虽然网上说,DOTA2比LOL难很多,但是实际上入坑DOTA远比入坑LOL容易的多,我从
1. DOTA2自带全英雄,想玩什么就玩什么,不用去玩什么沙雕盖伦寒冰之类你不喜欢的英雄,如果你有心练习,就连上手就从拉比克和卡尔这种超级难的英雄开始可以,至少你不用氪金就能体验完整的比赛。
2. 其次,LOL在低端局实际上更吃团队,因为LOL每一路都很重要,也就是说,如果你是个菜,然后不你被打崩了,在LOL中,这局游戏你八成就凉了,因为LOL的滚雪球效应非常的强,很多英雄能杀你一次就能继续杀你二次。
3. LOL的有转职打野位,意识不好很容易被抓,而DOTA的打野位一般纯粹是为了发育,抓人也可以从眼位和小地
4. DOTA大哥效应非常的强,举个例子,我第一次玩刀2,选了个沉默术士,结果被对面2
然后我就开了,然后我就看到15级的影魔3连压带走了跟我对线的两
最重要的是,DOTA这个游戏,你玩的好就能1V5,不像LOL非要靠队友,这样的就会造就很多喷子,是游戏环境变差若还有其他问题
(当然两个游戏都玩的比较菜)
入坑LOL你可能只需要去嚎哭深渊用寒冰射上几发,你就可以去打电脑人,接着打匹配,升级,开始你的召唤师之路。
出装相对于刀塔二来说比较的简单。
不那么复杂,很多都是常规出装。
补刀没有正反补,你怎么样都可以补刀的,只是水平决定你的补刀。
更加考验团队,可能因为两路炸了,真大神也带不动,最后在队友的商量下,15GG。
入坑刀塔二,你需要打很多盘人机,打匹配,当然你可能需要闭麦,因为可能会被喷的很惨,所以你就需要一
然后看他锤爆对面。
刀二的出装很烦,你真的需要了解各个英雄,每句不同的阵容来考虑你本局需要的出装。
是梅肯笛子先锋盾这种团队装,还是点金飞鞋狂战斧。
刀塔二存在正反补机制,你打中可能根本补不到,对面等级可以压多级。
各种绕树林,卡视野。
-两个游戏都蛮不错,最后还是看你自己,
不喜你来打我呀。
参考:
笔者
而LOL的竞技性也很高,但在竞技性上略低于dota2。
所以,笔者就坏坏的推荐
如果觉得玩不来,再转玩LOL也相当于练习了补刀精准度。
首先dota2是一款很讲求团队合作的游戏,当然在游戏里你也可以一人孤军深入大杀四方。
但永不及团队配合带给你的成就感大,特别是打到后期,dota2中的各种装备技能就可以发挥作用。
比如吹风吹起,然后英雄用技能留人,其他玩家有的跟输出,有的跟控制。
所以说,当dota2的团战开启,就是一场视觉盛宴。
各种技能眼花缭乱,技能控制伤害应接不暇。
dota2的野区设定和同类型游戏最大的不同是,其他游戏的野区是峡谷,而dota2的地
游戏内的天辉夜魇隔河相望,不仅拥有不同景色,而且地
高大的树木会遮蔽视野,很多玩家在野区被抓,如果敌人控制不足,那么完全可以依靠视野盲区规避伤害,一个TP回到泉水。
虽然dota2的竞技性更强,但也注定了它对新手不太友好。
所以笔者虽然建议你玩dota2,但更希望你在练习dota2时能够忍受住新手期的艰难。
当你练好了补刀,练好了卡位,练好了如何使用装备技能,也就能自己慢慢打一些匹配赛了。
好啦!这就是我的回答了,大家第一次接触的是哪款游戏呢?
我发现dota的整体环境比lol强一万个档次。
lol不说了全tm是喷子动不动就问候你父母。
不爽就投降模式固定辅助就是辅助adc就是adc。
后来玩了几个星期dota感觉比lol良心多了饰品也买了不少不想玩还可以出售。
lol现在基本不怎么玩了除了出新模式玩几局。
良心游戏选dota
参考:
刀塔2的新手期真的很难熬。
这游戏花不花钱都一样完,不会影响公平性竞技性。
我
08年同学推荐的刀塔,当时正处于魔兽世界afk的真空期,突然发现刀塔这么好玩!凭借澄海3C的底子,在同学简单讲解下,试了几下技能,看看说明,在那个年代的新手环境就可以玩的很开心。
因为刀塔英雄多,物品多,地形复杂,出装分路一切都不固定,我用了整整一个学期的时间打电脑。
从简单到疯狂,从五打五变成一打五,从骷髅王练到地卜师。
打累了就从replays.net下国外对线文件,到游戏里看(当时还没有直播),后来有了视频解说,加菲盐,紫色水离子,不
半年以后出山,开黑的节奏就从同学喷我变成了我喷同学,指挥全场。
赘言,有几点特别重要。
1,新手期特别难熬,多打电脑,心态放平,不要在意输赢和队友对手的谩骂,谁喷人你就禁言他,不爽就举报!2,入门可能从简单英雄玩起来,但是一定不要一直玩C位,多打4,5号位,以辅助为主,对游戏的理解会比别人多很多。
3,有个一直带你的人很重要,不懂就问。
4,最重要的一条,多动脑。
参考:
玩什么游戏你还需要问下别人吗?
你自己没个脑子思考的吗?
参考:
ps:我还是星际玩家,农药王者,怀疑我操作不行的人随便找个类似游戏单挑。
插一句,dota丛林贼好玩。
我同学上千把小y,操作菜的跟米田共一样,但他特别爱买眼,都喜欢跟他组队。
两个游戏第二个最大的区别是物品,dota是个玩装备的游戏,环环相扣,出的好各种戏耍对面,菜的话一崩到底,LOL感觉差点意思,就比如ez三相还是冰拳到底谁好?
第三dota英雄可以打不同位置,根据吃资源比重决定打法,混沌可以游走打4,也可以占线打1,可以这么说吧,8成
第四dota技能讲究combo,所有战术打法大部分是根据这种核心思路运行的,LOL相对容错率就高一些,更为简单,瞎子踢接哈撒ki这种基操就别提了。
第五,视野方面很明显,dota地
第六,dota线上被打爆很正常,简直像家常便饭,但是上高地难,偷发育能起来拯救世界,LOL要是爆了,一整局没声音。
第七,dota对瞬操要求不高,但对操作精度要求极高,LOL瞬间爆炸,火影劫三影联动都不会没资格谈LOL。
第八,dota最让人感动的一瞬间是什么,当你被包围了,瞬间4本tp帮你找场子,LOL呢,我超神1打9,两者都有个共同点:一波反扑直捣黄龙那酸爽。
。
。
两者是两个完全不同的游戏,没有可比性,就像整天问LOL比农药好在哪一个道理,受众不同耳。
dota2能比LOL难1-2倍,可玩度大4-5倍,话题度低9成。
可惜了这么好的游戏排位都要10多分钟,唉。
最后补一句,ignb,lgdnb破音
参考:
强行来解答!我说下我的游戏经历,我原是老DOTA1的忠实粉丝,之前浩方 vs 11平台玩了七八年吧,do生巅峰是11平台1735分╭(╯ε╰)╮后来无聊,在S2末期的时候被拉去打LOL,当时可以说喜欢的是一踏糊涂,因为太简单了,太容易上手了。
熟悉半个赛季后,S3上了白金,S4就钻石了...当自己到开S5之前的时候就真的发现LOL越玩越没劲,反反复复总是几种剧情:大胜,吹逼;
溃败,互喷;
一言不合就挂机...随后空档期下了DOTA2玩,完全适应着玩单机,然后找回了DOTA的感觉,开小号定级到2700多分,冲上3000后一泻千里,到了2000附近(相当白银四五)...现在标准的“云玩家”,通宵看比赛的那种-_-||。
话说回来,LOL和DOTA都是moba游戏,就80后来说,很多玩LOL的也曾经打过DOTA。
两款游戏并没有多么对立,对立的只是人而已。
至于说两款游戏怎么入坑,
LOL就是比DOTA简单,无论是在英雄设计上,技能上,主动装备上,甚至战术上 地
简单有简单优点,但这样的好处就是容易上手。
因为LOL的机制是技能伤害流派,你玩的时候会知道,绝大多数技能都是有高额的伤害,会玩的一套能打掉你90%血或者秒你,不会玩的一套技能甩上也能打掉你大半,这样让玩家会有很强大的自信心,看我也能打出成吨的伤害吧...而DOTA的技能不但有伤害类的,还有很多是控制类的,而且还会有很多控制性和反控制装备...这些都是LOL没有的,因为这些技能和装备的增加,大大增添了DOTA游戏者的应变能力,和时局判断,以及技能衔接...这些又引申出更多的战术变化,套路变化等等。
还有DOTA比LOL难的就是对线,因为DOTA有反补,所以对线时的难度成本的增长。
LOL里正常对线的话即使是职业玩家,压个我1-2级差不多,换成DOTA如果想我这种对上职业玩家solo能被压3级
你玩DOTA几千块,只不过是一个小本子而已...好了,最后说下,青菜萝卜各有所爱,LOL你可以看做乒乓球,DOTA你可以当做为网球,同宗同源,各有千秋。
参考:
我推荐玩dota2吧,我两个游戏都玩了,dota2的可玩性更高,套路出装更多,玩腻了转LOL也比较简单,但一开始dota2上手较难
参考:
双休玩家建议玩dota2,lol玩着玩着套路太单一,观赏性也不如dota2,但dota2上手太难,不过上手之后就会很有趣.(
后来上班后和同事打了lol,也玩了两年。
其实玩哪个游戏不重要,重要的是和谁玩,高兴不高兴,身边的人玩什么就玩什么,主要还得比他们玩的好,带着他们玩,才有意思