如果《绝地求生》的缩圈方式变成了从内到外会

!感谢
首先,在PUBG现行版本中,毒圈都是从外向内的。
玩家彼此间虽然跳伞的地点不同,但都会奋不顾身的朝着目的地决赛圈前进。
所以如果毒圈改为从内向外缩,我想一些玩家都会尽量往最围跳伞,这种跳伞方式最稳妥,但也少了刚枪的乐趣。
还有一种玩家会选择跳在第一圈,落地之后就捡物资,直接开打。
总而言之,缩圈方式并不影响玩家的游戏方式。
喜欢刚枪的依旧会选择刚枪,喜欢做伏地魔的也一定会穿着吉利服,拿着一杆大狙,在某个草地上趴着。
其实毒圈从内向外刷,对比赛结果影响最大。
试想一下,大家都在毒外。
比如游戏中还剩两个幸存者,你在最东面,他在最西面。

所以,如果毒圈真的从内向外刷,我
比如,可以规定在最后一圈的某个地点设置为登机点,玩家需要等上飞机逃离绝地岛才能获得胜利。
这样设定就很适合毒圈的刷新方式了。
好啦!这就是我的回答了,大家觉得毒圈从内向外刷,还会引发什么问题呢?

好了,本场游戏开始了。
航线是从正下往正上飞,这次是一个很均衡的航线。
看一下各个战队的跳伞选择,17战队选择了去去跳N港,4am战队选择去跳p港,lgd选择了去跳渔村,而机场只有rng的2
而这边看看omg战队,他们飞的是g港和医院的方向,距离比较远,应该是先下去找车。
有好几只战队都选择了跳向地
我们可以看到,绝大多数战队都选择了跳海边,地
许多战队落地之后好像练东西也不搜了,直接开始抢船了,1246战队找到船后直接往地
在L港的天禄和阿玛尼为了抢一艘船好像互相架住了,局势很是焦灼。
在第一个圈刷完之后,许多战队已经搜完了东西,开始开船往地
有的队伍没有船,选择了全队直接游泳。
许多战队来到接近地
最后一个圈已经开始缩了,有船没船的战队大多开始了往地
其中出生岛爆发了一场混战,好多战队都来到这展开激烈的火拼。
各解说表示:也只有在出生岛才能看到之前决赛圈各个战队混战的场面了。
其余3个角好像也展开了激烈的战斗,只不过都是开着船在疯狂地像其他船上的人射击,由于船静止以后没啥掩体,所以都在开着船,omg队友身上现在还有3桶油。
选手们在移动位置上打着移动靶,这时候就考验的是选手打移动靶的能力了。
而在水中的选手,也没办法去抢船,因为船开的太快了。


他们只能静静地看着一群海军在战斗,船上的人对他们也没有什么想法,因为他们暂时威胁不到自己。



他们现在正在搜刮周围盒子里的药,然后集中到一
然后往地
各个战队其他人也把药全部集中在了1
全屏毒圈的时候,出生岛的qg战队最先倒下,因为经过激烈的陆地战,药都消耗的差不多了。


4am的godv出现了打包失误,这个包没打起来,直接就死了。
只剩下了17战队和omg战队,17战队的药还够,都因为能量比omg这边少一点,最后有个包没打起来,获得了第2名。
恭喜omg成功吃鸡!15天后,蓝洞把地
1个月后,在一片骂声下,蓝洞把毒圈机制改回了之前的样子。
由于内陆大城市都被删除的差不多了,steam下差评再次暴涨。
1个月零5天,迫于各方压力,p城r城等全部光复。
大海贼时代一去不复返。

参考:

不知道大家觉得怎么样呢?

参考:

其次,还是说一下地
大家都知道,绝地求生的地
你要找到一艘船才能活下去。
因为在水中不能开枪打药,所以,最后谁坐船谁赢。
最后,也是最重要的一点:毒圈从外往里刷会给一个只能一
所以,这都是不存在的。

参考:
游戏中的颜值“扛把子”,技术中的菜鸟“扛把子”,
绝地求生这个游戏已经发售,就吸引了大量的玩家,虽说是个fps类型的游戏,但是与其他fps类型的游戏还不太一样,这个求生类型的,每局一百
这种以缩小战斗范围的方式进行游戏的机制,给玩家带来了新鲜的玩法,让很多玩家喜欢上了这个游戏。
随着时间的增长,有些玩家会出现腻的感觉,也就希望官方能从不同的角度去开发游戏,这其中就包括了问题中的缩圈方式从内到外的想法。
就我
通过从外向内缩圈,就是把所有玩家都聚集到一起,最后都会相遇,只有相遇了,才会有淘汰,才会有胜出,才能有胜负,不然的话,所有人都拼药,可能最后枪也没有存在的意义了,只拾取药物就可以了。
所以我个人觉得这样的方式不可行,我们喜欢从外向内就是因为通过这种淘汰别人我们能获得成功的乐趣,如果一局游戏下来,一个敌人都没有遇到,就吃鸡了,或者就被毒死了,长此以往,那么还有什么乐趣呢?
最后,祝大家游戏愉快,适度游戏,防止沉迷,我是小盒儿,

参考:
好歹说说那个内是第几个圈啊,最后一个圈就一个点,100个人都站不下,所以就得比拼跳伞技术了,谁能落在圆心谁就稳了!照这样说来这是一款跳伞模拟器一点都不过分!