怎么理性分析《和平精英》开放的氪金模式

据Sensor Tower数据,《和平精英》上线的72小时之内,在iOS平台中充值的金额超过了1400万美元(约合人民币9550万元),同类型的吃鸡手游,《PUBG Mobile》以及《堡垒之夜》,在IOS平台72小时内总收入分别为220万美元、400万美元,《和平精英》是他们总和的两倍。
前两天还有微博大V曝光《和平精英》卸载量高达2亿玩家,现在是又是“真香”系列?
在这里就不得不提一下腾讯的吸金模式,从远古时代的qq飞车到穿越火线,再到风靡8-58岁的经典手游《王者荣耀》,都是让腾讯游戏部门赚的盆满钵满。
现在的《和平精英》也是正式开启了收费模式,之前只能够用箱子开出来的稀有武器皮肤以及挂饰都可以采用充值的方式进行购买,想来小学生们是不会顾忌这几个钱的。
其实游戏的氪金是比较常见的,之前无法氪金的游戏行为更是让不少大佬觉得不可思议,所以在《和平精英》开启了氪金系统之后,游戏收入迎来了井喷式的增长。
那么接下来我们说一下,氪金对于一款游戏来说究竟意味着什么。
一款游戏想要的到长久的发展,除了游戏本身的内部更新优化以外,在游戏模型的外部优化也是十分重要的,说人话就是,皮肤。
很多游戏道具在本质上不发生任何改变的情况下搞一款皮肤上来,就有着更高的经济价值。
除了皮肤什么的以外,额外的游戏内容加成道具通常也是需要通过氪金获得,比如经验卡之类的东西。
所以说氪金是一款游戏在发展的阶段当中必须经历的一个过程,也是游戏想要长久发展不可避免要经历的一个过程。
很多玩家可能会奇怪,怎么让人家花钱人家还会喜欢玩这个游戏呢。
这句话应该这么说,正是因为花钱了,人们才会更想玩这款游戏。
大家都会有激情消费的时候,在玩游戏的时候当然也不会例外,当玩家们在一款游戏当中有所投入的时候,才会更加认真的对待这款游戏(当然真正的大佬除外),充了钱之后才不会更加轻易的放弃。
所以说氪金也是对游戏自身发展有好处的。
对于很大一部分免费游戏,或者说游戏当中没有渠道氪金使自己获得更好游戏体验的游戏,是不会很好的留住玩家。
哪怕是lol那种无比经典的moba类游戏,都要靠着无数的游戏皮肤来吸金(同样是得益于腾讯的管理),刚好还能够留住更多的玩家。
玩家们对于氪金模式当然是褒贬不一的,有的玩家觉得想钱想疯了,有的玩家就觉得还ok,花不多的钱去获得更好的体验,花的也舒服。
当然还是有着佛系玩家的,不管你什么花里胡哨,想让我掏钱,门都没有。

据悉此游继承了《刺激战场》的用户数据,保留原有等级时装等内容,最最最重要的是《和平精英》在4月份便获得了游戏版号。
总结钱最重要,商人利益至上
参考:
首先,感谢大家阅读我的回答!吃鸡手游我刚开始玩的荒野行动,相信很多人都是一样,当时荒野也是没有充值系统的!后面我估计百分之80的玩家跑去玩刺激战场是因为它的大ip效应,加上腾讯的一点关系!现在国服改了个low到爆的名字,加上ui也改了,和最要命的出了什么电池,为了接收信号!完全是……后面荒野改版差不多…… 至于打死人挥不挥手!