王者荣耀新模式婉儿一键飞天诸葛亮连射3发元气

一款游戏想要不造成严重的用户流失,那就需要不断的进行游戏的更新,出一些新的模式或者新的玩法,纵观现在市面上的所有热门游戏,无疑都是遵循着推成出新这个原则了,但是这几年王者荣耀除了王者模拟战以外,别的娱乐模式总是无法很好地吸引玩家。
但是这次在抢先服版本的更新中,也是推出了全新的模式,在这个模式里的英雄都得到了史诗级的强化,下面小编就挑了几个在这个模式中比较强的英雄给大家介绍一下。
首先就是诸葛亮这个英雄,诸葛亮在这个模式中被动技能积累的法球达到了10颗之多,而且攻击的间隔缩短,在敌人身旁一秒钟可以打出10个法球。
但是这个还不是最过分的,最过分的是诸葛亮的大招可以连射三次,这非常的夸张,想一想一个诸葛亮站在你面前,三发大招谁顶得住,而且诸葛亮的大招在造成击杀以后还可以进行刷新,可以说是非常强势。
婉儿的技能就更加的BUG了,你不用学会2331333,你只需要点上大招即可飞天,童叟无欺,而婉儿一直被人所诟病的清线能力也在这个模式得到了很好的解决,一二技能直接变为2道,不管是打团还是清线都拥有不错的AOE能力。
当时看到孙策这个英雄出现在这个模式,以为是一技能过去会自带眩晕,没想到策划更加的过分,直接可以造成击飞,而且还是两段的击飞,连眩晕都省了,大招更是变态,一条船变为三条,脚踏三条船,不知道大乔心里怎么样。
而且策划还加了一个被动,那就是撞到墙壁和防御塔不会下船,意味着你在这个模式玩孙策可以肆无忌惮的想在哪开船就在哪开船。
吕布这个英雄其实我觉得改动的点跟其他英雄相比并不是很强,大招也只有简单的划三次而已,一技能做出的改动也仅仅是扩大了面积,我认为这种模式中这样的改动算是比较弱的了,因为大家可以看看前面几位都是些什么怪物,不是脚踏三条船就是一键飞天的,所以我不建议大家在这个新模式中玩吕布这名英雄。
姜子牙也非常的有趣,打大招直接变成可以随意移动跟转向,试想一下一个满装备的姜子牙大招可以随意转向有多么恐怖,我对姜子牙这个英雄也非常的感兴趣,在新模式出来以后一定要第一时间去试一试可以转向的大招。
可以说这次的新模式不管是在短视频平台还是自媒体平台上都做足了预热,相信在上线之初一定会让很多老玩家回归游戏,也相信这款模式在一定的程度上可以留住一些将要流失的用户,大家一起期待一下吧。
这次的新模式一共会放出大概30名左右的英雄,小编

参考:
对于网络游戏来说,目前各大厂商一般都是通过更新一些新的游戏玩法来锁住用户的,对于这一操作我
对于S18赛季更新的“觉醒之战”玩法,我
比如
说实话我
触发被动即可获得10颗法球,且技能命中之后还会再额外增加2颗,法球的攻击速度也提升了0.1秒。
想想这个技能效果就有点变态。
而大招就更狠了,锁定敌人之后可以直接释放3颗元气弹,伤害绝对爆炸。
而上官婉儿这个一度以操作难被很多召唤师望而却步的英雄,大招不用需要1/2技能的释放连招了,可以直接飞天打出很多伤害。
对于我
除此之外你还可以体验改版之前的宫本武藏,三段位移又回来了。
就问你怕不怕。

而1技能的劈砍也把范围宽度调到了普通模式的三倍,简单来说就是暴力。
而我
总体来说“觉醒之战”这个模式将会让你体验到游戏的更多快乐,

参考:
很多游戏在运营了几年之后都会存在着玩家流失的情况,王者荣耀也不例外,作为一款已经火爆了四年多的手游来说,王者荣耀其实已经很不错了,游戏策划们为了留住玩家们的心也是不断的开发新玩法、新模式,那么即将伴随S18赛季一同登场的新模式能够留住流失用户么?
新模式“觉醒之战”这个玩法并不是“常驻”玩法,跟“王者快跑”类似,都是限时玩法,在这个模式中,英雄们的技能都被增强或者放大了,接下来我就带大家一起看看这个模式的特色吧。
有很多玩家无法很熟练的掌握上官婉儿的大招起飞,2331333经常会失败,但是在新模式里面大招是“一键起飞”的,并且一技能和二技能也变成了两道,伤害能力加强,难度降低。
诸葛亮的“元气弹”是非常恐怖的技能,以往一发就能把残血敌人干掉,这个模式中居然连放三发,想象一下,三发击杀敌人后转头瞄准下一个敌人又是三发,然后。


满场都是诸葛亮疯狂扔元气弹的身影,可怕。



不过最让老玩家们期待的就是宫本武藏了,正应了他的那句台词:“无敌的我,又回来了!”一技能除了可以阻挡飞行物之外,新增了“击飞”效果,并且击中敌人后会给自己叠加护盾。
二技能变成了三段,并且每段冲刺穿越敌人都可以获得可叠加的护盾。
老玩家们看到这里是不是已经明白了,这分明就是重做之前的宫本武藏啊,虽然正式服已经不可能再改回来了,但是娱乐模式能够重温无敌的宫本也是一件好事啊!综上所述,策划们之所以不断的优化老玩法,开发新玩法,其目的就在于想要保持游戏的热度和人气,希望能够留住老玩家的同时吸引新玩家,可以说这个“觉醒之战”还是非常不错的,你觉得呢?

参考:
玩游戏完全是心态问题,既然是娱乐那想追求完美是不可能的,如果你的心态很烂,再优质的游戏你一样会有放弃的那天,游戏里的规则和模式不是给某些人制定的,是要大众接受,这就像生活,你不可能一辈子都顺风顺水,要有顽强的抗压能力才可以生存的更好,所以无论英雄怎么改动都无法留住即将流失的玩家,

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专治不开心777:一个做游戏视频的小哥哥,感谢大家支持噢!喜欢的可以
作为第一批老玩家,每次改的都让人已经很无语了。

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其实这些模式只是娱乐的,最更本的玩家是排位赛玩家,正式玩这个游戏的人基本上都是排位赛,就像我自己1万场游戏,娱乐塞最多不会上50局
参考:
个人觉得会挽留一些老玩家1.老玩家对以前的模式没有太强的新鲜感了,出了新模式肯定会尝试,有人尝试就有人喜欢2.要想留住更多玩家,要合理的解决玩家的需求3.比如游戏中的金币,钻石,铭文,新玩家不够,老玩家过多,这个方面该优化4.游戏内存过大,很多没用的功能或者模式可以拿掉,解决大部分玩家的内存问题