逆水寒开服两周后热度是否下降了许多

一,这个游戏流畅运行需要电脑配置是啥?我家机器是带不起来。
二,里面搬砖工据说一小时能赚80,是真的吗?
即使现在降了,一个小时也有20块。
其实是个不错的选择。
三,说是我们平民是土豪的陪衬,哪个游戏没有土豪?四,没有拍卖行,只有商铺,摆摊不是就跟毒奶粉的驴一样的吗?
有什么可抱怨的,驴不是照样花钱买吗?
五,猪厂优化的不好,感觉这么像页游。
魔兽世界没有隐藏玩家的功能 ,但是怎么国产的游戏都有这个垃圾玩意呢!六,据说魔兽要开资料片了!但是,
希望能开几个怀旧服。
就不用天天去什么闪光平原,逐风者这些私服玩了!因为这些私服随时可能倒闭。
玩的不开心。
七,最后上一张

参考:
说到最喜欢的游戏大家可能不一致,但是说到吐槽最多的一定是网易的《逆水寒》,会呼吸的江湖,每一次呼吸都要钱,随着王校长的加入将这款游戏的热度带了起来!但是好景不长,仅仅半月人气遭遇滑铁卢!全区物价崩盘,人气大幅度!网易为了抑制物价,在游戏中做了改动,自己加售铜币,导致铜币大幅度涌入游戏,从而导致铜币价格暴跌,许多玩家爆赔,纷纷退游戏!看看价格,紫金之颠的价格缩水了进10元,从16变成了6块。
而郊区的价格更是低的离谱,3块钱,许多搬砖党应该都推游戏了吧,点卡收费,估计搬砖都不够交钱的!网友:反正我里外换了一百多小时的点卡,还是挺高兴的。
不管游戏完不完蛋,
我玩紫禁区。
金币价格只要是上去了。
就会突然出现5万10万的大量铜币。
使劲压价格。
不是网易才怪。
反正又不需要成本。
再见认为网易这样做是为了抑制工作室,但是要知道很多游戏都是工作室带起来的,这种游戏没有了工作室估计也就没人玩了吧,这样抑制只是不是有点太厉害了呢?
各位观众老爷们怎么看这次金币价格暴跌呢?

参考:
热度肯定没有下降啊,毕竟网易慢工磨出来的作品,怎么可能会在全面内测两周后就热度下降呢?
当然,我所认为的热度也包括了玩家的抨击。
就目前来看,《逆水寒》的热度还是挺高的,毕竟有绝大部分玩家正在抨击这款游戏究竟是披着时间收费外衣的网页游戏。
就我
游戏除了轻飘飘的打击感外,使人诟病的地方还真是不少。
就冲装备上密密麻麻的属性,我就能够预想到这款游戏的未来。
甚至有了一种天刀策划还不错的感觉,最起码要比《逆水寒》策划好百倍。
《楚留香》手游的失败并没有网易迷途知返,在氪金无底线之后,网易策划把氪金手段用在了时间收费游戏上。
虽然游戏内铜钱可以满足一些普通玩家的需求,但这些玩家就是堆砌游戏时长的工具。
哦,对了。
忘记说这些玩家还是土豪的搬运工。
最后奉上搜索指数,依旧是热词。
好了,这就是我的回答了,大家玩过《逆水寒》之后觉得这款游戏如何呢?

参考:
喵作为一款“连呼吸都要钱的江湖”游戏,逆水寒内测以后就引来很多人的
还是老话重提,部分大区的排队问题,尤其是著名的“排队之巅”,不好意思,起码30个小时起,每一次下线再登回来起码得需要花20几个小时才有可能成功的挤进去,在这20几个小时内还要随时的提心吊胆,因为有可能系统会强行帮你将网络断掉。
还记得6.29日,猫君也在紫禁之巅创建了角色,但是以后再也没有登录上去过