魔兽世界怀旧服安其拉三宝困难模式是什么和普通模式有何区别

前言:魔兽世界正式服发展到现在已经有了普通、困难以及史诗三种副本难度,每种模式的副本难度有着显著的区别,不过玩家们一直认为怀旧服中没有可选难度的BOSS,其实这个观点是错误的,在怀旧服中是存在难度可选BOSS的。
首个可选难度BOSS——“安其拉三宝”魔兽世界怀旧服第一个可选难度的BOSS就是祖尔格拉布的哈卡,不过在60年代祖尔格拉布开放之后很少有玩家知道有全技能哈卡的存在,并且全技能哈卡和普通哈卡在掉落上也没有任何区别,因此怀旧服真正意义上的首个可选难度BOSS其实是第五阶段安其拉副本中的“安其拉三宝”。
“安其拉三宝”由三个怪组成,分别是克里勋爵、维姆以及亚尔基公主,由于这三个怪是“一家”,所以击杀顺序不同也会触发不同的技能,比如首先“击杀”维姆的话,那么克里勋爵和亚尔基公主就会进入狂暴状态,BOSS难度大增,如果把维姆留到最后“击杀”的话,那么副本难度也会陡然降低。
不同的“击杀”顺序应对不同装备掉落大家可能会疑惑,既然把维姆留到最后“击杀”难度最低,那么在打“安其拉三宝”的时候直接选择这种击杀顺序即可,这也并不算可选难度啊。
然而问题在于击杀顺序不同,掉落的物品也是不同的。
虽然“安其拉三宝”是三个怪,但是玩家们只能获得最后“击杀”BOSS的掉落,举个例子,玩家最后“击杀”亚尔基公主,那么就只能获得亚尔基公主的掉落。
然而每个怪掉落列表是不同的,一些好的装备并非共享掉落,而是专属掉落的,因此在实际副本中玩家们需要按照需求来选择“击杀”顺序。
比如法系职业想要其拉贵族魔杖,那么就只能把克里勋爵留在最后“击杀”,如果某个职业想要某件专属掉落的装备,也需要调整相应的“击杀”顺序。
当然,以魔兽世界怀旧服目前已知的副本难度和玩家装备水平来看,所谓的困难模式BOSS应该也不会真的那么困难。
毕竟从怀旧服开放到现在,还没有任何一个BOSS能够阻挡玩家们的脚步,就连全技能哈卡这种BOSS在怀旧服中都能被轻易击败,更别提这种T2.5级别副本的2号BOSS了,不说和正式服的史诗难度团队副本相比了,就怀旧服现阶段的团本难度连正式服五层大秘境的难度都比不上。
更何况即便是在60年代玩家水平和硬件设施远远不如现在的情况下,很多公会也尝试并击败过“安其拉三宝”的困难模式,因此完全没必要担心,如果暴雪继续削弱怀旧服副本难度的话,拉一起A了也并不是不可能的事情。
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参考:
安其拉三宝(又称吉祥三宝)这个boss根据击杀顺序不同,会有不同的掉落。
这里简单给大家介绍一下最简单击杀顺序。
普通模式:先杀:1-克里勋爵,也就是吉祥三宝中仁慈可爱的老父亲。
它的技能是一个40码的毒箭,AOE造成500点自然伤害和一个125秒伤可叠加的DOT。
死后会产生一个秒伤2000的毒云,和某些丧尸一样,跑远点就行啦。
2-亚尔基公主,吉祥三宝中美丽善良的老妈妈。
他的技能时近距离恐惧会清空仇恨,和哈卡一样需要两个T来交接。
然后会有一个治疗术,安排好打断即可。
最后死后会刷七八个1W6血量的小虫子,T群嘲A掉就可以了。
3-维姆,崽儿。
随机频繁击飞随机一
需要人群T准备接手。
困难模式就是。
如果反过来先杀儿子最后杀父亲的话掉落列表会多一个东西。
难度也会大一点。
这个boss是可以跳过的。

参考:
安其拉神殿的2号boss,喜感的虫子一家。
如同人类的家庭感情一样,杀掉其中任意一个boss,其他的两只就会满血狂暴。
勋爵会群体喷毒,公 主会群恐之后会立刻读条加血,而维姆则会四处冲锋造成混乱。

团队很多时候往往会死在公主群恐和勋爵喷毒一起释放的时候。
比较简单的打法是先击杀勋爵,最 后杀掉维姆;毕竟公主和勋爵同时狂暴太可怕了。
部落在当时由于有萨满的清毒
吉祥三宝有着各自的独立掉落,所以击杀难度的不 同也决定了收获装备的不同,这也给后来boss难度决定loot等级提供了一个思路,同时这也是暴雪第一次试验议会boss