提到童年经典游戏CS你的第一印象是什么

当年的cs作为一款单机游戏,还是有着局限性的,就是没办法很好的跟距离较远的其他玩家对战。
后来国内的游戏厂商发现到了这个问题之后就有了对战平台的出现,专门就是为了这种对抗性比较强的单机游戏准备。
在cs1.5版本当中是有着非常适合1v1的地
就是在一个类似于回字构造的屋子里面,玩家是出不去的,见面就是干。
这个时候基本就是考验手速了,就看谁能在出生点买枪械子弹以及护具更快一点。
然后就能够第一时间走过拐角等着打提前枪,基本上游戏就结束了。
不得不说cs的1.5版本是我玩过的cs系列里面最舒服的一个版本,虽然也是有着bug,但是手感真的超好,买武器的快捷键也是十分合理。
但是等到了cs1.6版本的时候就不是很顺手,而且当时更加适合当时的玩家的游戏出现了,就是cf。
这也是cs在国内遇到的第一个危机,由于cf本身的各种枪械皮肤改变,以及丰富的游戏模式,瞬间就吸引到了广大fps游戏爱好者的眼球。
而且这个游戏是一款网游,而且有着特别快捷方便的登陆方式,瞬间cs的玩家就滑倒低谷。
之后的cs就像是销声匿迹了一般,一直到了2012年csgo的登场,保留着原始风味的游戏画面,但是细节以及枪械皮肤上方又有了新的开发。
而且有着独特的开箱子系统,并且可以将自己的皮肤进行贩卖。
当时刚好也是lol刚刚兴起,但是cf出来英雄级武器之后开始摆烂,国内fps玩家刚好没有游戏可玩,csgo简直就是雪中送炭。
但是最近几年热度又下去了,就是因为pubg的强势崛起,路人皆知吃鸡,却没人了解到csgo。
因为csgo作为纯粹的第一人称射击游戏,在趣味性上面稍微少一点,更多的是钢枪以及卡点。
但是绝地求生本身就是非常新颖的大逃杀模式,既能够钢枪也可以打运营,不用神经时刻紧张,所以在热度上面pubg大大领先于csgo。
网友也是反馈,现在的小孩子张嘴闭嘴都是98k、马格南。
殊不知当年我们都叫awm为b46,因为在cs里面买这把大狙就是按b46,时间长了就会这么叫。
不管怎么说还是希望我们的童年经典能够维持住,让老玩家有着下脚点。