怎么评价网易手游《神都夜行录》上线不足一月

对于网易游戏来说,这都只是寻常操作。
因为自从进入手游时代后,网易的大部分手游都处于这种状态。
也就是所谓的见光死。
在前期宣传时往往口碑炸裂,但在经过几次测试评分就会慢慢降低。
等到了正式开测,游戏评分马上就呈断崖式下跌。
《楚留香》手游是这样,今天要说的《神都夜行录》也是如此。
笔者参加过《神都夜行录》的几次内测,在正式公测后,反而没再接触这款游戏。
因为在我看来,这款顶着国风大作帽子的游戏,不过是《阴阳师》的另一次改头换面。
在《神都夜行录》中人物建模风格与《阴阳师》相似。
虽然同样精美,但着实少了些新鲜感。
游戏剧情也与《阴阳师》大致相同,只是将故事背景改到了盛唐,除此之外,游戏外剧情方面也就没什么特色了。
虽然游戏一般,但《神都夜行录》的战斗刻画在我看来是网易手游中,最优秀的一个。
《神都夜行录》在下载完整高清材质包后,开启最佳画面,虽然游戏场景精细度上升,但也仅是细微之处。
而高画质高帧率对于游戏战斗的提升很大,特别是《神都夜行录》这种可以走A的游戏。
而且游戏的打击感竟出奇的好,特别是音效与人物动作的统一性很高。
也就营造了爽快的战斗氛围。
其实,《神都夜行录》评分暴跌的主要原因还是《阴阳师》抽卡的那一套。
游戏中加入的抽卡系统,以及对妖怪的分门别类都毫不掩饰的借用了《阴阳师》。
而这也就印证着《神都夜行录》重氪的属性,想要SSR?
呵呵!对于一款主要输出为妖怪技能的游戏,我想这其中的影响就不言而喻了吧。
特别是如果没有强力的妖怪,打个任务副本的速度可以用蜗牛速度来形容。
最后要说的是,在tap上《神都夜行录》的评分已不足6分。
而且大有冲击4~5分之间的趋势,对于一款刚上线不久的游戏,我想大家也都知道这代表着什么。
好啦!这就是我的回答了,大家觉得《神都夜行录》怎么样呢?
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