《刺激战场》游戏中同时遇到了SKS和Mini这两把枪

刺激战场根据子弹的型号可以将枪械分为556家族,762家族,12家族等等,它们每个家族都有自己的特点,龙百万在之前的文章中对它们的特点进行了详细的介绍,所以在这里就不多啰嗦了。
今天咱们直接切入正题,就说一说556家族中唯一的一把狙击枪-Mini。
很多小伙伴们喜欢用Mini和SKS作比较,因为两者都是半自动狙击步枪,虽然不能像VSS,Mk14一样进行全自动射击,但是也不需要像98K那样打一枪还需要拉一下栓。
我们来看一下Mini和SKS的详细数据。
Mini:单发威力45,有效射程600,射速600,后坐力10000。
SKS:单发威力57,有效射程800,射速666,后坐力20000。
从数据上来看,这两把枪真的是完美继承了“家族”的基因,Mini虽然不够狠但是够稳,SKS虽然不稳但是非常狠。
下面通过射击实验,我们可以看到这两把枪的明显区别。
测试1:只装了四倍镜的SKS在瞄准靶子中心点打完一枪后,瞄准镜十字线中心直接跑到了靶子的上面。
测试2:只装了四倍镜的Mini在瞄准靶子中心点打完一枪后,瞄准镜十字线中心往上移动,但是移动幅度不大。
从测试1,测试2可以看出:Mini在只装了四倍镜的时候,已经具备了不错的战斗力,反观SKS,因为非常大的后坐力,它的瞄准镜上抬非常明显,如果再开第二枪,我敢保证,SKS的瞄准镜就要朝天了。
下面我们给两把狙击枪装上配件后再进行一次测试。
Mini对配件的要求很低,只需要一个枪口一个弹匣一个瞄准镜就可以了;
而SKS对配件的要求比较高,需要枪口,握把,弹匣,枪托,瞄准镜。
在这里,我建议小伙伴们握把用轻型握把,枪口使用补偿或者消音。
测试3:满配后的SKS效果明显好了很多,枪口上抬的幅度削弱了很多。
测试4:满配后的Mini更加稳健了,但是没有SKS变化的那么明显。
从测试3,测试4可以看出:满配的SKS不仅狠,在稳定性上也改良了很多,虽然仍然不如mini稳健,但是两者在稳定性上的差距已经没有那么大了。

结论:如果你有时间装一把满配的SKS,可以首选SKS;
如果离安全区比较远,节奏很快,Mini就是最佳的选择,因为Mini有一个倍镜就可以去战斗了。
好了,
理由:1、尽管SKS伤害高,但mini14射速更快、射程更远。
2、在打2、3级防弹衣,和打头方面,MINI14和SKS的伤害是一致的。
1、伤害、射速对比如下
相比之下,MINI14完全不依赖配件,落地就可以凭极高的射速,对SKS进行火力压制。
如下
2、mini14不依赖配件mini14只要捡一个枪口补偿器即可战斗,而SKS还需要枪托和握把,以减少后坐力和开镜晃动。
(如下
(比SKS少了两个,在前期占很大优势)SKS的配件则很多:枪口、握把、倍镜、弹匣、枪托。
(这在前期几乎无法完成)3、实战分析在前期,SKS落地可以凭借7.62毫米口径的强大威力,瞬间消灭无防具,或者1级防弹衣的MINI14狙击手。
(口径即正义)但到了中后期,MINI14狙击手,已经能够捡到2级防弹衣,此时的SKS已经没有了优势,因为双方打头、打身体,伤害都是一样的。
而不同的是,mini14狙击手的射速更快,尤其是到了最后决赛圈吃鸡,一身2级甲、1级头盔的MINI14,能在威力上与SKS抗衡,能在射速上将SKS击倒!哦,对了,MINI14还有一项非常强大的优点呢:射程非常远,这意味着远距离,MINI14更容易爆SKS的头。
总结在《刺激战场》游戏中,不能只看威力,还要看射速和后坐力,mini14的后坐力比SKS小,射速比SKS块,射程比SKS远,弹道比SKS精准,配件比SKS更少!MINI14,完胜SKS!讨论:大家觉得SKS和mini14哪个更厉害呢?

参考:
选择sks比较有优势,sks是路人局神器。
它虽然不像98k能一枪爆头,但是有轻型握把快速恢复后坐力的时候,实用价值远大于98k。
首先可以对比下两把连狙:从稳定性来看满配后,sks稳定性是高于迷你的。
sks需要五大配件才能满配,而迷你只需要三大件。
但是路人局中搜集齐五个配件还是比较容易的,sks子弹威力大于迷你,如果只考虑稳定性选择sks没错。
从容错率来看其实两把都是连狙,容错率高,偷袭很稳。
sks满弹夹有20发子弹,两发就可以打爆二级头。
而迷你满弹夹30发子弹,但是单发子弹威力不够,而且射速也比不上步枪,因此如果你会压枪sks比迷你更能凸显出威力。
当然了在端游职业玩家更喜欢迷你,因为刷新率高、配件少、容错率高,但是那也只是在特殊的比赛条件下,在手机端最实用的连狙还是sks了。
那么小主们的选择呢?

其次,小编比较菜,SKS虽然也是单点连狙,但是后坐力什么的确实大,而Mini就不用说了吧,非常稳,玩过一段时间的用Mini单点都可以达到基本水平,而SKS真的需要大量的时间练习。
最后,SKS需要的配件太多,虽然现在步狙互通,但是SKS的核心配件托腮板(除了倍镜,倍镜肯定是狙最重要的)运气不好的话还是非常难找。
而Mini就不同了,两个配件,而且都能跟步枪互通,非常方便,这也是小编喜欢Mini的原因。
目前刺激战场还没有大量的比赛,但是端游绝地求生方面有着大量的比赛。
而目前选手们在连狙方面的选择几乎都是以Mini为主,只有找不到Mini才会有SKS跟SLR这些。
Mini在这个版本的地位非常高,可以说是连狙中最受
接下来我们先说SKS,SKS属于传统连狙,单发威力57,即便是新出了一把连狙SLR,也未能撼动其地位,伤害高,射程远,可以安装最多五个配件,在满配的情况下,后坐力、射速都有了很大的提升。
但是缺点是配件要求过高,满配之前稳定性很差。
Mini由于使用的是5.56子弹,所以在单发威力上不如SNK,只有45,但是Mini弹容量要高于SKS,SKS初始只有10发子弹,而Mini却有20发的装弹量。
在装备扩容弹夹之后,30发的装弹量完全可以充当一把点射步枪使用。
根据对比,如果是落地初期,可能面临来自四处的敌人,初始弹容量多的Mini自然占据优势,而且Mini在初期没有配件的情况下稳定性方面也比SKS要好。
所以落地在有选择的情况下,Mini的优先级要高于SKS当游戏进入中期,肃清周边进入所搜阶段后,由于周边相对安全,所以可以考虑将Mini换成SKS,毕竟SKS的射程要优于Mini,而且可以拾取到更多的配件。
当然如果有98K或M24,那将更加完美。
不过对于梧桐来讲,还是更加擅长栓动狙击,像98K、M24这样枪枪要命的狙击枪才更适合梧桐。
但是如果硬是让梧桐从SKS和Mini中选择一个,梧桐还是会选择Mini,毕竟曾经有过一局“单排”皮卡多拳击馆(队友落地成盒),最终依靠Mini成功占领了皮卡多,最终通过打药成功吃鸡,所以对于Mini还是比较有情感的。

参考:
《绝地求生》中的连狙还是比较多的,例如MK14,MINI—14,SKS,VSS,SLR等等。
若是论MINI14和SKS那个厉害,那么我们可以来对比一下。
首先是MINI14这把枪在游戏中使用5.56子弹,单发伤害45,作为狙击枪来说,它不算高吧,但他不是太吃配件。
只装配枪口和弹匣就可以了,装上扩容可以有30发的高携弹量,火力上的优势是非常明显的,而且稳定性较好,甚至可以快速射击,瞬间将敌人置于死地。
而且弹道下坠不太严重,远距离也可以精准击杀敌人。
接下来是SKS这把半自动步枪使用7.62子弹,单发伤害57,也就是说2枪打身上就可以杀死一个没护甲的敌人(98K也是2枪),这一点是比MINI14有优势的,要知道多开一枪就给自己多填了一分危险。
这把枪可装配4个配件,若是没有满配的话,后坐力很大,抖得厉害,打移动目标可能无法击中第二枪,但满配后,就比较稳了,几乎可以和MK14相媲美。
弹匣可装配20发,续航能力中等。
弹道下坠不是很严重,对狙甚至可以压制98K及M24栓狙。
虽然MINI14有着高携弹量,但它的伤害却是硬伤,满配后的SKS几乎是排除空投装备的最强狙击枪了,没有甲的话两枪撂倒你,MINI14可能就无法打出第三枪。
但是SKS只有满配后才强大,所以没有配件时我会选择MINI14,还有就是身上的子弹类型。
若全是5.56我可能会选择MINI14,但如果7.62较多我还是会选择SKS。
这把枪的性能我认为已经完全超过了98k,因为几乎没人会站在那让你打,移动目标98K打头就非常难了,SKS可以连续射击,快速击杀目标
参考:
不算倍镜的话,SKS需要四配件,MINI只需要2个配件伤害SKS比MINI高的并不太多射程SKS使用7.62的子弹,伤害高,但距离远的时候,子弹下坠就比MINI5.56子弹下坠严重的多了另外弹容量,SKS没弹匣是10发,加个扩容就是20MINI默认20发,加扩容30发弹容量越大,容错机率就越高距离比较远的时候,连狙拼的就是弹容量了伤害可能是低一些,但是给对手造成的心里压力是不一样了就算是打的血少,但是中弹者的心理压力并不会少,就会造成对手慌张外加你子弹又多,可多射10发的MINI就更容易压制敌人了我
我在和平精英里碰到这两把抢会选择mini14,主要是这把枪比较稳,后坐力不大,而且它需要的配件不多本身不需要配件支撑,安装四倍镜超级稳。
虽然打人伤害低了点,又不是打不死人稳了就好呀,稳了才能打的准。
像我拿sks要是配件不齐真的一枪都打不准的,而且sks配件比较多,后坐力比较大是需要靠配件的一把枪。
若不安握把,枪口,枪托很难打的,虽然伤害高,但你打不中人伤害再高也没用呀如果一定要打这把抢建议,枪口安补偿器,握把安垂直握把。
其实还是建议打98k或者m24要是比较穷没有,就选mini14吧。
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