魔兽世界怀旧服术士拒绝做工具人全程DPS第一却被喷毛伤害术士不能打伤害吗

众所周知,在魔兽世界怀旧服副本中有“工具人”的说法,虽然很多职业都被玩家称之为工具人,但是这其中最当之无愧的显然是术士,很多金团中也把术士完完全全的当作工具人来看待,打怪上个元素和鲁莽,没事来个放逐就行了,并且根本不会考察术士的DPS,然而并不是每个术士玩家都对DPS没有追求,于是便出现了一些不愿意做工具人的术士,而这些不愿意做工具人的术士下场通常是比较悲剧的。
术士全程伤害第一,却被喷“毛伤害”日前怀旧服中一名术士玩家在打MC的时候DPS打到了第一名(2号之后到9号),正常情况下其他职业的DPS打到第一都会获得奖励,但是这名术士打出了第一名的DPS却被全团狂喷,原因就是这么术士没有上元素,也没有上鲁莽,而是全程上的痛苦诅咒,而这种行为也成为了其他玩家口中的“毛伤害”。
一名玩家通过自己的努力在副本中打出第一名的伤害,在任何时候都是值得称赞的,然而到了怀旧服中却变成了“毛伤害”,这种说法显然是不可取的。
不可否认,术士拥有强大的功能性,尤其是“元素诅咒”至于法系,“鲁莽诅咒”至于物理系,术士上这两种效果的时候也可以增加整团的伤害,然而术士就只能做工具人吗?
显然并不是,玩家难道没有追求伤害的权利吗?
显然是有的。
任何职业都不是永远的工具人可能有玩家会认为术士就应该做工具人,如果都随心所欲,那么法师也可以不上智慧了,牧师也可以不加血打伤害了,然而法师的智慧BUFF并不会让自己损失什么(总不至于纠结18银材料费吧),而牧师不加血打伤害能打到全团第一吗?
如果可以,相信会有很多团队不让牧师加血。
当然,团队副本是一个需要团队配合的地方,术士上元素诅咒或者上鲁莽诅咒也是分内的事情,但是术士却同样有选择为了伤害上痛苦诅咒的权利,更何况既然接受了术士不做工具人进本,并且已经打完了全程(中途不提出),再因为没上元素诅咒或者上鲁莽诅咒的问题喷术士,这就不可取了。
如果不接受打伤害的术士,完全可以拒绝术士进组,更何况如果不让术士打伤害,那么术士提升装备还有什么意义呢?
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小怪死的快没有必要上暗影诅咒,boss如果有全程打断读条类似的技能,其实也不用上暗影诅咒,因为你读不了几个暗影箭。
我理解的术士毛伤害是术士专门去打无效伤害,比如mc出碧空的那个boss,旁边的两条狗不用杀就会消失,打在狗身上的伤害就是无效伤害,mc老九boss本体也一样。
至于有一些暗毁天赋的术士,最多允许对着狗上腐蚀骗夜幕就行。

参考:
我认为,这是一股来自PVE水平较差的老玩家的主观经验判断首先,我也是一个老玩家,在最早的60版本中,术士的DPS的确比较差,并没有被开发出来,门糖滚的更就能说明这点了。
但是随着时间的推移,尤其是外服玩家体验增多之后,术士的DPS让众人眼前一亮,老外有些团甚至会带8-10个术士打Taq和Naxx,才让大家重新审视术士的DPS。
这是3月16日,BWL各职业DPS统计
顺便发个自己MC阶段冲榜国服25名的
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对于术士将来的Dps走向术士在60版本属于低开高走的职业,因为本身的天赋不带任何命中属性,然而命中对Dps影响极大,所以在P4版本,祖尔格拉布开放血藤套装之后,这一环境得到极大缓解,不仅术士,整个法系梯队Dps都会提升,法系和物理的差距会缩小。
P5版本开始,法系DPS开始全面崛起,法师有了火法,术士的命中、暴击进一步提升,Taq阶段和物理基本没有差距了,其实在Bwl阶段,常规团里已经有极限的法系Dps可以打出和物理一样的伤害。
P6版本,Naxx开启之后,术士其实是超越法师的,火法的Dps看似很香,但那只是拿到点燃的人,如果是看职业平均伤害,就是所有法师打出的伤害/法师数量,所有术士打出的伤害/术士数量,那么术士是比法师强势的。
在60版本,纯粹的Dpser其实还是狂暴战和术士。
具体的数据分析,可以留意我
更多怀旧服深度经验分享,请

参考:
ss在怀旧服毛伤害同时治疗也在他身上毛治疗量。
两者搭配容易造成大量ot事件。

参考:
术士每个版本都是t0~t1级别的纯dps,有个好的t就行。
当然我想说的不是这个,特么毛伤害是什么鬼,就这么说吧所谓dps就是毛出来的
参考:
本人国服玩的就是SS,我来说明这个问题.SS被玩家们称为BUG职业英雄职业,魔兽每个职业有每个职业的特性,战士能抗还打出高额的输出,牧师能加血能救死扶伤,但堕入影阴化为暗牧照样能打出亮眼的伤害.谁说牧师就得乖乖加血.战士就得乖乖去抗怪挨揍呢?
说回来是其他职业的羡慕嫉妒恨.看到SS功能那么强大伤害还那么高心里不平衡了.SS因为没有减仇恨技能,技能伤害仇恨都很高.不然SS安其拉不会去拉大帝,太阳井不会去拉双子. 风暴要塞不回去去拉术士怪. 黑暗神殿不会去抗伊利丹.正因为这个机制SS怀旧服打BOOS都不敢放开打.怀旧服一OT就要灭团的.哪个团长都不敢说让装备NB的术士放开来打.几个暴击下去BOOS全身就要放红光了.在打绝对OT.怀旧服SS都是缩着输出的看见连着几发暴击就得丢魔杖了. 再者SS的功能性很强大.全
在版本后期mt仇恨稳定的情况下,众多的boss战,具有优秀的续航能力,超高的输出能力的多术士配置是大部分成熟团队选择。

参考:
很搞不懂,为什么就有职业歧视呢?
术士哪一系天赋明确规定了辅助?
一个DPS职业活生生变成了工具人那法师有啥用,全团智力?
没有术士的技能,反正可以当做主力输出了?
我没有团本控制技能实在光荣啊一个DPS职业就有DPS的权利当然为团队牺牲是甘愿牺牲请别拿别人的善意奉献当做理所应当!
参考:
如果是mc老八两只狗被挂满了dot,老九变养的也上dot,就是在毛伤害,增加负担,如果是该打的正常打,不ot可以啊。

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大家好,
\r以上就是属于我个人的观点分享给大家,希望大家能开开心心玩游戏,游戏技术能更进一步,同时也希望大家不要太沉迷网络游戏,毕竟伤神伤身!谢谢大家!\r