魔兽世界MC副本风脸掉落机制被玩家破解怀旧服会出现全民风剑的情况吗

很多魔兽世界回归怀旧服都是为了“圆梦”,而风剑显然是无数玩家当年未完成的遗憾,因此风剑也成为了玩家“圆梦”的重中之重,不过玩家想要拿到风剑就必须集齐2张风脸,而风脸的掉落实在感人,因此阻止玩家“圆梦”的往往不是精力和物力,而是那坑人的掉率,于是一些玩家为了提升掉率,便开始研究所谓的“掉率玄学”。
最近一段时间魔兽世界怀旧服风脸掉率“玄学”在玩家之间传得沸沸扬扬,不相信掉率“玄学”对此嗤之以鼻,相信掉率“玄学”的玩家则在对“玄学”进行测试,而通过大量玩家测试的结果来看,风脸掉落的机制好像已经渐渐的被玩家们破解了。
魔兽世界装备掉落机制了解风脸掉率“玄学”之前,必须明白魔兽世界中的装备掉落机制,而副本掉落机制有两种说法,一种是怀旧服国服GM所说的掉率物品与摸BOSS的角色有关,另外一件则是暴雪之前的蓝贴说法,掉率物品在怪物生成时决定,与摸BOSS的角色没有任何关系,鉴于国服GM对游戏的了解程度及其匮乏,并且暴雪蓝贴显然更加可信,因此我们还是相信暴雪为好。
风脸“掉率玄学”既然暴雪的说法更有可信度,那么这种掉率物品在怪物生成时决定的机制也给了风脸“玄学”一个支撑点。
目前比较火爆的风脸“玄学”就是看副本ID号,通过玩家收集了很多书籍之后发现绝大部分掉落风脸的副本尾号都是2和8,并且据说当玩家们把副本ID号换算成二进制之后还能找出相应的规律。
有玩家会说这是“幸存者偏差”,但是既然有暴雪蓝贴背书,再加上越来越多的副本ID数据,相信风脸掉落机制彻底的被玩家解开只是时间问题,如果风脸掉落机制真的被揭开,那么怀旧服量产风脸的日子也将到来。
当然玄学毕竟是玄学,很多玩家对这种玄学都非常的不屑一顾,然而怀旧服本身游戏内容就比较少,玩家希望开发一些当年没有触及的内容也是非常正常的,因此对玄学无爱的玩家可以继续无视,而对风脸掉落玄学有兴趣的玩家则不妨一试。
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②游戏程序是随机组合数据掉落的,他们之间有成吨的匹配,程序猿可不会那么傻傻的搞所谓的套路,这个反而会增加他们的工作量,所以数据即是随机。
③根据最常见的来说,卡黑上杰德,相当于卡掉落了和卡副id了,但是就算你卡了,掉率石楠的几率还是随机的,所以大家就不要迷信了,老老实实的打吧,看天意,老天说的还不够你牛的吗[大笑][大笑][大笑](反正我风剑到手了)
参考:
这不是破解,而是卖点。
而是明码标价...以前这把件是象征!现在不过是“网易商城”的“老版服装”而已!而当年的大元帅也不过是“VIP14”。
如果说真正的区别,那就是大型3D网络“手游”!
参考:
前言:魔兽世界怀旧服自去年8月开启后,盛况空前,然而得到游戏中得的橙色武器“风剑”更是许多人梦寐以求的终极目标,曾几何时风剑战士也是一个公会的荣耀与实力象征,今年初黑翼之巢的开启,集齐双脸的幸运儿已经顺利拿到风剑,更是羡煞旁人,诸多只拿到半脸或一脸未得的人,为了圆梦,不惜苦练几个甚至十几个角色,怎奈掉率实在感人,仍不知何时梦圆。
魔兽世界暴雪蓝贴解答掉落生成原理:服务器内部会按照某种时间概率给掉落生成器发送命令,游戏中的行为并不会对这段命令产生影响,并且发送命令的时间和你们取得的掉落没有直接联系,服务器随机把可能掉落的物品随机排列成为一个内容非常巨大的掉落表,可以解释为有数千亿的天文级的数据,而这个是根据概率论来计算的,因为这个列表过于庞大,所以其实你没有任何办法找到其中的规律。
风脸玄学:在各种努力之下仍不能圆梦的玩家,便开始走上研究风脸掉率之路,风脸玄学便就此登场,最近一段时间风脸掉率“玄学”更是在玩家之间传得沸沸扬扬,不断有团队对各种玄学进行测试。
目前主流的玄学条件如下:副本ID ID尾号为 2、6、8火焰之王的数量 副本门口火焰之王3个或3个
最后祝各位都能圆梦!
参考:
我们会一个战士,都快被加顿脸逼疯了,开服不到两个月,1.1万人买的加尔脸,各种玄学都快试遍了,已经发悬赏了,谁能帮开出加盾脸,500块大红包奉上[捂脸]
参考:
mc所谓的玄学其实毫无意义的,有人证实了每一个boss在倒地后出什么装备完全是由摸尸体者所决定的,什么进本四火人之类的就都是玄学的概念了,但是国人爱好玄学,又有的团队确实按玄学出了风脸,这也造成了国服团队过于相信玄学了,尽管如此风脸的掉率依旧感人,没有团队可以打包票说本次cd必出什么什么的…玄学么作为一个怀旧服的一个特色来玩吧就好,不要刻意的去追求。