魔兽世界8.2大秘境全球唯一21层限时阵容为战德贼贼贼为何削弱之后依然这么强

魔兽世界8.2版本已经上线一个月的时间,而玩家对8.2版本大秘境的感受就是一个字“难”,相比第二赛季大秘境收割词缀来说,第三赛季的词缀难度更大,再加上新赛季大秘境层数机制调整,导致截止到目前全球大秘境最好成绩仅仅是21层限时,然而最好成绩中的职业配置却让魔兽世界职业平衡再一次成为了玩家们争论的焦点。

众所周知,“战德贼”三职业是8.1版本第二赛季中崛起的职业,到了大秘境竞速赛中一战封神,随后防战和盗贼相继遭到了削弱,然而在8.1版本中还是“战德贼贼僧”的阵容,到了8.2直接变成了“战德贼贼贼”,这对很多玩家来说是难以理解的,为何被削弱之后,还能如此强势?
难道削弱对防战和盗贼没有影响吗?
其实是有影响的,但是影响并不大。
防战在8.2版本削弱了天神下凡期间的雷霆一击伤害,而这个削弱对防战来说仅仅是降低了部分DPS能力,抗性方面几乎没有任何影响,降低DPS能力意味着在割草层的效率变低,但是在高层大秘境中,更主要的是抗性而非DPS,而目前防战在物理抗性方面无人能敌,虽然魔法抗性依然不足,但是大部分都是可以打断或者规避的,就算有需要硬吃的,拥有短CD的破釜沉舟同样可以顶住,因此防战依然是高层大秘境最强坦克。
盗贼在8.2版本仅仅削弱了审时度势的AOE能力,在收割词缀被移除之后,这个削弱的影响也达到了最低点,目前盗贼的AOE能力依然很强,另外在新赛季开放之前,很多玩家看到新词缀迷醉的效果之后都觉得新词缀是针对盗贼的,然而在玩家们体验过新赛季后却发现更需要盗贼的帷幕跳怪了,因此在迷醉词缀下盗贼依然是最佳功能性职业。
虽然目前大秘境最强职业和第二赛季没有任何变化,但是第三赛季开放后让很多职业专精有了进大秘境的机会,这对玩家来说是非常有利的,只不过其他职业就算被加强之后,依然比不上“战德贼”。
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