绝地求生中为什么流传一句穷吃鸡富快递的句子

正所谓“穷吃鸡,富快递,苟一苟,活更久”,这句话放在绝地求生里就算不是100%正确,那也是符合绝大多数人的实际状况的,就以我自己来说,拿着满配416加上8倍M24,能连续击杀5
我曾经试过一直到决胜圈都只有一把Uzi,虽然是满配的,但是根本不敢随意开枪和露头,满大街的M416、M16、AK、98K、M24、AWM响个不停,我只能在一个角落瑟瑟发抖,但结果呢?
第二名拿着AWM和M249的玩家很霸气地满街跑找我,结果一个背对我的机会,我暴起就是Uzi连射,他甚至连回过头看一眼的机会都没有。
所以说“穷吃鸡,富快递”,你穷你装备不行,所以你就会谨慎,你富你装备超好,你就会觉得自己很厉害见谁都不怕,这时候还可能会因为过于自信最终遭重。
“苟一苟,或更久”就更好理解了,吃鸡是个生存游戏而不是收人头的游戏,你击杀多是没有用的,因为只要别人击杀了你,那你就跟吃鸡没有关系了,哪怕是苟且活着,那活着也是活着,随意出去刚枪的行为在绝地求生里跟作死没有两样,这也是为什么绝大多数不开外挂且成功吃鸡的玩家,基本上都是伏地磨和幻影坦克大师。
超能网专注于优质内容创作,致力于有价值传播,

参考:
“穷吃鸡,富快递”说的是,装备越简陋,越容易吃鸡,而装备越豪华越齐全,却经常变成快递盒子。
那么为什么这句话能得到那么多玩家的赞同和认可呢?
这和玩家在游戏中的心理活动有关,相信每一个玩绝地求生的人,都会在刚落地时迫不及待的想快速武装自己,越多越好,除非周围有敌人不得不优先处理,否则绝大多数人肯定是想舔更多的物资,这无关其他,就拿我来说,当我身穿三级头三级甲背着三级包,里面塞着慢慢的药品和子弹的时候,我的安全感无疑是爆棚的,那么在达到这个目的的过程中,我会更加小心翼翼的去观察每一栋房子,去仔细分辨每一个脚步,并且对地
反之,如果我开局三级头三级甲,再来个三级包,包里各种大小药医疗包箱子,手里满配m416,背着把8倍满配98k,包里还有4倍,2倍,这个时候,相信很多人会和我一样,有些盲目自信,我去,我都一身神装了谁打得过我,那不是见谁吃谁,这个时候的我,往往会忽略掉耳机突然出现的脚步声和房子里敞开的房门,当我这身装备的时候,大概游戏进度才第三第四个毒圈,圈里起码还剩下半数敌人,这时候再让我在路边看到辆摩托,嘿,我准骑着它往P城里面怼。
而这种时候,说实话
当然上面两种说的都比较夸张,但是相信大多数玩家的体验其实和我说的差不多,这也是为什么“穷吃鸡,富快递”这句话能够得到认同的原因。

所以活动范围小,不太容易被敌人撞见。
当你装备好了,比如满配M4加上八倍镜98k,龟龟那还不飘起来。
肯定找人杀啊,然后……被别人杀死。
这就是一个概率的问题,你活动范围和时间越大你就越容易被敌人发现,反之亦然。
和什么诅咒啥的没有任何关系。
很少有人拿着98k苟在厕所的。
就像csgo里买了一把蝴蝶刀,你就时不时想切出来秀一下,秀着秀着就凉了哇…苟一苟 活更久这个大家都能理解,如果你一开始捡到了基础装备就往中心圈的厕所里蹲着,肯定活得久啊。
谁没事过来搜厕所如果不是路过。
你这一蹲下跟便秘似的,肯定活得久。
而且苟也是稳的一种表现,很多人容易死就是因为刚啊,一拿到枪仿佛掌握了世界一样,结果出门就死。
这个没有什么出处,就是大家对这个游戏的一种调侃。
和csgo的“不听不听半甲沙鹰”一个道理。

参考:
穷吃鸡,富快递,苟一苟,活更久作为一个玩了800个小时依然场均只能杀一个的彩笔,我很负责任的告诉你,这TM是真理啊!想起这些往事,依然是泪流满面。
让我来给你分析一下,为什么会有上面这种说法:1.当你落地3级头3级甲,空投骑脸15倍镜AWM,满配M4甚至是AUG的时候,这个时候全身豪华装备的你,豪气干云,极度膨胀,感觉天下没有打的过你的人,听到枪声就凑上去,杀杀杀,眼中只有杀戮,不管什么人在我面前,没有什么是一枪AWM解决不了的,如果有,那就两枪!然而事实是,你循着枪声刚过去还没找到敌人在哪,就被趴在地上的LYB突突突扫到在地,15倍镜AWM一枪未开。
2.当你落地很穷的时候,搜完一个城,你只有报纸加绿帽子,枪械师UMP+S686,身上10个绷带,开车在路上,听到枪声的你:卧槽,有枪声,我UMP+喷子打你妈,溜溜溜,成功避开敌人,然后路上遇到的所有敌人你都避而不站,壁着壁着你发现,嗯?
怎么只有2
吹了这么多,其实核心思想就是,装备比较好就会想着打架,然而因为战场的不确定性,枪法再好的人也有可能被人阴死,所以,就成了“富快递”,而穷的人心里想的就是,我谁也打不过,还是苟吧,这样死亡率会相对降低很多,也就是大家说的“穷吃鸡”了
参考:
心里作用,肥得一逼时畏手畏脚,穷的一逼时心态巨好敢打敢冲…印象最深的一次我和我朋友双排,他先掉线了重连我就跟着他自由落体等他上线,全程一级甲一级头,没饮料没急救包只有绷带,我一把ak一共八十几发子弹没配件,他一把win94…我们开着大巴全程都在跑毒,大巴全程被揍的稀烂,就这样一直跑到了决赛圈附近的一个小厕所里,听着外面各种m4,98k,m24,awm的声音我们在厕所里瑟瑟发抖,快缩毒时我被一个三级套的m4击倒了,队友扶我的时候那个三级套被一个m24杀了,朋友把仅剩的15个绷带给了我,我把血打到一半就往圈里跑,朋友在前面被击倒了,我刚跑到就顺着有人的方向打了一梭子ak,结果吃鸡了,那时候还剩50发子弹……
参考:
曾经有一个士兵问:\"怎么才能当将军?
\"将军回答:\"坚持,坚持,再坚持……\"士兵不解的问到:\"是遇见敌人要亮剑精神吗?
\"将军回答,\"不!是上了战场躲着,猫着不要死,等其他人都死光了,你回来了就是将军!\"哈哈,说白了就是猥琐发育,不要浪!
参考:
俗话说得好“穷吃鸡,富快递”,当然这句俗话说的是绝地求生里的一种现象。
那么,绝地求生中为什么流传一句“穷吃鸡,富快递”的句子呢?
由于绝地求生是一个跳伞后落地搜集战斗物资,然后尽量活到最后的一个游戏。
而游戏内玩家被击杀后,会化身为一个盒子,这个盒子几乎都会被击杀者查看并搜寻里面有用的物资,而这个现象跟快递行业很像,所以网友就戏称那些游戏中被击杀的玩家为‘快递员’。
那‘穷吃鸡,富快递’又是怎么一回事呢?
其实,这个就是一个心理作用。
一般玩家落地搜取物资的时候,在比较穷的情况下玩家都会比较谨慎。
特别是在只有喷子、冲锋枪等远程对战比较差的枪时,都会尽量猥琐,减少自己被敌人发现的可能性,而且还会找地方阴人。
所以,比较穷的人一般不会太容易的死掉。
相反,由于自己玩的一直小心翼翼,跑毒进圈都找可能人少的地方近,使得穷的玩家进入决赛圈的几率很大,这样吃鸡的几率就很大。
就算是最后死掉了,由于比较穷,心里也不会在意,重开一局就ok了。
所以,并不会觉得穷的时候成盒了有什么难受之处,玩家也不会记得自己穷的时候成盒的事。
而玩家如果特别富的时候,身上三级头、三级甲、满配步枪、8倍98K的时候,相信很多人内心都是痒痒的,想去找人击杀,毕竟这么肥的装备,不击杀两个敌人感觉都对不起这身装备。
又或者是有这身装备时,内心极度自信,无论是跑毒还是搜物资、找人都是大张旗鼓,衣服天不怕地不怕的样子。
这样就会增大自己遇到敌人的几率,遇敌多就意味着成盒几率增加,虽说自己三级头三级甲,也不过是敌人多打两枪的事情,这样就很多人因为盲目自信而成盒。
而成盒后一般玩家第一反应都觉得自己这么富怎么会被击杀,然后就会陷入懊恼中:‘这么富怎么就浪死了’。
然后就会应景想出那句‘穷吃鸡,富快递’来。
所谓‘穷吃鸡,富快递’之所以被广为流传,主要是因为游戏玩家的心理反差造成的。
穷的时候觉得不可能吃鸡,结果吃鸡了。
富的时候觉得胜利在握,结果被莫名收了快递。
心理反差导致玩家对这两种情况记忆犹新,故流传出‘穷吃鸡,富快递’的句子。

参考:
六成苟,四成刚,谁也不是傻子,玩这游戏超过300小时的,操作和意识都已经非常流畅,一开始接触这游戏就有意识去总结钻研的,不到200小时估计都已经有一定水平了。
为什么不说七成苟,三成刚,因为你太苟了,这游戏你玩着就没意思了,半天一直蹲在一个小角落里,看着屏幕,摁着QE看看这看看你那,随时都有可能来人,也不敢抽身干点别的,顶多抽口烟,突然一声枪响,都会把你吓得一激灵。
但你太刚也不行,枪法好也没用,虎牙上的韦神,孤存厉害吧?
这两天我去看他俩的直播,也是各种死,也不是把把都能二三十杀,昨天孤存还开车自己把自己碾死,这是因为这游戏不确定因素太多,所以很多人说这游戏最重要的不是枪法和意识,是运气。

参考:
记得有次老
最关键的是一直在被毒边的人打,最后打死人又不能舔包。
开着半血的吉普进决战圈了,我记得是在光明顶下面的小平原,最后是没甲绷带打完才半血,12发ak子弹一颗震爆弹吃的鸡!把我几个朋友都看呆了
参考:
玩了那么久的绝地求生,虽然谈不上大神,但是对这款也算有些自己的理解,
对于游戏的理解不同吃鸡吃鸡,真的能够吃到鸡的只有那么一
有些玩家认为这个游戏的乐趣就是对枪,在枪林弹雨中杀出一条血路,一路杀到吃鸡,这么才有成就感,不这么做的玩家都是躺鸡……对于这类玩家来说,能不能吃到鸡不重要,重要的是杀得爽不爽。
见人就要打,决不退让。
有些玩家认为这个游戏的乐趣就在于吃到鸡,只要能吃到鸡,取得胜利,过程并不重要,对枪吃到鸡也行,猥琐最后拼药吃到鸡也行。
总之能够吃到鸡就很好的了。
还有的玩家觉得这个游戏的乐趣在于一身好装备,没别的用,就是好看,牛B,哪怕下一秒就送了快递,也要想法设法弄一身3级套,对敌人如此,对队友也是如此。
对于这类玩家,完全可以去玩“绝地暖暖”……纵观这几类玩家(当然还应该有其它类型的,太多,总结不了)对游戏的理解不同,乐趣不同,吃鸡率当然也有很大的差异。
装备变化引起的心态变化,心态变化导致战术安排变化对于游戏理解和乐趣的不同,造成玩家开场战术的不同,想杀人,想要搞到好装备的玩家,往往去的都是物产丰富的地方,比如机场、皮卡多等。
而奔着吃鸡去的玩家往往会远离大部分人群,避免落地就打架,一不小心落地成盒,常常会选择打野或者开车到远离航线的地方发育。
这样玩家间就有了明显的装备差异。
而装备几乎必然会引起玩家心态变化而改变战术。
特别是当拥有了空投装备。
防具——决定了玩家的抗击打程度;
武器——决定了玩家的火力、伤害;
药品——决定了玩家的续航能力;
手雷——决定了玩家对枪的战术应用;
倍镜——决定了玩家的攻击距离。
我也常常和朋友一起双排、四排,甚至在人不够的时候三排,也偶尔可以三排吃鸡,但玩了那么多把,往往吃到鸡的几局都不是太富裕的。
甚至有一把吃到鸡时手上还是只有一把M16,而另一个朋友一直是一把S12K。
对于我们遇到的心理情况从而进行的战术安排,相信对于其他玩家来说也普遍存在,特别是对于无意义的目标,在可打与不打之间的选择结果相差巨大:1、对面山头有一队人,但不在必经之路上:富:“打!装备那么好,为什么不打?
”“一直搜搜搜,有意思吗?
还是要杀点人。
”“我M24拿到了还没开光呢,需要杀
”“没倍镜,拼不过,别打,走走走!”“药都没多少,打个屁,再去那边搜点药。
”2、左前方有两拨人对枪,打得非常激烈:富:“走走走,劝架去!”“JC来了,缴枪不杀!”“我听到了98K的声音,那把枪我预定了。
”穷:“左前方打起来了,好激烈,放鞭炮了,离远点。
”“去不去偷?
太穷了。
”“让他们打吧,我们药都没有,赶紧跑毒!”“左边在打,走右边,猥琐点。
”3、看到空投落下来:富:“空投,去抢一波!”“我有8倍镜,给你们架枪,去一
”“空投砸脸,这么都不拣,太不对了。
”穷:“我X!前面有空投,绕开走,肯定马上要来人了,不打不打,不要拣空投了。
”“你车开稳点,我打点绷带,MD,左边有空投,往右边靠,别过去。
”“TMD,怎么空投砸脸了,这么穷,来了人都没发打!走走走,转移!”当然也有穷哭了的时候“空投!去拣,我TM还是喷子,绷带都没一个,反正都那么穷了,要么拣了肥一波,要么就死了,早死早重开!”所以可以看出装备的不同,心态战术都不同。
“穷吃鸡,富快递”诚不我欺!绝地求生的胜利条件是活到最后一个或者最后一队,对于装备好坏,杀人多少并没有特殊要求,而与其它玩家交火却不能100%保证胜利,往往富的时候对于“打还是不打”的选择多是——“打”,而穷的选择是——“绕开”,避免了直接的交火,其实也是在避免提前结束游戏或是队伍减员。
富容易造成玩家心里膨胀,总觉得自己已经天下无敌了,放松警惕,该不该打的,毫无意义的战斗都要去参加。
而穷往往容易使人变得谨慎,步步为营,避免任何一切可能造成的伤害,减员等。
所以穷,总是使得吃鸡的几率增大,但战斗过程却并不精彩。
至于“苟一苟,活更久”,用我们四川当地的方言来说是“打母点,打久点”……通俗点讲就是玩得猥琐一点,避免一切不必要的战斗,小心谨慎,不要浪,全程伏地魔,除非遇上挂,一般来说都能活得更久一些……
参考:
我一般点了开始切出去看小说,两分钟后进来,这时候基本快跳伞了。
然后简单找几间屋子,然后找车进圈,找间房子趴着切出去看小说。
三五分钟后切进来。
一般从第三或者第四个圈开始玩。
基本能在前二十,前十有一半左右几率。
吃鸡很少,因为枪法不行。