我倒是觉得暗黑的剧情更适合做一部商业电影,剧情不复杂,一步一步进行到决战稳扎稳打地来可能会好点吧。