当你手里没有倍镜但是有红点和全息你会选择哪


全息瞄准镜在开镜之后的准心比红点大,可以帮助像小编这样的普通玩家更快速的锁定敌人,尤其是在近距离扫射移动中的敌人的时候,全息的大准心可以非常精准的瞄准目标扫射,提高玩家的子弹命中率。
而红点开镜之后的准心相较来说要小的多,或许对于职业高玩来讲并没什么问题。
但是对于普通玩家来讲想要瞄准敌人要困难的多,红点的镜头会更加清晰在对远距离点射的时候效果会强于全息,所以如果本身具有一定的技术水平的朋友可能会选择红点。
PS:
这可不是开玩笑的,我在游戏中也是只捡全息,红点碰都不碰。
其实我刚成为吃鸡萌新的时候
可是操作起来却并没有我想象中的那么顺畅,作为一个萌新,我当初是像有强迫症一样,必须红点对准了敌人才开火,要不然打不到人浪费子弹。
在开枪的过程中,红点感觉轻飘飘一样,枪口后坐力会搞的红点偏离目标,这样让我感觉十分别扭,眼睁睁的看着自己打空枪,被敌人打死。
而自从看了主播视频后,突然发现全息好像特别被主播所钟爱。
然后我也试着去玩了玩全息,发现果然感觉不一样。
全息准心较大,看起来比较厚实,瞄准也不需要像红点那么费劲了。
打起人来,偏离不那么明显,让我在没有倍镜下优先选择全息了。

参考:
小编是绝地求生玩家,游戏中当然是选择全息基础镜,玩过端游的玩家都知道基础镜全息远比红点好用。
全息虽然四周带有黑边框,但是大准心近距离扫射非常实用。
搭载在步枪上面的全息中近距离射击视觉感受很舒适,全息绝对是中近距离作战最适合的倍镜。
此外即使到了决赛圈全息也少不了,因此背包装上一个全息基础镜绝对不亏。
如果说游戏只全息是过渡瞄准镜,那红点就显得比较鸡肋了。
红点小准心,更加适用于点射,比如前期连发狙或者拉栓狙在没有其他倍镜可选的情况下,才会使用红点辅助射击,小编曾经利用红点+M24远距离倒过两个敌人,当然这个并不是枪法准,运气占很大成分。
此外还有红点+冲锋UNP全自动扫射有奇效。
总之在游戏中枪械
那么小主们更喜欢哪款基础镜?

第一,近距离连射全息更容易操控。
使用全息,简单的下拉鼠标动作即能把目标框进准星里。
而使用红点时,小红点的跳动让人难以琢磨,尤其屏息后更是让人抓狂。
第二,中距离点射红点更精准且视野开阔。
众所周知全息的视野一直被人诟病,大大的准星对于稍远些的目标就不太好控制了。
第三,老手更喜欢红点。
老玩家哪怕比较近的距离也一般不太会一梭子突突完,点射是常规操作,这时红点更好用。
第四,带把手枪吧,可以多带个红点。

参考:
如果选择一个的话,我更加倾向于红点。
首先红点的视野开阔,在没有倍镜的情况下,远距离单点比较有优势。
而全息更适合近距离扫射,开镜后视野狭窄,不过准镜内画面更清晰。
一般前期没搜到倍镜的话我会各带一个,红点就先配在狙上,全息配步枪上。

参考:
其实这两款瞄准镜各有各的好处,首先红点的视野相对于全息瞄准镜来说要更大一些,如果我们瞄准的敌人比较远的话,那么红点的优点就显现出来了,这个时候瞄准镜不会遮挡敌人,如果我们在这个时候使用全息的话,那么瞄准镜就会把敌人给全部给遮挡住,这样一来我们在开枪的时候就会看不到敌人,所以如果距离比较远的话,那么我们还是用红点吧。
而且对于那些后座力比较小的枪械来说,红点更加容易瞄准敌人,但是如果后座力比较大的话,比如说ak这些枪,那么我们用全息更好一些,因为全息的瞄准点更大,更容易把敌人套进去。
我更偏爱全息
参考:
全息其实红点和全息是不一样的两个基础瞄准镜。
红点适合中距离点射。
想要用的好需要很多的练习。
适合全能型选手。
全息适合近距离扫射,可以把人框起来打。
适合新手上手。
适合团队中的 战略突击手 这个位置。
比如强无敌的我,一顿全息狂扫猛如虎,身后尸体数不胜数。
现实生活这是在绝地求生这款游戏中。
在现实生活中,全息比红点更高级,更贵。
配备一个全息可能比手上的枪都要贵。
全息瞄准镜(Holographic Sight)全称是激光全息衍射式瞄准镜,是一种直接观察弹着点并用弹着点作为瞄准标志的革命式速瞄瞄具。
瞄准快而射击精准(全息瞄准镜采用两点一线瞄准,而不是传统概念的三点一线瞄准)。
全息瞄具的原理跟战机上的平显相似。
其优点一是瞄准极其方便,可以让射手在一瞬间同时注意到瞄准标志和目标,也就是能始终保持视线清晰。
射手能在一瞬间以宽视场抓住目标并把瞄准标志压在目标上,而且在武器后坐或目标快速移动时也能很方便地继续把瞄准标志压在目标上。
其具有能够瞄准运动中的物体、使用范围广泛、耐磨损的特点。
红点镜(red dot sight),部份型号又名反射式瞄准镜(reflex sight),亦作内红点,是一种无放大率的光学瞄具,有光亮的瞄准点(通常为一红点)。
一些望远镜及内置取景器的“傻瓜相机”亦会载有红点镜。

参考:
这个各有各的优点吧!红点的视野更开阔一些,稳定性略有不足,

参考:
没有枪你用来当望远镜么?