魔兽世界奈法红与蓝本周全玩完怀旧服版的BWL会像当年一样难吗

“门神三自然,时光加点燃,奈法红与蓝,这周全玩完”是魔兽世界中很多玩家对BWL评价,也因为这句顺口溜,一些怀旧服玩家担心BWL的难度会像60年代一样高,甚至很多连小红龙都打不过去。
其实时至今日,玩家完全没必要担心怀旧服团本的难度太高。
版本决定难度在魔兽世界怀旧服开放之前,就有很多老玩家表示MC门神都能灭一个月,然而怀旧服开放后,仅仅几天,半团满级加上半团不满级的玩家便首杀了RAG。
当时就有玩家质疑当然的老玩家太菜。
那么真的是当年的老玩家技术太差吗?
显然并不是,原因就在怀旧服使用的是1.12版本的模板,在1.12版本中很多副本难度都已经降低了。
而1.12版本的BWL和1.6版本的BWL同样有着天壤之别,因此怀旧服版本的BWL并不会太难,乃至后续的安其拉和NAXX都不会比现如今正式服的M难度副本难。
玩家认知决定难度客观地说,魔兽世界怀旧服中的玩家对游戏的认知是高于60年代玩家的,无论是对自身职业的属性程度,还是对装备搭配方面都是当年无法媲美的,仅仅是第一阶段就出现了500+法伤的法师,600+法伤的术士,这些数据在当年是很少见的。
而狂暴战在怀旧服第一阶段便碾压群雄同样是60年代玩家无法想象的。
当年在团本中团长为了让玩家规避技能喊破喉咙,到了怀旧服绝大部分玩家都知道自己该干什么。
硬件的提升降低了难度60年代玩家在硬件方面,无论是网络,电脑配置,还是插件都和现在相去甚远,打着打着副本MT掉线是常有的是,以小红龙为例,当年控制仇恨是一个非常难的时候,而时至今日,随着插件的不断完善,控制仇恨已经变得非常简单。
更何况还有各种各样的监控插件,副本难度也随之降低。
难度是相对的在魔兽世界怀旧服第一阶段玩家总说团本太简单,然而直到现在怀旧服已经开放三个月有余,绝大部分公会团都可以打的RAG下不了地,却依然有公会只能打1-9,有的团队黑龙加分装备也就30分钟,有的公会依然被深呼吸和仇恨机制困扰,因此难度是相对的,如果你的团队足够强,那么任何BOSS都只是装备提款机,如果你的团队全是划水的,那么任何BOSS都能成为团队终结者。
每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!